Otwarta beta Concord i weekendy wczesnego dostępu zapowiedziane na lipiec

Sony i deweloper Firewalk zorganizują weekend otwartej bety swojej nadchodzącej strzelanki-bohatera Concord. Zarówno weekend otwartej bety, jak i weekend wczesnego dostępu dla zamówień przedpremierowych odbędą się w lipcu, zarówno na PS5, jak i PC, w następujących terminach:

  • Wczesny dostęp do wersji beta Concord – 12-14 lipca
  • Otwarta beta Concorda – 18-21 lipca

Weekend wczesnego dostępu będzie dostępny dla wszystkich, którzy zamówią Concord w przedsprzedaży, ale każda osoba, która zamówi w przedsprzedaży dowolną edycję gry, tak naprawdę otrzyma pięć kodów na weekend wczesnego dostępu, co oznacza, że ​​możesz zabrać siebie i czterech znajomych do stworzenia pełna drużyna ogniowa Freegunnerów.

Podczas bety będziesz mieć cztery mapy do gry, a w drugi weekend wprowadzone zostaną cztery tryby gry: Trophy Hunt (zespołowy deathmatch), Cargo Run (znajdź i zniszcz), Clash Point (np. pojedynczy punkt przechwytywania Szukaj i Zniszcz), kontrola obszaru (hm… kontrola)

Dwa przedpremierowe weekendy testowe będą również zapewniać pełne wsparcie dla rozgrywki międzyplatformowej, chociaż jest to opcjonalna strona gry (tak jak powinna być w każdej strzelance konkurencyjnej).

Pełna premiera Concorda nastąpi wówczas 23 sierpnia, zarówno fizycznie, jak i cyfrowo, w cenie 34,99 GBP w Wielkiej Brytanii i 39,99 USD / 39,99 EUR / 4480 JPY w innych regionach

Firewalk i Sony mają duże ambicje co do swojej strzelanki, chcąc uzurpować sobie przepis opracowany przez Overwatch prawie dziesięć lat temu. Wprowadzi Cię w rolę załogi North Star i podejmie się ryzykownych zadań, w których zmierzysz się z innymi załogami Freegunnerów. Z 16 postaciami opartymi na klasach, każda z kontrastującymi umiejętnościami i sprzętem, podobieństwa do Overwatch są jasne, ale istnieje zasadnicza różnica w sposobie rozgrywki, ponieważ niektóre wyposażenie i gadżety będą mogły mieć efekty utrzymujące się pomiędzy rundami – pułapki, linia -blokery, bariery tarczowe i inne mogą ukształtować cały mecz pomiędzy drużynami.

Większy nacisk położono także na wbudowanie historii bezpośrednio w grę. Każdy tydzień rozpocznie się nową winietą filmową, która wniesie wkład w budowanie postaci i nadrzędny wszechświat tworzony przez Firewalk, mając na celu wyjście poza budowanie postaci w innych przykładach gatunku.

Advertisement