FFXIV Reżyser i producent Naoki Yoshida ogłoszony zmiany w pracy są w drodze dla klas Astrologian, Black Mage, Monk, Pictomancer, Red Mage, Samurai, Viper i Tank. Chociaż nie ma dokładnej daty zmian, która będzie oparta na opiniach, ale pojawią się one gdzieś między poprawkami 7.01 i 7.05 w zależności od roli.
Poniżej znajduje się kilka list przedstawiających planowane zmiany w pracy dla różnych FFXIV role.
Advertisement
Nadchodzą zmiany astrologiczne FFXIV w 7.01:
- Prędkość światła będzie akcją ładowaną i będzie miała nowy czas ponownego użycia.
- Potencjał makrokosmosu ulegnie zmianie.
- Zmienią się czasy ponownego użycia dwóch akcji dobierania.
Zmiany w pracy Czarnego Maga już wkrótce FFXIV w 7.01:
- Square Enix ułatwi odzyskiwanie MP przed nauczeniem się Umbral Soul.
- Zmiany w mocy działania pojawią się w wersji 7.05
Nadchodzą zmiany w systemie mnichów FFXIV w 7.01:
- HUD zostanie dostosowany.
- Nieprawidłowe potencje działania zostaną naprawione.
- Naprawiono błąd związany z wymaganiem Stacks of Fury.
Zmiany w pracy w Pictomancerze już wkrótce FFXIV w 7.01:
Advertisement
- Ręczne wyłączanie efektów w Aetherhues zostanie usunięte.
- Ręczne wyłączanie efektów w Aetherhues II zostanie usunięte.
- Ręczne wyłączanie efektów w palecie subtraktywnej zostanie usunięte.
Nadchodzi dostosowanie Czerwonego Maga FFXIV:
- Czas trwania efektu zarządzania będzie dłuższy.
Nadchodzą zmiany w samurajach FFXIV:
- Czas przekształcenia Tendo Kaeshi Setsugekki zostanie skrócony.
- Czas odnowienia Tendo Setsugekka zostanie skrócony.
Zmiany w pracy nad rolką zbiornika FFXIV w 7.01:
- Ataki obszarowe staną się bardziej wrogie.
- Zdolności ruchowe staną się bardziej wrogie.
Nadchodzą zmiany w Viperze FFXIV w 7.05:
- Wymagania dotyczące kierunku jazdy będą łagodniejsze.
- Niektóre efekty akcji ulegną zmianie.
- W wersji 7.01 pojawią się pewne drobne zmiany.
Final Fantasy XIV i Szlak Świtu rozszerzenia są dostępne na konsole PS4, PS5, Xbox Series X i PC.