Recenzja XDefiant – X Dam to tobie

Zawsze dużo trudniej jest recenzować gry free-to-play, ponieważ bariera wejścia (cena zakupu) dosłownie nie istnieje. To powiedziawszy, pozostaje zasadnicze pytanie, czy gra jest warta twojego czasu, czy nie. Jeśli nie znasz XDefiant, jest to darmowa strzelanka zręcznościowa stworzona przez niektórych twórców Call of Duty. Duża różnica w XDefiant polega na tym, że łączy różne marki Ubisoftu w strzelankę, tworząc swego rodzaju zręcznościową, szybką strzelankę bohaterską, która najczęściej działa, choć nie bez własnych demonów, które musi pokonać.

X Zaznacza miejsce

Od samego początku wrażenia z gry XDefiant i strzelanina są dobre, chociaż obecnie nękają go problemy z kodem sieciowym i rejestracją trafień (więcej o tym później). To powiedziawszy, gdy gra działa zgodnie z oczekiwaniami, rzeczywiste starcia bojowe są zacięte, ekscytujące i szybkie. Ręka w rękę ze strzelaniną idzie ruch i klimat gry. Choć nie ma tu nic do rzeczy, XDefiant przynosi ze sobą znajomy klimat strzelanek zręcznościowych, za czym tęskniło wiele osób.

Advertisement

Kolejną rzeczą, którą XDefiant ma na myśli, jest balans broni. W momencie pisania tej recenzji jestem na poziomie 80+ i jak dotąd, bazując na naszym własnym doświadczeniu i obserwacjach społeczności, nie ma jednej meta broni. Jasne, ACR i być może MP7 są często używane, ale ma to więcej wspólnego z łatwością obsługi, a nie jednym pistoletem rządzącym resztą. A skoro mowa o broni, można ją dostosować zgodnie z normą obowiązującą obecnie w większości strzelanek i bardzo przypomina ona Gunsmith z Call of Duty. Gracze mogą mieszać i dopasowywać beczki, kolby i inne elementy, aby dopasować je do swojego stylu gry. Na szczęście Ubisoft dostosował postęp PD broni, więc odblokowywanie dodatków do broni jest teraz dużo łatwiejsze w porównaniu z tym, co było na początku.

Nawet zdolności frakcji, które, jak można założyć, będą głównym problemem, jeśli chodzi o równowagę, zostały stosunkowo zrównoważone na tyle, że można odnieść wrażenie, że każda zdolność frakcji jest OP (obezwładniona). Nie oznacza to, że niczego nie trzeba osłabiać ani zmieniać, ale jak dotąd każda z pięciu frakcji dostępnych w dniu premiery służy celowi.

Kolejną rzeczą, na którą zasługuje gra, są mapy. W momencie premiery wszystkie mapy wydają się pasować do każdego trybu, w którym są dostępne. Mnie osobiście nie podoba się mapa Echelon HQ, ale rozumiem, dlaczego niektórym się spodoba. Każda mapa nawiązuje do istniejącej serii Ubisoft, która nadaje jej własną osobowość, a nie walkę na przypadkowej stacji benzynowej, opuszczonym budynku czy czymkolwiek innym.

Tryby doskonale komponują się z mapami. Wszystkie tryby XDefiant opierają się na celach, choć ostatnio zmieniło się to wraz z dodaniem Team Deathmatch. Jest tu standardowa Dominacja, Król Wzgórza i nie tylko. Prawdopodobnie moim ulubionym jest Eskorta, w której atakujący gracze muszą towarzyszyć robotowi do końca, podczas gdy drużyna broniąca musi go zatrzymać.

Advertisement

Ogólnie rzecz biorąc, XDefiant nie przypomina gry darmowej i to dobrze, biorąc pod uwagę równowagę, broń i ogólny klimat gry. Chociaż rdzeń jest solidny, XDefiant ma kilka dokuczliwych problemów, które utrzymują się nawet po kilku aktualizacjach tytułu, a niektóre brakujące funkcje i projekt rozgrywki po prostu podrapały mnie po głowie.

