Aktualizacja Sakurajima wprowadza nową wyspę Paleświat, wraz z platformą wiertniczą pokrytą wrogami wysokiego poziomu, nowymi kumplami i nową technologią do tworzenia. Jedno z pierwszych pytań, jakie możesz napotkać po uruchomieniu systemu Paleświat ale gdzie jest Sakurajima? Nie ma żadnego wskaźnika zadania ani punktu na mapie, które informowałyby Cię, dokąd się udać, więc pomożemy Ci się tam dostać.
Gdzie jest wyspa Sakurajima Paleświat?
Wyspa Sakurajima to nowa wyspa, którą można znaleźć w północno-zachodniej części mapy. Można do niego dotrzeć, lecąc na południowy zachód od zamarzniętego regionu lub na północ od drogi nr 1. 2 Rezerwat dzikiej przyrody i Zapomniana Wyspa.
Advertisement
Wyspa Sakurajima ma przyjaciół i wrogów na poziomach od 40 do 55.
Eksplorując wyspę, znajdziesz dużą liczbę wizerunków Lifmonka, nowe lochy, ogromnych kumpli do walki i Wieżę Księżycowego Kwiatu. Wieża Księżycowego Kwiatu to walka z przywódcą wrogów Księżycowego Kwiatu, Sayą i Selyne. Ta walka z bossem może pochwalić się ogromnymi 261 tys. HP, a jeśli uda ci się ją pokonać, zdobędziesz 5 punktów Starożytnej Technologii i odblokujesz jeszcze trudniejszą wersję walki z bossem.
Gdzie jest platforma wiertnicza Paleświat?
Z miejsca, w którym pierwotnie się odrodziłeś Paleświat w ruinach na Wzgórzach Smaganych Wiatrem możesz udać się na północny wschód, aby znaleźć platformę wiertniczą.
Advertisement
Uważaj, gdyż zbliżając się do tego obszaru, istnieje ryzyko, że zostaniesz postrzelony z nieba. Będziesz chciał tu przychodzić tylko wtedy, gdy masz poziom 50+ i masz znajomego, którego dużo ulepszyłeś.
Jacy nowi Palowie są w Paleświat Aktualizacja Sakurajimy?
Dodano 24 nowych znajomych Paleświat w Aktualizacji Sakurajima. Istnieje dziewięć wariantów wcześniej dostępnych Pals i piętnaście zupełnie nowych.
Nowe warianty Pal
- Gorirat Terra – wariant naziemny Gorirat
- Chillet Ignis – Chillet ognia/smoka
- Bushi Noct – Ogniste/mroczne Bushi
- Katress Ignis – Ognista/mroczna Katress
- Wixen Noct – Ognisty/mroczny Wixen
- Kołczan Botan – Kołczan trawy/smoka
- Blazamut Ryu – ognisty/smok Blazamut
- Halzephyr Luz – elektryzujący/mroczny Halzephyr
- Menasting Terra – naziemny Menasting
Nowi kumple
- 113 – Selyne
Typ: Ciemny/Neutralny
Umiejętności biegłe: Prace ręczne poz. 3, Medycyna poz. 3, Transport poz. 3 - 114 – Rejs
Typ: Woda
Umiejętności biegłe: Praca ręczna poz. 1, Transport poz. 1, Podlewanie poz. 1, Zgromadzenie poz. 1 - 115 – Lullu
Typ: Trawa
Umiejętności biegłe: Sadzenie poz. 2, Rękodzieło poz. 2, Medycyna poz. 2, Zgromadzenie poz. 1 - 116 – Shroomer
Typ: Trawa
Umiejętności biegłe: Sadzenie poz. 1, Rękodzieło poz. 1, Lumbering poz. 2, Zgromadzenie poz. 2 - 116B – Shroomer Noct
Typ: Trawa/Ciemność
Umiejętności biegłe: Sadzenie poz. 2, Rękodzieło poz. 1, Lumbering poz. 2, Zgromadzenie poz. 2 - 117 – Kikit
Typ: Ziemia
Umiejętności biegłe: Górnictwo poz. 1 - 118 – Hulajnoga
Typ: Ogień/Ciemność
Umiejętności zaawansowane: Kindling poz. 3, Rękodzieło poz. 2, Zgromadzenie poz. 1, Górnictwo poz. 2, rolnictwo poz. 1 (używany do zdobywania kości) - 119 – Prixtera
Typ: Ziemny/Ciemny
Umiejętności biegłe: Owalność poz. 3, Medycyna poz. 1, Zgromadzenie poz. 1 - 120 – Knocklem
Typ: Ziemia
Umiejętności biegłe: Transportowanie poz. 4, Zgromadzenie poz. 3, Górnictwo poz. 3 - 121 – Yakumo
Typ: Neutralny
Umiejętności biegłe: Gromadzenie poz. 2 - 122 – Dogen
Typ: Neutralny
Umiejętności biegłe: Prace ręczne poz. 3, Ociężały poz. 2, Medycyna poz. 1, Transport poz. 2, Zgromadzenie poz. 2 - 123 – Dazemu
Typ: Ziemia
Umiejętności biegłe: Gromadzenie poz. 2 - 124 – Mimog
Typ: Neutralny
Umiejętności biegłe: Gromadzenie poz. 1 - 125 – Xenovader
Typ: Ciemny
Umiejętności biegłe: Owalność poz. 2, Transport poz. 2 - 126 – Ksenogard
Typ: Smok
Umiejętności biegłe: Górnictwo poz. 3
Więcej Paleświat Przewodniki
- Przewodniki po grze
- Przewodniki bojowe
- Przewodniki po zasobach
- Poradniki dla wielu graczy
- Przewodniki Sakurajimy