Szlaki przez przegląd Daybreak – New Horizons

miprzyjdź, jeśli jesteś wieloletnim fanem Falcom Kiseki złoto Szlaki serii, przy każdym nowym wpisie jest wiele do skonsolidowania. Można zignorować jego korzenie w DPogromca Ragonów: Legenda Bohaterów z 1989 roku, który miał kontynuację i całą trylogię, zanim w ogóle wszedł na obecną linię czasu tytułów osadzonych w Zemurii, i nadal jest zdezorientowany. Nawet nie zaczynaj mi mówić jak Legenda Nayuty pasuje do tego wszystkiego. Nawet dla tych, którzy choć przelotnie interesują się serią, sagą Erebonian, historią Crossbell i Szlaki do Reverie są prawie koniecznością.

Dlatego Legenda Bohaterów: Szlaki do świtu dociera do tak kluczowego punktu. To nie jest reset – wręcz przeciwnie – i nie stroni od wielu, wielu powiązań z poprzednim Szlaki tytuły. Jednakże jest to czysta karta, jeśli chodzi o scenerię, postacie i konflikty, tworząc podwaliny pod nową historię istniejącą w szerszych ramach serii. Dostępny jest także nowy silnik, który wreszcie wprowadza serię w bardziej współczesną erę graficzną (około 2021 r.), oraz ulepszona walka, która łączy akcję w czasie rzeczywistym ze zwykłymi poleceniami turowymi z pewnymi zwrotami akcji.

Advertisement

„Wyjdą na jaw okoliczności zagrażające światu, z których słynie serial, ale Daybreak wykonuje świetną robotę, kładąc fundamenty, sprawiając, że troszczysz się o nowe postacie i opowiadając ich historię”.

Chociaż nie zmieni to całkowicie Twojego zdania na temat wszystkiego, co lubisz, a nawet czego nie lubisz w serialu, Szlaki przez brzask to nowa granica, bardziej ugruntowana i początkowo mniej epicka niż jej poprzednicy. Z odrobiną Jeździec Kamenaoczywiście starożytne tajemnice w rękach nastolatków i istot podobnych do Cyber ​​Elfów.

Akcja rozgrywa się dwa lata po Wielkim Zmierzchu i Operacji Jormungandr. Imperium Erebonian, stan Crossbell i Republika Calvard utrzymują ze sobą względny pokój, przy czym ta ostatnia szczególnie dobrze prosperuje pod rządami nowo wybranego prezydenta Roya Gramhearta. Podbrzusze Edith, stolicy Calvardu, to zupełnie inna atmosfera, przepełniona nielegalnymi transakcjami, gangsterami i morderstwami.

Tymczasem uczennica Aramis High School, Agnes Claudel, przybywa do Arkride Solutions Office, aby poprosić o pomoc Spriggana, Van Arkride, w odzyskaniu zaginionej kuli jej zmarłego pradziadka. W przeciwieństwie do Gildii Bracerów czy policji, Sprigganie często omijają granicę prawa, aby załatwić sprawy. Van jest szczególnie godny uwagi ze względu na swoje różnorodne powiązania (nie mniej w Gildii i rządzie), ale poza tym jest wyluzowany. Jednak sprawy przybierają inny obrót, gdy ucieleśnia on potężną formę Grendela i postanawia „znieść Koszmar” na rozkaz swojej sztucznej inteligencji, Mare, która w tajemniczy sposób ożywa.

Advertisement

Pomijam wiele innych punktów fabuły, aby uniknąć spoilerów, ale Szlaki przez brzask ma stałe podejście do tempa. Edith i jej mieszkańcy, jak właściciel Vana i „diva” restauracji Montmart Paulette, czy agent CID René Kincaid, który ma wspólną historię z Vanem, zostają przedstawieni i mają wystarczająco dużo czasu, aby zabłysnąć bez ugrzęźnięcia w głównej obsadzie. Ogólna sceneria i jej bieżące wydarzenia rozwijają się równomiernie, dzięki czemu gracze mogą dowiedzieć się więcej o świecie bez całkowitego ich przytłoczenia.

