Lista poziomów pierwszego potomka (lipiec 2024 r.)

Poruszaj się po Warframe i Destiny 2 – Pierwszy Następca jest tutaj, aby rywalizować w przestrzeni strzelanek-łupieżców. Podobnie jak Warframe, Pierwszy Następca zawiera stale rosnącą różnorodność grywalnych postaci, a dzisiaj podzieliliśmy je na poziomy, aby pomóc ci poprowadzić Cię w stronę kolejnego wybranego Potomka. Oto nasze Lista poziomów Pierwszego Potomka.

Lista poziomów postaci pierwszego potomka

Źródło obrazu: Tiermaker za pośrednictwem Twinfinite
ZaszeregowanieImię postaci
SJayber, Kyle, Bunny, Yujin
AEsiemo, Gley, Valby, Lepic, Freyna
BBlaira, Ajaksu i Enzo
CViessa, Sharen
DNie dotyczy

Postacie poziomu S

Jaybera

Jayber to jedna z tych postaci, która jest przydatna w niemal każdym rodzaju treści w The First Descendant. Używa zarówno wieżyczki atakującej, jak i leczniczej, którą można wzmocnić inną umiejętnością, która przywołuje broń wzmacniającą obie wieże. Podobnie jego superumiejętność przywołuje jego wieże i pozwala mu wysłać je ponownie, ale tym razem przybywają już ulepszone.

Advertisement

Jego zestaw umiejętności jest prosty i skuteczny, a jego atak wzrasta, gdy obie wieże są nieaktywne, co czyni go bardzo zdolnym w praktycznie każdym zakresie.

Kyle'a

Tam, gdzie Ajax zawodzi jako tank, Kyle’owi udaje się, używając swojej Siły Magnetycznej, aby przyjąć za niego obrażenia. Działa to poprzez Siłę Magnetyczną działającą jako własne źródło, które po wyczerpaniu przywraca tarcze Kyle'a i z czasem więcej Siły Magnetycznej. Jego umiejętność Magnetism Spurt dodatkowo przekształca Siłę Magnetyczną w kolejną pulę zdrowia, która wyczerpuje się jako pierwsza, gdy otrzymuje obrażenia, umożliwiając bezpieczną regenerację jego HP lub tarcz.

Jego pozostałe dwie umiejętności, pole siłowe i doskok, również regenerują Siłę Magnetyczną, będąc jednocześnie przyzwoitym źródłem odpowiednio obrażeń i obrony. Wreszcie, najlepsze „Silniki nadprzewodnictwa” Kyle’a pozwalają mu przeprowadzić atak przypominający Titan Thundercrash, który zadaje więcej bezpośrednich obrażeń, niż mogłoby się wydawać. To sprawia, że ​​Kyle jest dobrym tankiem, ale także dobrym zadającym obrażenia mobom i bossom.

Królik

Króliczek to jedna z najszybszych postaci w Pierwszym Następcy. Jej umiejętności i umiejętność bierna pozwalają jej nie tylko biegać szybciej, ale także ładować i zadawać obrażenia elektryczne. Ponieważ jej umiejętności tak dobrze ze sobą współdziałają, zadawane przez nią obrażenia są zaskakująco wysokie. Nawet jej superumiejętność, która strzela elektrycznością, czyni ją dobrym wyborem do niszczenia bossów.

Advertisement

Choć jest trochę gąbczasta pod względem wytrzymałości, rekompensuje to jej zwrotność. Zwłaszcza, gdy zwykłe poruszanie się, a następnie lądowanie po podwójnym skoku zadaje obrażenia pobliskim wrogom i powoduje porażenie ich prądem.

Yujin

Yujin reprezentuje jednego z najlepszych, jeśli chodzi o postacie drugoplanowe, będąc ucieleśnieniem wsparcia. Jego główne umiejętności leczą sojuszników i zwiększają ich obrażenia od ataku, osłabiają wrogów i leczą sojuszników, którzy ich atakują, a także zmniejszają otrzymywane obrażenia sojuszników, jednocześnie zwiększając leczenie. Już same te trzy umiejętności sprawiają, że Yujin jest bardzo skuteczną postacią wspierającą, ale jego superumiejętność stawia go na szczycie.

Jego superumiejętność, „Hyperreactive Healing Ground”, leczy siebie i swoich sojuszników, usuwa debuffy i zapewnia odporność na dalsze debuffy. Yujin robi to wszystko, podczas gdy jego superumiejętność zwiększa również jego własny atak i siłę umiejętności. Jakby tego było mało, jego umiejętność bierna pozwala mu szybciej ratować członków drużyny i tymczasowo zwiększa ich maksymalne HP po ożywieniu. Świetny znak, niewątpliwie będzie często używany.

Walka z bossem w The First Descendant
Źródło obrazu: NEXON Games Co., Ltd.

