Oblężenie świtu – wszystko, co musisz wiedzieć

Hznowu zaczynamy, ludzie, kolejna nowa gra Soulslike od… czekajcie, co to jest? To Souls-lite, a nie Soulslike? Oh okej. Twórcy kooperacyjnej gry soulslike Popielaty w końcu zbliżają się do wydania swojego najbardziej ambitnego projektu w historii, Flintlock: Oblężenie świtu. Jeśli oglądałeś imponującą czerwcową konferencję Xbox, prawdopodobnie widziałeś tę grę i pomyślałeś: „Hę, wygląda fajnie. Ładny magiczny lis!” Cóż, demo jest już dostępne na Steamie Skałkowy i moje wrażenie jest raczej pozytywne. Oto 15 rzeczy, które musisz wiedzieć przed zakupem Flintlock: Oblężenie świtu.

Od Twórców Popiołów

Popielaty płynęła inauguracyjną falą Soulslikes, kiedy została wydana pod koniec 2018 roku. Ta gra przyjęła bardziej minimalistyczne podejście do podgatunku z podstawowym zestawem ruchów i skromnym stylem graficznym przypominającym glinę. Aha, i w całości Popielaty można grać z partnerem w trybie współpracy. Ze względu na historyczny rozwój A44 Popielaty, mają doświadczenie niezbędne do stworzenia większej gry Souls-lite. Byłoby naprawdę fajnie to zobaczyć Skałkowy w końcu uzyskaj dedykowane traktowanie w trybie współpracy Popielaty miałem, ale na razie jest to całkowicie indywidualna sprawa.

Advertisement

To „Souls-lite”, a nie całkiem „Soulslike”

Skałkowy ma być mniej karalny niż inspiracja FromSoftware. Po pierwsze, strzelanina naprawdę ułatwia wyjście z trudnej sytuacji dzięki możliwości szybkiego wydostania się z niebezpieczeństwa, korzystając z licznych dostępnych opcji mobilności. Skałkowy sprawia, że ​​doświadczenie jest bardziej przystępne dzięki trzem poziomom trudności: „historia”, „normalny” i „trudny”. Najbardziej uderzającą różnicą w stosunku do odpowiednika w Souls jest sposób opowiadania historii. Skałkowy nie boi się dorzucić przerywników filmowych i dialogów, które mają sens już za pierwszym razem. W związku z tym historia i walka są bardziej przyjazne Flintlock: Oblężenie Świtu niż typowe Soulslike.

Posiada znajomy system Souls „Ognisko”.

Twórcy nie boją się SkałkowyInspiracja FromSoft i nigdzie nie jest to tak widoczne jak punkty kontrolne. Punkty kontrolne resetują spotkania wrogów na mapie, a śmierć wyrzuca twoją walutę zwaną „Reputacją”, co wymaga powrotu i ponownego pokonania wroga, aby ponownie go odzyskać. Ta infrastruktura ogniska nie odbiega zbytnio od tego, co ją początkowo zainspirowało, zapewniając satysfakcjonujące ryzyko/nagrodę w rozgrywce pistoletem/toporem, którą można znaleźć w Skałkowy.

Z góry ustalona kompilacja podobna do Sekiro i Bloodborne

Chcesz zepsuć grę, używając szalonej kompilacji, której twórcy pierwotnie nie zamierzali? Cóż, to prawdopodobnie nie jest możliwe w Skałkowy. Kontrolujesz wcześniej ustaloną główną bohaterkę o imieniu Nor wraz z jej magicznym lisim towarzyszem Enki. Do eliminowania wrogów używa też topora, pistoletu skałkowego i muszkietu. Aby pomóc Ci zachować świeżość zestawu narzędzi, istnieje drzewo umiejętności dla Twojej broni i magicznych mocy Enki. Pomyśl o bardziej niezgrabnej kombinacji Przenoszony przez krewzdolności przeciwdziałania broni i Sekwojamiernik postawy i masz odpowiedni obraz Skałkowywalka pistoletem/toporem.

Ruch jest szybki, ale płynny

zamek skałkowy 2

Advertisement

A skoro mowa o niezgrabności, ruch ma na celu być pełen wdzięku, ale zamiast tego sprawia wrażenie unoszącego się w powietrzu. Gra szczyci się taneczną zwrotnością parkour z takimi umiejętnościami, jak podwójny skok i doskok w powietrzu. Ponadto lisi towarzysz Enki pozwala na lot i teleportację na duże odległości. To powiedziawszy, ruch wydaje się obecnie nieco nieprecyzyjny, a pływające skoki wypełnione animacjami utrudniają zobaczenie, gdzie wylądujesz. Nie ma niezawodnego sposobu blokowania ataków Skałkowy, więc uniki i „taniec” wokół wroga to podstawowa metoda obrony; Mam nadzieję, że tylko ja oswajam się z klimatem gry i ta niedokładność nie jest czymś, co powstrzymuje ludzi przed czerpaniem z niej przyjemności. Biorąc to pod uwagę, ta gra wymaga dużego parowania, więc zawsze możesz wybrać tę drogę, aby uniknąć trafienia, jeśli manewry unikowe okażą się zbyt ryzykowne, aby na nich polegać.

Demo ma wiele błędów

Skałkowy nie jest jeszcze dostępny, ale grywalna wersja demonstracyjna na Steamie zawiera sporo błędów. Na szczęście wiele błędów można zignorować i wpaść w zasięg humorystycznych smoków latających do tyłu, które można zobaczyć w Skyrima. Inne błędy powodują jednak, że postacie samouczka utkną w terenie, wstrzymując Twój postęp. Mamy nadzieję, że zespołowi uda się wyeliminować większe błędy nękające wcześniej wersję demonstracyjną Skałkowypremiera 18 lipca.

