Hideo Kojima nie ma związku z Metal Gear Solid Delta

Hideo Kojima nie jest zaangażowany w rozwój Metal Gear Solid Delta: Pożeracz Węży. Potwierdzenie nadeszło podczas pytań i odpowiedzi podczas Metalowe koła zębate Wydarzenie na infolinii produkcyjnej transmitowane online.

Producent Metal Gear Solid Delta, czyli Noriaki Okamura, odpowiadał na pytania publiczności na temat remake’u, przy czym pierwsze dotyczyło Hideo Kojimy i innych oryginalnych pracowników. Chociaż Okamura stwierdził, że bardzo chciałby, aby Kojima i inni członkowie pierwotnego zespołu zaangażowali się w projekt, wszyscy zajęli się innymi projektami. Potwierdził jednak, że cały oryginalny zespół jest za oryginałem Zjadacz Węży zostaną zaliczone w grze finałowej w taki sam sposób, w jaki oryginalne drużyny zostały uznane za Kolekcja Metal Gear Solid Master.

Advertisement

Późniejsze pytanie potwierdziło, że niektórzy z pierwotnych członków zespołu Snake Eater pracowali nad Metal Gear Solid Delta. Nie potwierdzono jednak nazwisk tych członków personelu.

Okamura ujawnił również, że Virtuos współpracował z Konami nad remakiem, ze względu na ich doświadczenie z silnikiem Unreal Engine 5. Virtuos wcześniej pracował nad Remaster Final Fantasy X/X-2 HD i porty gier Switch, takie jak XCOM I Nier automat. Zapewnili także wsparcie dla Horyzont Zero Świtu i jego kontynuacja.

Chociaż nie jest w to zamieszany Metal Gear Solid Delta: Pożeracz WężyHideo Kojima pracuje nad kilkoma własnymi projektami. Obecnie pracuje nad kontynuacją Strand Śmierci i tajemnicza gra typu horror o nazwie OD dla Xboxa.

Metal Gear Solid Delta: Pożeracz węży ukaże się na PC, PS5 i Xbox Series X/S w nieokreślonym terminie.

Advertisement


Siliconera jest wspierana przez naszych odbiorców. Kiedy dokonujesz zakupu za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy zarobić niewielką prowizję partnerską. Dowiedz się więcej o naszej Polityce partnerskiej

Advertisement