Postacie poziomu

Essiem

Esiemo to jedna z nowszych postaci, które pojawią się wraz z premierą Pierwszego Następcy. Jako postać DPS jego zestaw umiejętności koncentruje się na zadawaniu obrażeń seryjnych za pomocą zdalnie zdetonowanych bomb, które może wystrzelić na wrogów i teren. Posiada również umiejętność min przeciwpiechotnych, której może użyć do osłony flanki drużyny, ponieważ wybuchają one automatycznie, gdy wrogowie są w pobliżu.

Superumiejętność Esiemo dobrze współpracuje z jego umiejętnością bierną, pozwalając mu szarżować na wrogów, zadawać ogromne obrażenia, pozbawiać ich wzmocnień, a następnie zrzucić kolejną bombę, gdy jego tarcze się wyczerpią. Nie jest najwytrzymalszą postacią, ale ustawianie momentów ekstremalnych obrażeń wybuchowych jest satysfakcjonujące i przydatne.

Gleya

Gley to interesująca postać zadająca obrażenia, która zamienia własne HP na silne ataki. Ma tryb szału, który zwiększa obrażenia i sposoby wysysania zdrowia z wrogów. Jej umiejętność bierna jest tym, co naprawdę czyni ją wyjątkową. Kiedy zabije wroga, tworzy kulę życia, która przywraca HP, którego użyła, aby wejść w tryb szału. W międzyczasie jej superumiejętność przekształca jej broń w „Masakrę”, która w stanie szaleństwa zadaje dodatkowe obrażenia i ogłusza wrogów przy trafieniu.

Advertisement

Musisz tylko uważać, aby nie obniżyć jej zdrowia do zbyt niskiego poziomu podczas wchodzenia w tryb szału.

Valby

Valby jest bardzo podobna do Freyny, ponieważ jej zdolności wodne powodują z czasem duże obrażenia. Każda umiejętność Valby'ego tworzy kałuże, które zadają duże obrażenia w czasie i trwają około 10 sekund. Tymczasem, jeśli Valby stanie w tych dużych kałużach, koszt jej umiejętności zostanie zmniejszony. Może to wywołać efekt kuli śnieżnej, w wyniku którego jej bardzo mobilne umiejętności niemalże napędzają się wydajnym rzucaniem zaklęć.

Valby nie jest najlepsza w walce z bossami ze względu na brak bezpośrednich obrażeń, ale jej superumiejętność zapewnia niesamowitą kontrolę nad tłumem, gdzie gigantyczne bąbelki przyciągają wrogów i zadają przyzwoite obrażenia.

Lepić

Lepic jest całkiem niezłą, wszechstronną postacią DPS. Jego zestaw umiejętności polega wyłącznie na rzucaniu granatami. Jeden granat przyciąga wrogów do siebie, a drugi eksploduje. To czyni go całkiem dobrym w usuwaniu mobów śmieci lub ogólnie grup wrogów. Zdolność Lepica do podkręcania zwiększa obrażenia od ataku umiejętności, jednocześnie dodając efekt spalania do jego granatów. W międzyczasie jego superumiejętność tworzy strefę obszarową z wystrzeliwanego przez siebie pocisku artyleryjskiego, zadając z czasem obrażenia wszystkim, co się w niej znajduje.

Zabawne, solidne i dość zrównoważone, ale nie najlepsze.

Freyna

Freyna to kolejna postać DPS, zadająca obrażenia w czasie, grająca nieco podobnie do Blair. Różnica i powód, dla którego należy ona do poziomu A w porównaniu z poziomem B Blair, polega na tym, że zadawane przez nią obrażenia są bardziej spójne. Zdolności trucizny Freyny skalują się tym lepiej, im bardziej jest w stanie zatruwać innych. Działa to naprawdę dobrze w porównaniu z innymi postaciami zadającymi obrażenia w czasie, ponieważ jej umiejętność Rozłożona Trucizna pozwala zatrutym wrogom rozprzestrzeniać ją na innych pobliskich wrogów poprzez ich zatrute ślady.

Advertisement

Freyna ma nawet umiejętność defensywną, która znacznie podnosi jej obronę, jednocześnie zadając tym, którzy ją atakują, Traumę Pokoju 0. Jest całkiem solidna, ale brak bezpośrednich obrażeń od bossa powstrzymuje ją od poziomu S.

Postacie poziomu B

Blair

Blair to postać, która obraca się wokół używania zaklęć ognia do spalania wrogów i tworzenia gorących punktów zwanych piecami. Im więcej pali, tym większe obrażenia krytyczne zadaje, a im więcej pieców na polu bitwy zwiększa jego szansę na trafienie krytyczne. Jedynym problemem jest to, że jego cały zestaw skupia się na umiejętnościach zadających obrażenia, przy niewielkim wpływie na kontrolę tłumu.

Jego obrażenia nie są tak potężne, jak w przypadku innych postaci z podobnym wyposażeniem. To sprawia, że ​​Blair jest obecnie dość przeciętna.