Półotwarte środowiska świata

Skałkowy zapewnia dużą swobodę eksploracji i gry w sposób nieliniowy, ale te otwarte obszary nie są płynnie połączone w grach takich jak Pierścień Eldena. Istnieją trzy duże strefy Skałkowy o których wiemy, każdy oddzielony ekranem ładowania. Taki podział obszarów może przypaść do gustu graczom przytłoczonym ogromnymi grami z otwartym światem. Miło jest mieć gotowe kawałki wielkości kęsa, a nie ogromny obszar z nieskończoną ilością płynnej treści.

Wyjątkowa sceneria z pewnym mitem

skałkowy oblężenie świtu

Flintlockowe połączenie mitu historycznego i fantastycznego ze szczyptą Nowej Zelandii jest czymś zupełnie wyjątkowym. Ta fuzja stylów przenika każdy aspekt gry, od rozgrywki z użyciem broni i zdolności magicznych, po historię związaną z imionami „Enki” i frakcjami, takimi jak armia Koalicji. Niewiele jest gier inspirowanych krajobrazami Nowej Zelandii, więc Skałkowy trafia w dość wyjątkową niszę, która ją wyróżnia.

Wiedza Flintlocka jest prosta i bogata

Historia i legenda SkałkowyŚwiat gry nie jest Ci opowiadany poprzez opisy przedmiotów i fragmenty puzzli. Zamiast tego A44 Studios przyjęło prostsze, kinowe podejście. Przerywniki filmowe przedstawiające najważniejsze wydarzenia są przeplatane, a postacie rozmawiają z tobą z zamiarem bycia zrozumianym, co jest dalekie od bardziej niejasnych historii gier FromSoft.

Fabuła jest czasami przyspieszana

Fabuła może jest prosta, ale momentami sprawiała wrażenie, jakby była prowadzona w pośpiechu. Początkowe fragmenty narracji przenoszą Cię z jednego punktu fabuły do ​​drugiego, bez czasu na rozwój postaci pomiędzy nimi. Mimo to jest tu kilka soczystych implikacji fabularnych, które mogą zmienić się na lepsze, gdy fabuła zostanie ujawniona w środkowej i późnej fazie gry.

Twój lisi towarzysz Enki jest zawsze przy tobie

Po pierwsze, Enki nie jest ani trochę irytujący; co za ulga. Nie tylko mnie męczą dziwaczne postacie towarzyszące, takie jak gadający mankiet Mówiony wtrącając mądre uwagi za każdym razem, gdy bierzesz oddech. Enki pomaga głównemu bohaterowi Norowi ponownie uporządkować ziemię. Naprawdę podobają mi się magiczne zdolności Enki i ulepszenia bardziej uziemionych ataków i jestem wdzięczny, że jego dialogi nie wywołują wzdrygnięcia.

Advertisement

Projekty postaci i wrogów są bardziej wyjątkowe, niż sugerują zwiastuny

skałkowy oblężenie świtu

Zniknął materiał poglądowy Skałkowy pokazuje dużą dawkę nieumarłych wrogów, ale czas spędzony w wersji demo zaskoczył mnie jeszcze bardziej dziwacznym projektem postaci. Bossowie wyglądają bardzo efektownie, czerpiąc inspirację z mitów i legend z prawdziwego świata z różnych kultur. A potem jest twój wieloramienny barista, który w kawiarni od niechcenia podnosi swoją szkarłatną maskę ze swojego dziwnego ciała. Wciąż jest wielu nieumarłych wrogów, jednakże ich jednolitość jest równoważona przez system frakcji obowiązujący w trakcie gry.

Formułowy system rozliczeń

Typowe motywy gier z otwartym światem wkraczają do Flintlock wraz z wyzwoleniem osadnictwa strefowego. Każda osada ma swojego własnego szefa, który po pokonaniu ponownie zaludnia obszar usługami, takimi jak kawiarnie i zadania NPC. Zadania poboczne to typowo „przynieś przedmiot A i przynieś go z powrotem”, a towarzyszące im historie nie są dużo lepsze. Taki schematyczny schemat z pewnością będzie problemem dla niektórych graczy, ale w Flintlock może być mniej bolesny ze względu na bardziej zaangażowane systemy rozgrywki i interesującą oprawę.

Gra karciana na stole oferuje przyjemną rozrywkę

I oczywiście, czy jest lepsze miejsce na grę karcianą niż Skałkowymityczna fuzja? Tak, w kawiarniach dostępna jest pełnoprawna gra karciana Skałkowyi są całkiem zabawne. Chociaż nie jest tak zaangażowany jak Wiedźmin 3Gwinta, oferuje zabawną odskocznię od zwykłej rozgrywki zorientowanej na akcję. W grze opartej na blackjacku występują pewne problemy związane z podejmowaniem przez sztuczną inteligencję złych decyzji w turach, więc miejmy nadzieję, że ta minigra zostanie poprawiona w momencie premiery, aby zapewnić bardziej zrównoważone wrażenia.

To gra przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza, a nie usługa na żywo

I na koniec, nie możemy zakończyć tej listy, nie wspominając o tym, jaką ulgę daje ten widok Skałkowy wydanie jako samodzielna gra dla jednego gracza, bez elementów związanych z usługami na żywo. Podstawowa cena wynosi 39,99 dolarów, a do premiery gry na platformie Steam będzie można nabyć ją za 35,99 dolarów. Flintlock może być warty sprawdzenia, jeśli chcesz prostej gry akcji bez żadnych zobowiązań.

Advertisement

Uwaga: poglądy wyrażone w tym artykule są poglądami autora i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy GamingBolt jako organizacji i nie powinny być przypisywane im.


Advertisement