Brakuje rytmu

Mimo wszystkich rzeczy, które XDefiant robi dobrze, ma także kilka irytujących problemów, które z pewnością działają ludziom na nerwy. Zacznijmy od kodu sieciowego. Chociaż deweloperzy ciężko się nad tym napracowali i jest w znacznie lepszym stanie niż w momencie premiery, nadal występują problemy. Nie zdziw się, jeśli zginiesz za rogiem lub, co gorsza, za osłoną. Nie jest to już tak powszechne w porównaniu z premierą, ale nadal stanowi problem.

Chociaż kod sieciowy może mieć największy wpływ na rozgrywkę, nie jest to jedyny bolesny punkt gry. Dla strzelca skupiającego się na celach nie ma możliwości wysyłania pingów ani komunikowania się z członkami drużyny w grze. Tak, dobrze to przeczytałeś. Twórcy twierdzą, że trwają prace nad systemem pingowania, ale fakt, że w strzelance wydanej w 2024 roku w ogóle go nie było, jest nie do przyjęcia.

następna aktualizacja xdefiant

Kontynuując problemy z celami, gra nagradza graczy za zabijanie, a nie pomaganie drużynie. Dążyć do celów? Tak, będziesz zdobywać punkty, ale nie tyle, ile zabijając, a Twoje ultra nie będzie ładowało się tak szybko w porównaniu do zdobywania zabójstw. Ponownie, jest to kolejny dziwny wybór projektu, który nie wydaje się być przemyślany.

Kolejna rzecz, która może irytować graczy? Czas oczekiwania na mecz. Jasne, znalezienie meczów jest zazwyczaj szybkie, ale rozpoczęcie to już inna sprawa, trzeba poczekać na ekran „tworzenia meczu”, załadowanie, a następnie czas rozpoczęcia rundy. Po zakończeniu meczu? Musisz poczekać, aż gracz w grze skończy jako pierwszy, zobaczyć statystyki swojej drużyny, a następnie załadować się do lobby. Nie można pominąć żadnego z nich i dlatego wielu graczy po prostu opuszcza mecz, który dobiega końca. Ponownie, jak na strzelankę wydaną w 2024 roku, jest to trochę trudne do przyjęcia, a biorąc pod uwagę fakt, że w naszych konsolach mamy teraz dyski SSD, nie ma powodu, aby mecze trwały tak długo.

Choć nie jest to nic wielkiego, postęp w grze również wymaga pracy. Kiedy już osiągniesz pewien poziom, w zasadzie nie ma już o co walczyć. Żadnych skórek, żadnych kart telefonicznych, żadnej broni, żadnego niczego. Zespół deweloperów jest tego świadomy i szykują się zmiany, ale szczerze mówiąc, zanim to wdrożą, baza graczy mogła już ruszyć dalej.

Advertisement

Pamiętacie, jak mówiłem, że balans broni wydaje się w większości prawidłowy? Tak jest, z wyjątkiem snajperów. Z jakiegoś powodu bardzo łatwo jest strzelać w XDefiant — nawet z dodatkowym wzdrygnięciem. W jednym meczu udało mi się podnieść karabin snajperski od poległego wroga i za jego pomocą zaliczyłem 4-6 zabójstw – a w grach nie strzelam zbyt często. Jeśli miałbym zgadnąć, jest to brak bezczynności w połączeniu z większą pulą zdrowia (skutkującą dłuższym czasem zabicia) i niewystarczającą ilością wzdrygnięć, które się do tego przyczyniają.

Odwrócenie uwagi frakcji

Może się wydawać, że całkowicie skupiam się na grze, ale tak nie jest. Powtórzę to: podstawowa strzelanina i rozgrywka w XDefiant są zabawne; po prostu wymaga sporo pracy w wielu innych obszarach.

Jest nad czym pracować, ponieważ zespół deweloperów wydaje się chętny do popchnięcia gry do przodu i bardzo głośno wypowiada się na temat zmian i problemów, jakie gracze napotykają w swojej grze. W każdym nowym sezonie wprowadzane są także nowe frakcje, które powinny zachować świeżość. W sezonie 1 (rozpoczynającym się 2 lipca) otrzymamy klasę frakcji Rainbow Six Siege z kilkoma interesującymi umiejętnościami. Bazując na kopalniach danych, powinniśmy spodziewać się frakcji opartej na Assassin's Creed i nie tylko, która dodaje wiele warstw do gry jako całości.

