Losowo: Artysta na nowo wyobraża sobie scenę Zelda: Echoes Of Wisdom z grafiką inspirowaną TOTK

Obraz: Nintendo

Pamiętacie, że tuż przed premierą The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zaczęły krążyć plotki, że Princess Zelda móc być grywalną postacią? To życzenie nigdy nie zostało spełnione (przepraszam, spoilery), ale monarchini Hylian znajdzie swój czas w centrum uwagi we wrześniu tego roku, kiedy The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom przyznaje jej główną rolę.

Jesteśmy, oczywiście, napompowany aby w końcu otrzymać szansę zagrania wyłącznie jako Zelda w głównej grze, ale ponieważ jest to przygoda 2D z widokiem z góry, wciąż część z nas zastanawia się, jak mogłaby wyglądać gra z Księżniczką w roli głównej w Breath of the Wild i Łzy stylu artystycznego Królestwa.

Advertisement

Jak w przypadku większości tego typu ćwiczeń koncepcyjnych, artysta na Twitterze nie musiał długo czekać na odpowiedź. I tak, wyglądałoby to niesamowicie.

To było @TobyFoxArt który tym razem podjął wyzwanie, próbując odtworzyć moment Zory ze zwiastuna Echoes of Wisdom z nowoczesną grafiką 3D serialu. I właśnie to zrobił, zmieniając perspektywę i przeprojektowując modele postaci, aby pasowały do ​​estetyki TOTK. Dostępny jest nawet dodatkowy wyświetlacz HUD, który naprawdę podkreśla immersję! Gotowy produkt znajdziecie w tweecie poniżej.

W wideo pokazujące jego proces, Fox oszacował, że ukończenie projektu zajęło prawie 24 godziny i wiemy, dlaczego, biorąc pod uwagę wszystkie te szczegóły! Jesteśmy szczególnymi fanami malutkiego Smash Bros. odniesienie po lewej stronie, ze specjalnymi ruchami księżniczki (Ogień Dina, Wiatr Farore i Miłość Nayru) zastąpionymi ikonami Boskiej Bestii BOTW.

Prawdopodobnie upłynie dużo czasu, zanim otrzymamy grę 3D z otwartym światem i Zeldą za kierownicą, ale hej, przynajmniej wiemy, że będzie wyglądać fajnie.

Advertisement

Advertisement