Najnowszy głęboki podcast Nightdive Studios wkracza w zabójczy czas: wskrzeszony

Deweloper remasterów gier wideo Nightdive Studios opublikował najnowszy odcinek „Deep Dive”, dwutygodniowego podcastu, który zabiera fanów za kulisy znanego zespołu i pozwala im dowiedzieć się więcej o jego bibliotece cenionych tytułów retro.

W odcinku z tego tygodnia przyjrzymy się bliżej nadchodzącemu Killing Time: Resurrected studia Nightdive Studios i Ziggurat Interactive, remasterowi klasycznego horroru komediowego FPS z 1995 roku, który został zapowiedziany na Guerrilla Collective 2024 w czerwcu. Wywiady z Albertem Marinem Garau (artystą Nightdive) i Joshem „Slartibarty” Dowelem (programistą Nightdive) dają wgląd w to, jak ulepszono grafikę Killing Time (w tym sprite'y FMV) dla platform HD i jakiego rodzaju przywróconej zawartości mogą spodziewać się fani.

Advertisement

Podcast Nightdive Studios Deep Dive jest prowadzony przez Dimitrisa „Modern Vintage Gamer” Giannakisa z współprowadzącymi Morgan Shaver (menedżer ds. komunikacji Nightdive) i Locke Vincent (producent wideo Nightdive). Nowe odcinki będą publikowane co drugi poniedziałek na YouTube, oferując fanom bliższe spojrzenie na to, nad czym pracuje zespół Nightdive, poprzez wywiady z deweloperami i prezentację treści zza kulis. Odcinki będą również zawierać prezenty społeczności Nightdive i okrzyki, w tym wyróżnienia fan artów, ulubione komentarze i nie tylko. Fani Nightdive Studios mogą subskrybować podcast Deep Dive na YouTube, Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music i iHeartRadio.

O Killing Time: Resurrected:

Killing Time: Resurrected to edycja HD humorystycznego horroru, który kiedyś został opisany jako „nieślubne dziecko Dooma i The 7th Guest”. Kiedy został wydany w 1995 roku, oryginalny Killing Time szybko stał się hitem wśród fanów gier akcji, przygodowych, tajemniczych i logicznych. Killing Time: Resurrected oferuje przełączalne grafiki postaci/sprity o wysokiej rozdzielczości z oryginalnych wersji gry na 3DO i PC, ulepszone tekstury otoczenia, płynniejszą rozgrywkę, bardziej responsywne sterowanie oraz rozszerzone ustawienia sterowania i przypisania klawiszy.

Akcja Killing Time: Resurrected rozgrywa się na początku lat 30. XX wieku, a gracze wcielają się w byłego studenta egiptologii uwięzionego w majątku bogatej dziedziczki Tess Conway. Rytuał pani Conway, mający na celu obdarzenie życiem wiecznym, kończy się fiaskiem, a jej przyjaciele z wyższych sfer znikają bez śladu. Gracze muszą znaleźć i zniszczyć mistyczny egipski zegar wodny, aby odwrócić jego klątwę i stawić czoła legionowi nadprzyrodzonych koszmarów.

Advertisement

Killing Time: Resurrected ukaże się w tym roku na Switchu.

Advertisement