Sukces PS4 w 2013 roku pomógł AMD uniknąć bankructwa

Sukces poprzedniej generacji konsoli Sony Interactive Entertainment, PS4, w roku 2013 pomógł producentowi układów scalonych AMD uniknąć bankructwa.

Według Profil LinkedIn Renato Fragale, starszy dyrektor ds. klientów konsumenckich i gier w AMD, firma odniosła duże korzyści z udanego wprowadzenia na rynek PS4 w 2013 r., co pozwoliło jej uniknąć bankructwa. Jako starszy menedżer ds. inżynierii rozwoju produktu w tamtym czasie, m

Advertisement

W CV Fragale’a wspomniano również, że premiera PS4 w 2013 r. jest bardzo

Jeśli chodzi o specyfikację sprzętową, PlayStation 4 ma w sercu wspomniany APU, który został opracowany przez AMD we współpracy z Sony. Łączy on CPU, GPU, kontroler pamięci i dekoder wideo. CPU obejmuje dwa 28 nm czterordzeniowe moduły Jaguar, łącznie 8 64-bitowych rdzeni x86-64, z czego 7 rdzeni jest dostępnych dla deweloperów gier. GPU ma 18 jednostek obliczeniowych, osiągając teoretyczną wydajność szczytową 1,84 TFLOPS. Pamięć GDDR5 systemu działa z maksymalną częstotliwością taktowania 2,75 GHz (5500 MT/s) i ma maksymalną przepustowość 176 GB/s. Konsola zawiera 8 GB pamięci GDDR5, co stanowi 16 razy więcej pamięci RAM niż PS3, co przyczynia się do jej długowieczności. Posiada również niestandardowe układy do zadań takich jak pobieranie, przesyłanie i granie społecznościowe, które działają w tle podczas rozgrywki lub w trybie uśpienia. Konsola zawiera moduł audio obsługujący czat w grze i liczne strumienie audio.

Pomimo oparcia na architekturze GCN firmy AMD, GPU PS4 ma kilka wyróżniających cech w porównaniu do obecnych kart graficznych PC z architekturą GCN pierwszej generacji. Wśród nich jest dodatkowa dedykowana magistrala 20 GB/s, która omija pamięć podręczną GPU L1 i L2 w celu uzyskania bezpośredniego dostępu do pamięci systemowej, zmniejszając wyzwania związane z synchronizacją podczas szczegółowych zadań obliczeniowych GPGPU, równoczesnych graficznych i asynchronicznych zadań obliczeniowych w pamięci podręcznej L2 z „lotnym” znacznikiem bitowym oraz ulepszenie z 2 do 64 źródeł dla poleceń obliczeniowych, zwiększające paralelizm obliczeniowy i kontrolę priorytetu wykonania.

Advertisement