Ajax

Ajax to jedna z postaci czołgów, do których prawdopodobnie uzyskasz dostęp raczej wcześniej niż później. Ajax jest właściwie całkiem niezłym czołgiem samym w sobie, z możliwością tworzenia pól siłowych, które blokują pociski, ale pozwalają na strzelanie, i superumiejętnością podobną do bańki Tytana w Destiny 2. To powiedziawszy, jego dwie umiejętności walki wręcz powstrzymują go przed byciem obrońcą, który może również zadawać obrażenia, a jednocześnie narażają go na niebezpieczeństwo z powodu ograniczonej wściekłości.

Ajax może ulepszyć swoje umiejętności, zbierając Energię Pustki, korzystając z innych umiejętności, co z pewnością pomaga mu w tankowaniu. Jednak jego niskie obrażenia sprawiają, że wczesna gra jest trudniejsza i bardziej wyczerpująca, niż powinna.

Enzo

Enzo jest dość wyjątkową postacią wspierającą. Nie wyróżnia się zadawaniem obrażeń, obroną czy kontrolą tłumu, ale po prostu użytecznością amunicji. Jego pasywne „Wsparcie Strzeleckie” zwiększa maksymalną ilość amunicji członków drużyny wokół niego. Tymczasem zdolność Enzo „Rozpocznij zaopatrzenie” przywołuje urządzenie uzupełniające, którego każdy sojusznik może użyć raz w celu uzupełnienia amunicji. Może zadać pewne obrażenia swoim przywoływanym, wybuchowym dronem, a nawet zadać kilka trafień swoim ulepszonym kombinezonem bojowym ładującym tarczę.

Advertisement

Poza tym jego superumiejętność „Mały statek zaopatrzeniowy” może zarówno wspierać, jak i zadawać obrażenia w trakcie jej trwania. Enzo sam w sobie może być dość silną postacią, ale ze względu na jego wspierającą naturę sukces jego zespołu zależy od tego, kim są jego koledzy z drużyny i czego używają.

Walka z bossem w The First Descendant
Źródło obrazu: NEXON Games Co., Ltd.

Postacie poziomu C:

Viessa

Viessa jest jedną z drugoplanowych postaci Pierwszego potomka. Jest bardzo przydatna w stosowaniu efektu Lodowych Kajdan dzięki swoim umiejętnościom spowalniającym i zamrażającym wrogów. Jej umiejętność bierna następnie się uruchomi i wyśle ​​​​jedną z jej lodowych kul do ataku zamrożonych celów. Szkoda, że ​​przy całym tym obszarze działania i zamrażających debuffach, Viessa nie może konkurować z innymi na tej liście pod względem surowych obrażeń.

Ponieważ częściej zamraża, niż bezpośrednio zabija wrogów, po prostu nie jest tak użyteczna. Dodatkowo nie jest również idealna do starć z bossami, które wymagają znacznie bardziej bezpośrednich obrażeń.

Udostępnione

Naprawdę chcę polubić Sharena. Jest postacią typu zabójcy, która podchodzi blisko, zadaje ogromne obrażenia, staje się niewidzialna i robi to wszystko jeszcze raz. Problem w tym, że jej umiejętność bierna wymaga zaatakowania wroga, który cię nie atakuje. Jest to trudne do zrobienia w grze solo, co umniejsza jej obrażenia bierne i ogólne. Jasne, może porazić prądem i ogłuszyć wrogów swoją umiejętnością rund uderzeniowych, ale to nie wystarczy, aby uczynić ją bardziej wartościową niż inne postacie zadające obrażenia.

Na przykład jej superumiejętność pozwala jej rzucić dziesięcioma nożami, co jest przyzwoite, ale przestaje skalować się poza to, co te dziesięć noży mogą zrobić same. W porównaniu do innych, silniejszych postaci, Sharenowi brakuje istotnego elementu, który trudno określić.

Postacie poziomu D

Z przyjemnością donoszę, że zero postaci w „Pierwszym potomku” radzi sobie wystarczająco słabo, aby znaleźć się tutaj. Przyszłe postacie mogą nie plasować się zbyt dobrze, ale zaktualizujemy tę listę, gdy nadejdzie odpowiedni czas.

Advertisement

Podobnie jak Warframe, lista Pierwszych Następców będzie stale rosnąć. Nawet jeśli tak się stanie, zmiany w balansie prawdopodobnie pomogą słabszym postaciom. Graj więc w to, w co chcesz, bez poczucia, że ​​musisz grać w twardą metę.

Więcej informacji na ten temat znajdziesz w artykule poświęconym odliczaniu czasu premiery The First Descendant. Mamy także przewodnik wyjaśniający funkcje końcowe gry The First Descendant. Jeśli chcesz więcej, oto jak zdobyć Ultimate Viessa i Ultimate Bunny.


Twinfinite jest wspierany przez naszą publiczność. Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską. Dowiedz się więcej o naszej Polityce partnerskiej

Advertisement