Nintendo komentuje generatywną sztuczną inteligencję

Generacyjna sztuczna inteligencja Nintendo

Podczas zeszłotygodniowego zgromadzenia akcjonariuszy Nintendo jeden z uczestników zapytał o stanowisko firmy w sprawie generatywnej sztucznej inteligencji. Prezydent Shuntaro Furukawa podzielił się kilkoma przemyśleniami.

Advertisement

Wydaje się, że generatywna sztuczna inteligencja pozostanie na stałe, choć nie jest pozbawiona problemów i kontrowersji. Ponieważ niektóre firmy korzystają z niego obecnie podczas tworzenia gier, możesz być ciekaw, jakie jest stanowisko Nintendo.

Furukawa przyznał, że sztuczna inteligencja ma długą historię w branży gier. Jednak generatywna sztuczna inteligencja „może również powodować problemy z prawami własności intelektualnej”. Furukawa zwrócił także uwagę, że Nintendo chce tworzyć treści, których „nie da się stworzyć samą technologią”.

Oto urzędnik tłumaczenie odnośnie podejścia Nintendo do generatywnej sztucznej inteligencji:

W branży gier technologie podobne do sztucznej inteligencji są od dawna stosowane – na przykład do kontrolowania ruchów postaci przeciwników – dlatego uważam, że tworzenie gier i technologia sztucznej inteligencji zawsze były ze sobą blisko powiązane. Generatywna sztuczna inteligencja, która ostatnio staje się popularnym tematem, może być wykorzystywana w kreatywny sposób, ale zdajemy sobie sprawę, że może również powodować problemy z prawami własności intelektualnej.

Posiadamy dziesiątki lat doświadczenia w tworzeniu najlepszych wrażeń z gier dla naszych graczy. Chociaż jesteśmy otwarci na wykorzystanie postępu technologicznego, będziemy pracować nad dalszym dostarczaniem wartości, która jest unikalna dla Nintendo i nie może zostać wytworzona wyłącznie za pomocą technologii.

Udostępnij to:

Advertisement

Powiązany

Advertisement