„Pomiędzy Vanem i Agnes panuje zupełnie inna dynamika – po części nastawienie biznesowe, po części koleżeństwo i z pewnością jest to odświeżające w porównaniu z tym, co widzieliśmy wcześniej”.

Nastrój może wydawać się okruchem życia, zanim zręcznie przejdzie w intrygi polityczne i dramaty kryminalne. Nie zrozumcie mnie źle – okoliczności zagrażające światu, z których znany jest serial, pojawią się, ale… Brzask wykonuje świetną robotę, kładąc fundamenty, sprawiając, że troszczysz się o nowych bohaterów i opowiadając ich historię. Szczególnie godny uwagi jest fakt, że robi to wszystko, jednocześnie dobierając powracające postacie i rozwijając ogólną fabułę serii.

Advertisement

Wiele z tych działań nie byłoby możliwych bez mocnych tropów, a Falcom w mniejszym lub większym stopniu wyeliminował je z rynku. Van ma swoją przeszłość, podobnie jak Joshua Bright, ale żyje chwilą i stosuje chłodniejsze, bardziej taktyczne podejście niż, powiedzmy, Rean Schwarzer (z mniej motywacyjnymi przemówieniami). Agnes jest równie fascynująca jako przesadzona nastolatka z silną wolą podążania za dziedzictwem swojego pradziadka.

Choć daleko jej do Estelle Bright, jej maniery (które przeczą jej natrętnemu zachowaniu) i determinacja ostatecznie pomagają jej się wyróżnić. Pomiędzy Vanem i Agnes panuje zupełnie inna dynamika – po części nastawienie na biznes, po części koleżeństwo i z pewnością jest to odświeżające w porównaniu z tym, co widzieliśmy wcześniej. Oczywiście dobre kreacje Damiena Haasa i Amandy Lee jeszcze bardziej wzmacniają charaktery bohaterów.

Pozostali członkowie drużyny, od nieustępliwego Jaegera Feri Al-Fayeda po nieszkodliwego, ale intrygującego Aarona Wei, również dodają atmosfery. Następnie masz przedstawicieli różnych frakcji, czy to Elaine Auclair z Gildii Bracer, czy Shizuna Rem Misurugi z Ikarugi (być może jedna z najlepszych nowych postaci). Oczywiście masz także wszystkie powracające postacie, od nikczemnego Waltera Wilkołaka z Ouroboros po Fie, Zina i Rixię Mao. To połączenie nowych i starych postaci przeplatających się z fabułą sprawia, że ​​jest ona jeszcze bardziej wciągająca i choć nadal zdarzają się momenty, w których postacie mogą powtarzać szczegóły, jest ich znacznie mniej niż w najgorszych Zimna stal zaoferował

Legenda bohaterów — szlaki przez brzask_01

„Chociaż walka poczyniła znaczne postępy w porównaniu z poprzednimi tytułami, projekt lochów nadal pozostawia wiele do życzenia”.

Drugim ważnym aspektem Szlaki przez brzask jest walka. Po raz pierwszy w serii gracze mogą atakować wrogów w czasie rzeczywistym, uciekając im z drogi i doskonale unikając niektórych ruchów, aby wziąć odwet. W dowolnym momencie możesz przejść do bitew dowodzenia turowych i powrócić do czasu rzeczywistego, co zapewni większy impuls różnym postaciom podczas eksploracji, ponieważ niektórzy wrogowie są podatni na określone typy obrażeń. Nie jest tak płynny jak, powiedzmy, współczesny Tak gier, ale działa dobrze, nawet jeśli więcej opcji byłoby świetnie.

Advertisement

Warto zadać kilka ciosów przed przejściem do bitwy dowodzenia, aby skorzystać z nowych Odłamków. Są to efekty pasywne, które wchodzą w grę podczas bitew dowodzenia, od szansy na dodanie obrażeń od żywiołów do ataków po rzucenie bariery w celu znacznego zmniejszenia obrażeń od niektórych trafień. Efekty różnią się w zależności od kwarcu umieszczonego w kuli Xipha, co wpływa również na różne Sztuki, które możesz rzucać. To wyjątkowe podejście, które dodaje głębi twoim ogólnym konfiguracjom, podkreślając nowy sposób walki, bez całkowitego niszczenia wszystkiego, co sprawia, że ​​bitwy Trails są wyjątkowe.

