Główne cechy
HORDE MODE: Dodaliśmy darmowy Horde Mode dla wszystkich graczy. Jak długo przetrwasz natarcie heretyków i demonów?
Advertisement
PRZEWODNIK NAWIGACYJNY: Nawet najlepsi cesarze czasami się gubią. Dodaliśmy nowy przewodnik nawigacyjny, który po aktywacji pokazuje następny cel i zalecaną trasę do niego.
Przewodnik domyślnie pojawia się na kilka sekund, ale można go przełączyć, aby wyświetlał się zawsze, włączając Opcje > Rozgrywka > Przełącz przewodnik nawigacyjny. Domyślnie przewodnik nawigacyjny jest przypisany do N na PC, Back na Xbox, Touchpad na PlayStation i do – na Nintendo Switch.
NOWE OSIĄGNIĘCIA/TROFEA: W trybie Hordy do odblokowania są trzy nowe osiągnięcia/trofea
NAPRAWIONE BŁĘDY I ULEPSZENIA: Naprawiliśmy wiele problemów i wprowadziliśmy ulepszenia pod kątem jakości życia – zobacz pełne notatki poniżej
Advertisement
Poprawa jakości życia
- Dodano nowy przewodnik nawigacyjny. Pokazuje on Twój następny cel i zalecaną trasę do jego osiągnięcia.
- Dodano nową opcję w Accessibility dla „Chainsword Cutting Mode”. Teraz można ją ustawić na następujące:
- Powtarzane dotknięcie: naciśnij wielokrotnie przycisk wejściowy, aby utrzymać tryb cięcia (ustawienie domyślne)
- Przytrzymaj wejście: przytrzymaj wejście, aby utrzymać tryb cięcia
- Brak danych wejściowych (automatyczny): nie jest wymagane żadne dane wejściowe, aby utrzymać tryb cięcia (po rozpoczęciu wykroku z mieczem łańcuchowym)
- Aby uczcić nasze nowe DLC Forges of Corruption, dodaliśmy nowe tło menu głównego. Jest ono dostępne dla wszystkich graczy, niezależnie od tego, czy posiadają DLC, czy nie, i można je ustawić w menu Opcje (Dostępność > Tło menu głównego)
- Dodano dwa nowe schematy sterowania: alternatywne układy kontrolerów 6 i 7
- Wprowadzono ulepszenia do różnych ekranów i interfejsu użytkownika w grze
- Dodano wymaganie potwierdzenia podczas ustawiania trybu ekranu w Opcjach
- Ulepszono efekty wizualne Aury Zagłady, aby nie przesłaniały ekranu tak bardzo
Naprawiono błędy
Ogólny
- Liczne poprawki i ulepszenia tekstu w wielu językach
- Poprawa wydajności i stabilności oraz poprawki błędów na wielu poziomach
Rozdział 1
- Sektor Imperialis: Naprawiono problem, w wyniku którego wróg pojawiał się w ścianie, co utrudniało osiągnięcie 100% zabójstw wroga na tym poziomie
- Sektor Imperialis: Naprawiono problem, w wyniku którego gracz mógł zakończyć ostatnie spotkanie bez zabijania obu Terminatorów Chaosu
- Cisi męczennicy: Naprawiono problem z kolizją w pokoju Red Key
- Zakazana wiedza: Naprawiono problem, w wyniku którego gracz mógł utknąć w ścianie podczas walki z bossem
Rozdział 2
- Canyon Magrails: Naprawiono problem, w wyniku którego Screamer of Tzeentch nie ścigał gracza Sanctum Manufactorum: Naprawiono problem, w wyniku którego Ambulls nie mógł wejść do części obszaru otwierającego jaskinię
- Sanctum Manufactorum: Naprawiono różne problemy z obszarem windy prowadzącym do ostatecznego starcia z bossem, w którym gracz mógł utknąć
- Herezja czyha: Naprawiono problem, w wyniku którego kultysta z bronią plazmową nie był świadomy obecności gracza
- Heresy Lurks: Naprawiono dwa problemy z uruchamianiem się trampolin, gdy gracz na nie nie nadepnął
- Heresy Lurks: Naprawiono dwa problemy, przez które gracz mógł utknąć w ścianie podczas walki z bossem
- Heresy Lurks: Naprawiono problem, w wyniku którego dźwięk miażdżenia mógł utrzymywać się po wczytaniu innego zapisu
Rozdział 3
- Dostawa promethium: Naprawiono problem z niewidzialną ścianą uniemożliwiającą graczowi poruszanie się
- Dostawa prometium: Naprawiono problem, w wyniku którego wyświetlał się niedokładny dialog dotyczący czaszki serwo, gdy włączona była opcja ułatwień dostępu Niezniszczalność
- Dostawa promethium: Naprawiono nieprawidłową kolizję na różnych rurach
- Nie bój się: Naprawiono problem, w wyniku którego niebieski promień łączący Tumulus Samael z innymi bossami mógł zniknąć
Wrogowie
- Skrócono czas potrzebny do eksplozji granatów Kosmicznych Marines Chaosu po rzuceniu
- Atak dzwonkiem Wielkiego Nieczystego nie powoduje już nieprawidłowego podświetlenia pobliskich wrogów
- Wielki Nieczysty nie będzie już w nieskończoność przywoływał nurglingów, jeśli pozostanie tam przez dłuższy czas
- Prawidłowy cytat o śmierci będzie teraz wyświetlany, gdy gracz zostanie zabity przez Czarodzieja w każdych okolicznościach
- Dodano nowy cytat o śmierci, który pojawia się, gdy Wybrani Mistrzowie zabijają gracza, gdyż to drugie zdarza się dość często (przepraszam)