XDDefiant Liczba graczy

Oczywiście, ponieważ XDefiant jest grą F2P, Ubisoft musi znaleźć sposób na zarobienie pieniędzy, prawda? Strzelanka korzysta ze standardowej przepustki bojowej, a w sklepie w grze wprowadzane są także nowe przedmioty. Jednak rzeczywiste pakiety i kosmetyki na sprzedaż są nieco słabsze, ponieważ większość to po prostu ponowne kolory istniejących skórek. Dodajmy do tego fakt, że każdy z nich kosztuje sporo (około 20 dolarów) i cóż, nie widzę zachęty dla graczy do otwierania portfeli. To znaczy, chcę dorzucić trochę dodatkowej monety, aby wyrazić moje uznanie dla twórców, ale nie za 20 dolarów za pakiet kosmetyków.

Advertisement

W przypadku gry czerpiącej z wielu innych głównych adresów IP Ubisoftu chciałbym zobaczyć więcej unikalnych elementów kosmetycznych, które będą lepiej współdziałać z tymi adresami IP, niż to, co mamy obecnie. Daj nam kilka pełnych crossoverowych skórek postaci, na których opiera się każda frakcja. Nie mówię, że zwariujecie w Call of Duty i zaczniecie wprowadzać te wszystkie przypadkowe kolaboracje, jak niedawny Gundam, ale mówię, że studio powinno bardziej postawić na nostalgię za niektórymi adresami IP tych frakcji, ponieważ nie byłoby to podobne coś niezwykłego, biorąc pod uwagę sposób skonfigurowania gry.

Ulepszenia kodu sieciowego XDefiant

Naciśnij X, aby złożyć wyrazy szacunku…

XDefiant jest w dziwnym miejscu; to darmowa strzelanka zręcznościowa, która ma solidny rdzeń rozgrywki, ale jest pogrążona w problemach, które utrudniają ogólne wrażenia. To jakby zjeść dobry stek, ale boki są mdłe. Jasne, to wystarczy, ale może być o wiele więcej.

Ostatecznie jednak XDefiant można dowolnie testować i posiadać. Aby spróbować, nie ma dosłownie żadnych barier wejścia. Ale mimo to, czy szanuje gracza na tyle, aby uzasadniać poświęcanie mu godzin? Muszę przyznać, że tak, ale ledwo. Jasne, twórcy obiecali wiele rzeczy, które zmierzają do gry, ale nie możemy oceniać produktu na podstawie jego potencjału, prawda? Jeśli twórcom uda się dodać system pingowania, dostosować punktację celów itp., może to sprawić, że XDefiant stanie się jedną z najlepszych gier wieloosobowych roku. Ale dopóki ten dzień nie nadejdzie, musimy punktować na podstawie tego, co jest na stole.

Na razie XDefiant jest warty pobrania i miejsca na dysku. To znaczy, jestem teraz na poziomie 80+ i nawet z problemami, o których wspomniałem, jestem Nadal granie w to; to musi z czegoś wynikać, prawda? Jeśli wykonanie będzie zgodne z ambicjami, może to być początek kolejnej długotrwałej serii Ubisoft.

Advertisement

Ocena: 7,5/10

Plusy:

  • Gunplay sprawia dobre wrażenie
  • Twórcy bardzo celnie podeszli do komunikacji
  • Wszystkie frakcje mają swój cel
  • Balans broni w większości jest solidny
  • Przyszłość wygląda jasno

Cons:

  • Kod sieciowy nadal stanowi problem nawet po wielu aktualizacjach
  • Snajperzy są nadal OP nawet po dodaniu wzdrygnięcia
  • Mnóstwo brakujących funkcji, które powinny być w grze (system pingów, prawidłowe działanie gry krzyżowej itp.)
  • Rozpoczęcie meczu i jego zakończenie zajmuje dużo czasu
  • W tej chwili grind/postęp jest jałowy poza skórkami broni mistrzowskiej

XDefiant pobrany na PS5 do recenzji. Możesz przeczytać recenzję i politykę punktacji MP1st tutaj.

Advertisement