Istnieją również mechanizmy takie jak Wzmocnienie, w ramach których możesz wydać punkty, aby tymczasowo wzmocnić członka drużyny, a członkowie drużyny znajdujący się w pobliżu mogą korzystać ze wzmocnień i ataków uzupełniających. Jednak chcesz również wziąć pod uwagę swoje pozycjonowanie.

Czy dla tych wzmocnień będziesz trzymał się blisko dowolnego sojusznika i potencjalnie ryzykujesz, że obie postacie otrzymają ciężar ataków obszarowych? Lub zmienić położenie, aby złagodzić szkody? Możliwość poruszania się w czasie rzeczywistym podczas walki (aczkolwiek w ograniczonym promieniu) również zmienia zasady gry w przypadku bardziej dynamicznych strategii. Jest też Grendel, który może łączyć wiele ataków w sekwencję, tworząc efektowne kombinacje, zapewniając dodatkową niszczycielską warstwę i tak już fascynującej walce.

Chociaż walka poczyniła znaczne postępy w porównaniu z poprzednimi tytułami, projekt lochów nadal pozostawia wiele do życzenia. Ogólnie są sprawne, ale przepływ i konstrukcja nie wydają się być znaczącym krokiem naprzód, szczególnie podczas przechodzenia przez kanały lub obszary podziemne. Obszary terenowe są ogólnie lepsze, ale doceniłbym coś bardziej złożonego w przypadku kluczowych poziomów skupionych na fabule.

Legenda Bohaterów - Szlaki przez brzask - Wakacje

„Jeśli podobały Ci się poprzednie tytuły, a mimo to tęskniłeś za czymś świeżym, ale znajomym, Daybreak zapewnia to w nadmiarze, jednocześnie rozwijając nadrzędny świat i wyruszając w nowe, fascynujące kierunki”.

Advertisement

Z drugiej strony, przynajmniej prośby i ogólny proces decyzyjny są usprawnione dzięki systemowi LGC Alignment, który pozwala łączyć się z różnymi sojusznikami w zależności od twoich wyborów. Nie robi to żadnej znaczącej różnicy w fabule, ale zapewnia pewną różnorodność, jednocześnie dopasowując się do wszystkich krążących wokół sprzecznych frakcji.

Prezentacja, Legenda Bohaterów: Szlaki do świtu nie będzie konkurować z twoimi Odrodzenia w Final Fantasy 7 – wcale nie musi, biorąc pod uwagę budżet i zasoby Falcom. Nowa oprawa wizualna jest nadal godna uwagi, zwłaszcza podczas bardziej subtelnych ruchów w przerywnikach filmowych, a styl graficzny jest wierny całej serii, jednocześnie ustanawiając jej własną tożsamość.

Wydajność jest również ogólnie solidna, chociaż podczas eksploracji pod ziemią wystąpiły dziwne spadki liczby klatek na sekundę. Trochę się pogubiłem w ścieżce dźwiękowej, podoba mi się muzyka z wędrówek po Starym Mieście Edyty i walki (zwłaszcza gdy Grendel budzi się po raz pierwszy), natomiast wątek główny jest znakomity. Zdecydowanie nie jest to moja ulubiona ścieżka dźwiękowa Trails, ale ogólny klimat jest nadal dobry.

Czy Legenda Bohaterów: Szlaki do świtu powinno być na twoim radarze, zależy od wielu rzeczy, ale nie jest to żadna nowość w serii. Być może najlepszym komplementem jest to, że nie jest przytłaczająca dla nowicjuszy, obejmując bardziej osobistą narrację, nie zachowując jednocześnie powiązań z poprzednimi grami. Jeśli jednak podobały Ci się poprzednie tytuły, a jednocześnie tęskniłeś za czymś świeżym, ale znajomym, Brzask zapewnia to w ilościach, rozszerzając się na nadrzędny świat i wyruszając w nowych, fascynujących kierunkach.

Ta gra została zrecenzowana na PlayStation 5.


Advertisement