Własne gry PlayStation na PC otrzymają dużą aktualizację wizualną

Wiele własnych gier opublikowanych przez PlayStation na PC zostało dzisiaj zaktualizowanych, aby dodać obsługę AMD FSR 3.1.

PlayStation głośno wypowiadało się na temat wspierania swoich gier na PC, a nawet dokonało przejęć studiów wyłącznie w celu poprawy jakości portów swoich komputerów PC. Wiele ich własnych gier zostało dzisiaj zaktualizowanych, aby dodać obsługę AMD FSR 3.1. Zaktualizowane gry obejmują Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ghost of Tsushima: Director's Cut, Ratchet and Clank: Rift Apart i Horizon Forbidden West.

Advertisement

Duch Cuszimy teraz integruje AMD FSR 3.1, aby poprawić jakość skalowania, zmniejszyć migotanie i zachować lepszą szczegółowość. Co więcej, aktualizacja rozwiązuje problem suwaka HDR Max Luminance, nie ograniczając go już do 1000 nitów, i poprawia doświadczenie dobierania graczy w trybie współpracy w Legends.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales zastosował także technologię AMD FSR 3.1, zapewniając ulepszone generowanie klatek i jakość skalowania. Aktualizacja wprowadza natywną opcję AA zapewniającą wysokiej jakości wygładzanie bez skalowania w górę i aktualizuje technologię Intel XeSS do wersji 1.3, dodatkowo poprawiając jakość obrazu i dodając nowe opcje wygładzania.

Ratchet & Clank: Rift Apart korzyści z dodatku AMD FSR 3.1, poprawiającego zarówno generowanie klatek, jak i jakość skalowania. Aktualizacja wprowadza także opcję Native AA i aktualizuje technologię Intel XeSS do wersji 1.3. Dodatkowo rozwiązano problem polegający na tym, że naklejki z dziurami po kulach nie pojawiały się na powierzchniach.

Podobnie, Zremasterowany Marvel's Spider-Man ma zintegrowany procesor AMD FSR 3.1, zapewniający generowanie klatek, lepszą jakość skalowania i opcję Native AA. Intel XeSS został zaktualizowany do wersji 1.3, poprawiając jakość obrazu i dodając nową opcję antyaliasingu.

Advertisement

W końcu, Pełna edycja Horizon Forbidden West na PC otrzymało łatkę 1.5 zawierającą AMD FSR 3.1 w celu zwiększenia wydajności. Ta poprawka obejmuje generowanie klatek i lepszą jakość skalowania, a także opcję Native AA. Dodatkowe aktualizacje menu ustawień wprowadzają nowe opcje grafiki i dźwięku, a także wprowadzono różne optymalizacje wydajności. Łatka poprawia także dźwięk dla użytkowników dźwięku przestrzennego Logitech G HUB, usuwa kilka błędów i zawiera ulepszenia interfejsu użytkownika.

Advertisement