Kunitsu-Gami: Path of the Goddess – praktyczny podgląd – bardzo Capcomowe podejście do gry Tower Defense

Po wydaniu niesamowitych nowych odsłon swoich rozkwitających, ukochanych serii i wskrzeszeniu starych, z nowoczesną wrażliwością, Capcom wkracza na nowy poziom i robi wrażenie – Kunitsu-Gami: Ścieżka Boginiich nadchodzący tytuł strategiczno-akcyjny, w którym inspiracją jest japoński folklor.

Wygląd może mylić, ponieważ już na podstawie samych zwiastunów można pomyśleć, że to kolejna gra typu hack-and-slash. W końcu Capcom jest znany i kochany za swoje tytuły akcji, od stylowego cięcia, krojenia i pozowania diabeł może płakać seria do metodycznego, ciężkiego wsadzania potwora Łowca potworów. Ale Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini jest czymś więcej niż tylko grą o szermierce samurajskiej, jest to również gra typu tower defense, w której przygotowanie odgrywa dużą rolę w rozgrywce.

Advertisement

To właśnie sprawia, że Kunitshu-Gami tak wyróżniający się, a my mogliśmy doświadczyć 2 godzin i 6 etapów niespodziewanie świeżej i kreatywnej rozgrywki w ramach sesji praktycznej. Japoński folklor i inspiracja tradycją stanowią ogromną część Kunitshu-GamiTożsamość , z elementami rytualnych tańców Kagura, złowrogich manifestacji inspirowanych Yōkai i oczyszczenia poprzez egzorcyzmy, wplata się w rozgrywkę.

W grze wcielasz się w Soha, zamaskowanego strażnika shinobi, który włada kataną i wygląda jak alternatywny projekt TEKKEN's Yoshimitsu. Żarty na bok, sztuka miecza to nie jedyna rzecz, którą robi Soh, ponieważ poprowadzisz go, aby zjednoczył mieszkańców wioski Mt. Kafuku, aby chronili Maiden Yoshiro, aby mogła bezpiecznie oczyścić skażenie, które nękało ziemię.

Advertisement

Rozgrywka Kunitshu-Gami jest podzielony na dzień i noc, lub mówiąc prościej, fazę przygotowawczą i fazę walki. W ciągu dnia będziesz chodzić i oczyszczać wioski z zanieczyszczeń, a wioski dołączą do ciebie w przygotowaniach do bitwy po zachodzie słońca. W nocy będziesz rozkazywać mieszkańcom wioski, aby ustawili się razem z tobą, gdy będziesz machał mieczem, aby chronić Yoshiro przed oblegającą hordą Seethe – złymi duchami, które objawiły się ze złowrogiej czarnej substancji, która zbezcześciła niegdyś olśniewającą górę Kafuku.

Źródło obrazu: Capcom

Zgromadzenie w dniu

Na początek gra ma półizometryczną kamerę z postaciami lekko oddalonymi. Ponieważ etap zaczyna się w ciągu dnia, jesteś w fazie przygotowawczej, w której eksplorujesz mapę z wieloma różnymi celami, które możesz wykonać, aby przyczynić się do szaleństwa, które nadejdzie nocą. Na przykład możesz oczyścić skalania, aby zdobyć kryształy, uratować potrzebujących wieśniaków lub oczyścić dzikie zwierzęta, aby zebrać racje żywnościowe, które można wykorzystać do odzyskania zdrowia.

Na każdym etapie, gdy wszystkie skazy zostaną oczyszczone, kapliczki zostaną otwarte i otrzymasz Tsuba Guard lub Mazo Talisman – pierwszy z nich zapewnia aktywną umiejętność, którą możesz wykorzystać do wzmocnienia mieszkańców wioski, ich ochrony lub po prostu jako kolejną opcję ofensywną, podczas gdy drugi działa jako pasywne efekty dla Soh lub wiosek, takie jak zwiększenie ich zdrowia lub obrażeń od ataku. Istnieje ograniczona liczba miejsc, w których możesz wyposażyć się w wyżej wymienione wyposażenie, z tylko 1 Tsuba Guard i 2 Mazo Talismans na wczesnych etapach gry, ale w późniejszych grach możemy odblokować do 3 Tsuba Guard i 5 Mazo Talismans. Oczywiście nie są łatwe do zdobycia, ponieważ niektóre z skaz mogą być bardzo ukryte na mapie.

