Metroidvania „Starlair” trafia na Kickstarter, a jej celem jest wydanie Switcha i następcy Switcha

Shooty Bazooky, nowe studio gier z dumą ogłasza Starlair na Switcha i następcę Switcha.

Wszechświat ciągle się rozszerza. To samo dotyczy Starlair. Za każdym razem, gdy gracze tworzą nowe planety, wszechświat się rozszerza. Nowe statki-matki są wystrzeliwane. Świat ciągle rośnie.

Advertisement

Ale o co chodzi w Starlair? Chodzi o ogromną, niekończącą się przygodę, która jest niemal w całości tworzona przez graczy. Każda planeta w grze to świat zbudowany przez gracza. Są to przewijane w bok Metroidvanie, których ukończenie może zająć pół godziny lub tydzień. Im więcej ludzi będzie grać, tym więcej światów będzie się pojawiać, a ukończenie ich wszystkich może zająć całe życie.

Wcielasz się w łowcę nagród. Na początku gry zdradziłeś swojego pracodawcę, uwalniając nagrodę, która z kolei zamordowała żonę tego pracodawcy – w ramach zemsty. Oskarżony o spiskowanie na uwolnioną nagrodę, twój były pracodawca żąda życia w niewoli w zamian za to, co utracił.

Zostałeś obarczony zadaniem odnalezienia tajemniczych artefaktów ukrytych w „planetach azylu”, czyli światach, które będziesz tworzyć w Starlair. W miarę jak będziesz zbierał więcej artefaktów, zaczniesz dowiadywać się, czym one są – i dlaczego twój pracodawca ich rozpaczliwie pragnie. Ale – w pewnym momencie, gdy będziesz zbierał ich więcej, ktoś inny podejdzie do ciebie z kolejną ofertą.

Możesz zagłębić się w historię – lub po prostu latać w kosmosie, grając w światy. To zależy od Ciebie. Nie jest to nachalne i to jest celowe. Każdy świat ma obszar społecznościowy w strefie lądowania. Tutaj możesz rozmawiać z innymi graczami – dzielić się wskazówkami/sekretami lub sprawdzić tabelę wyników świata, aby zobaczyć, kto ma najszybszy czas ukończenia, najwięcej ukończeń, najwięcej zabitych potworów, najwyższe procenty itp.

Advertisement

Gra Starlair ma zostać udostępniona w ramach wczesnego dostępu pod koniec lata i jest obecnie dostępna Kickstarter.

Advertisement