Źródło obrazu: Capcom

Niektóre miejsca na mapie również zostaną zablokowane i będą wymagały pomocy wieśniaków, aby je rozwiązać i odblokować. Oczywiście będą dostępne tylko w ciągu dnia, ponieważ gdy nadejdzie noc, wieśniacy wrócą na swoje pozycje bojowe. Mówiąc o pozycjach bojowych, możesz przypisać role wieśniakom przed umieszczeniem ich na pożądanych pozycjach, aby mogli odeprzeć Seethe.

Gdzie dokładnie umieścić mieszkańców wioski? Cóż, Yoshiro będzie miała ścieżkę do przebycia, oczyszczając ziemię, aż dotrze do bramy, zwanej Carve Spirit Path. Jako Soh oczyścisz i wyczyścisz ścieżkę dla Yoshiro, więc musimy zdecydować, dokąd się uda, aby ją chronić. Możesz kontynuować przygotowania lub przyspieszyć czas, czekając, aż Yoshiro pójdzie. Pamiętaj, że niektórzy wrogowie pojawią się z innych szlaków, więc najlepiej przygotować się w sposób, który obejmie wszystkie strony.

Advertisement

Innym sposobem na wzmocnienie obrony są urządzenia, które są zepsutymi budynkami obronnymi na różnych ścieżkach, które możemy poprosić o naprawę. Mogą one stać się na przykład barykadami blokującymi wrogów, bębnami taiko, które mogą ogłuszyć wrogów, lub pierścieniami wzmacniającymi, które zwiększają siłę ataku i prędkość ruchu sojuszników w określonych obszarach. Jest wiele do zrobienia podczas przygotowań, gdy czas jest najważniejszy, więc najlepiej nie tracić cennego czasu i przygotować się tak dużo, jak to możliwe do zachodu słońca.

Źródło obrazu: Capcom

Obrona w nocy

Gdy tylko oczyścisz ścieżkę dla Yoshiro, zacznie ona poruszać się do bramy docelowej, tańcząc. Jak wspomniano, wszystkie prace przygotowawcze są wykonywane w ciągu dnia, podczas gdy Seethe szaleją z bezczeszczonych bram Torii w nocy. Niektóre etapy nie będą miały tylko jednej bramy Torii, którą Yoshiro będzie musiał oczyścić, ale wiele. Gdy nadciągną fale wrogów, będziesz musiał improwizować, dowodząc mieszkańcami wioski strategicznie, zmieniając ich pozycje i taktykę oraz biegając w stylu samuraja jako Soh. Będziesz musiał osłonić ścieżkę, którą podąża Yoshiro i upewnić się, że ma najlepszą ochronę, usuwając każdego irytującego Seethe, który czołga się w jej kierunku. Wrogowie są zróżnicowani – od wrogów dystansowych, latających potworów i elitarnych Seethe, których pokonanie wymaga strategii.

Nie możemy też przejść do ofensywy i ustawić wszystkich przy bramie, ponieważ gdy Seethe się pojawi, będą niewrażliwi na ataki przez 5 sekund. Nie wspominając o tym, że splugawiona brama Torii emituje żrącą aurę, która rani Soh lub mieszkańców wioski, którzy są zbyt blisko.

Źródło obrazu: Capcom

Gdy Yoshiro dotrze do bramy, rozpoczniesz oczyszczanie i odzyskasz trochę zdrowia. Podczas procesu oczyszczania wieśniacy i dzikie zwierzęta podchodzą, aby dołączyć do tańca – całkiem zabawny widok jak na pierwszy raz.

Advertisement

Soh i mieszkańcy wioski

Soh, główny bohater gry, jest obrońcą Yoshiro, ale poza tym, że jest szermierzem, nie jesteśmy pewni, czy odblokuje inne klasy, czy nie. Jeśli chodzi o styl walki, Soh atakuje, jakby tańczył, z gracją wymachując kataną. Nie na taką głębokość, jak diabeł może płakaćSoh ma specjalne łańcuchy combo zależne od sekwencji naciśniętych przycisków. Oprócz swojej zaufanej katany, Soh ma również łuk, co pozwala mu walczyć z dystansu. Choć gra nie jest pełnoprawną grą akcji typu hack-and-slash, zaskakująco ma doskonałą mechanikę parowania i unikania ciosów.

Źródło obrazu: Capcom

Mieszkańcy wsi mogą przyjąć łącznie 7 ról, np. Drwala, Sumo Wrestler, Spearman i Archer jako ofensywni, podczas gdy Shaman i Ascetic są supportami. Niektóre role są specyficzne dla płci, np. Ascetic jest zarezerwowany dla kobiet z wioski, podczas gdy tylko mężczyźni mogą przyjąć rolę Sumo Wrestler. Role można zmieniać, o ile jest dzień.

Baza operacyjna

Po przejściu pierwszego etapu, mała wioska zostanie odblokowana dla nas jako centrum gracza. Tutaj możesz spokojnie spacerować, budować nowe struktury, a nawet głaskać uroczego Shiba Inu! Ta wioska zasadniczo służy jako baza operacyjna, pozwalając ci ulepszać mieszkańców, zapisywać gry i wyposażać lub zmieniać Tsuba Guards lub Mazo Talisman. Chociaż nie podano jeszcze zbyt wielu informacji na temat nowych budynków, wydaje się, że Capcom próbuje symulować jakąś formę zarządzania wioską i szczerze mówiąc, jesteśmy za.

Źródło obrazu: Capcom

Ścieżka Bogini, Ścieżka Wielkości

W sumie, Kunitsumi-Gami: Ścieżka Bogini jest jednym z najświeższych pomysłów na tytuł AAA ostatnich lat, a Capcom nadał gatunkowi tower defense zabawny zwrot akcji w najbardziej typowy dla Capcom sposób – dodając odrobinę akcji hack-and-slash. Ma w sobie stylowe DNA akcji Capcom, pozwalając graczom na samurajskie cięcie z Sohem, który obraca się i przeskakuje przez mury w najbardziej akrobatyczny sposób, jaki jest możliwy, jednocześnie nie zmniejszając znaczenia mieszkańców wioski jako „wieży” w grze tower defense.

Advertisement

Nie chodzi tylko o to, że założenie jest świeże, nawet niektóre etapy były imponująco kreatywne z elementami, które zmieniają sposób, w jaki podchodzisz do ich przechodzenia. Jest jeden, w którym walczysz na łodzi, próbując uniknąć jej zatonięcia, podczas gdy inne są pogrążone w ciemności, zmuszając graczy do polegania na mieszkańcach wioski zapalających latarnie lub walki w ciemności.

Jak już podkreślałem, Capcom jest po prostu świetny, jeśli chodzi o dostarczanie emocjonujących, satysfakcjonujących i niezwykle „anime” gier akcji. Kunitsumi-Gami: Ścieżka Bogini wygląda na obiecującą grę, która przyciągnie fanów gier hack-and-slash, którzy szukają czegoś nowego, a jednocześnie otworzy bramę dla graczy strategicznych, którzy chcieliby zanurzyć się w akcji Capcomu.


Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini Gra ma się ukazać na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One i na PC za pośrednictwem platformy Steam, a także w ramach usługi Xbox Game Pass 19 lipca 2024 r.

Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini

Wydawca: Capcom

Deweloper: Capcom

Data wydania: 2024-07-19

Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S

Nowa opowieść o Kami czeka… Kunitsu-Gami: Path of the Goddess to wyjątkowa, inspirowana Japonią, jednoosobowa gra strategiczno-akcji Kagura.

Dołącz do nas!

Rekrutujemy! Jeśli chcesz wkroczyć do branży mediów gamingowych, nie przegap tej złotej okazji. Dowiedz się więcej: Malezja. Za granicą.

!function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '469346384825448'); fbq('track', 'PageView');

Advertisement