Helldivers 2: Postęp wojny galaktycznej i główne rozkazy

Helldivers 2 to internetowa strzelanka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, którą zdecydowanie możemy zaklasyfikować jako usługę na żywo, ale to nie znaczy, że jest pozbawiona narracji lub ograniczona sezonowymi spadkami zawartości. Gra podąża za ciągłą kampanią toczącą się w czasie rzeczywistym, a walka z galaktyczną wojną w jej centrum i popychanie fabuły do ​​przodu jest wspólnym wysiłkiem graczy. Tutaj zebraliśmy wszystko, co powinieneś wiedzieć wchodząc.

Choć samo wejście do gry wystarczy, aby być na bieżąco z każdym ważnym wydarzeniem we wszechświecie Helldivers, zdecydowanie zalecamy graczom śledzenie oficjalnych kanałów mediów społecznościowychco może z wyprzedzeniem zapowiadać nadchodzące wydarzenia i zawierać informacje oraz fragmenty historii, które w innym przypadku byś przegapił.

Advertisement

Powtórzę raz jeszcze: Helldivers 2 nie jest grą sezonową (przynajmniej nie w tej chwili), pomimo obecności zarówno darmowych, jak i premium karnetów bojowych. Najnowsza gra studia Arrowhead w dużej mierze zawdzięcza swoją popularność nieprzewidywalnemu rozwojowi historii w czasie rzeczywistym oraz temu, jak często pojawiające się nowe treści są często integrowane z operacjami i misjami, które próbują ukończyć Helldivers z Super Earth. Chociaż struktura Helldivers 2 oparta na misjach nie jest wcale skomplikowana, narracja i systemy spajające to wszystko mogą być.

Mapa galaktyczna Helldivers 2

W Helldivers 2 każdy gracz dysponuje ogromnym statkiem, który pełni funkcję bazy operacyjnej. Możesz tam spersonalizować swojego żołnierza, wyposażyć go w nową broń i sprzęt, ulepszyć fortele i sam statek, a nawet spotkać się z innymi graczami, jeśli jesteś w tej samej drużynie.

Mapę galaktyczną trudno przeoczyć, ponieważ znajduje się ona w samym środku głównego obszaru, do którego można uzyskać dostęp, za wyjątkiem Oficera ds. Demokracji, który nie chce się zamknąć. Gdy tylko ją aktywujesz, otrzymasz w czasie rzeczywistym obraz przebiegu działań wojennych w znanej galaktyce i obecnie „otwartych” sektorach.

W tej chwili Helldivers walczą tylko z dwiema wrogimi frakcjami: Automatonami (pomyśl o masowo produkowanych Terminatorach) i przypominającymi rój Terminidami (pomyśl o Bugach z Starship Troopers). To może się jednak wkrótce zmienić, ponieważ społeczność zauważyła szereg dokuczań dotyczących Iluminatów, trzeciej frakcji, która pojawiła się w Helldivers 1.

Advertisement

To bezpośrednio kształtuje wojnę galaktyczną, w której wojska są kierowane w stronę sektorów kontrolowanych przez Automaton i Terminid. Czasami Super Earth rozpoczyna wielką ofensywę. Jednak bardzo często ludzkość walczy o przetrwanie i odpiera ataki wroga na wcześniej skolonizowane światy. Wszystko jest nieprzewidywalne i powiązane z tajnymi planami Arrowhead i ich „mistrzem gry”, który lubi rzucać nam podkręcone piłki.

Chociaż rozkazy główne i osobiste (więcej o nich później) mogą zachęcać Helldivers do gromadzenia się wokół określonych światów lub forsowania określonego frontu, gra zazwyczaj pozwala graczom wybierać spośród wielu sektorów i planet w ich obrębie. Możesz nie pomóc w realizacji najpilniejszych rozkazów, jeśli zdecydujesz się zrzucić na stosunkowo spokojną (ale aktywną) planetę, ale każdy aktywny Helldiver jest mile widzianym Helldiverem.

Każda aktywna planeta, bez względu na jej unikalną charakterystykę i warunki środowiskowe (zwróć także uwagę na to), wykaże procent wyzwolenia, który reprezentuje, jak sprawy mają się z żołnierzami Super Ziemi na powierzchni. W większości przypadków postęp tych pasków jest liniowy i nie można go cofnąć, ale zdarzały się sytuacje, w których siły wroga odzyskały kontrolę i zmusiły wszystkich aktywnych Helldivers do podwojenia siły i skupienia się na pojedynczym celu.

Widok planetarny pokazuje także listę zaktualizowanych informacji: aktywni Helldivers, łączna liczba zabitych wrogów, Helldivers KIA i wystrzelone kule. Otrzymasz także krótki opis planety i warunków środowiskowych (jeśli takie istnieją), które bezpośrednio wpływają na trudność misji, w których się weźmiesz.

Advertisement

Również tutaj lub w widoku sektora możesz zdecydować o poziomie trudności misji i operacji, który zmienia liczbę wrogów, obecność zaawansowanych, ile zadają obrażeń, czy sytuacja stanie się znacznie bardziej intensywna i co ważniejsze, postęp jest dodawany do „paska wyzwolenia” na końcu każdej misji w przypadku powodzenia, plus nagrody i PD, które otrzymujesz.

Jak działają Operacje w Helldivers 2

Operacje to zasadniczo grupy misji w Helldivers 2. Mogą one zawierać misje obronne, misje wytępienia lub bardziej oparte na celach wyprawy do stref wroga. Chociaż możesz wskoczyć do nich sam, twoje szanse na sukces po przekroczeniu pewnego poziomu trudności są niewielkie, ponieważ Helldivers 2 zostało w 100% zaprojektowane w oparciu o ideę współpracy, niezależnie od tego, czy grasz ze znajomymi, czy nieznajomymi. Nie martw się, wszystko działa całkiem dobrze, nawet jeśli nie korzystasz z komunikacji głosowej!

Gdy tylko otworzysz wspomniany widok planetarny, będziesz mógł wybierać spośród kilku dostępnych operacji lub dołączyć do aktywnych, prowadzonych przez innych graczy. Bez względu na to, co wybierzesz, będziesz otrzymywać postępy w składaniu zamówień i zdobywać nagrody w ten sam sposób, dlatego zaleca się pomaganie innym Helldiversom potrzebującym uzupełnienia swoich oddziałów. Oznacza to również, że nie ma dosłownie powodu, aby nie udostępniać publicznie swojej drużyny i nie dobierać graczy, jeśli nie planujesz grać tylko z bliskimi przyjaciółmi.

Możesz też po prostu rozegrać jedną misję i zapomnieć o wszystkich bonusach operacyjnych, jeśli nie zależy ci aż tak bardzo. Zwróć tylko uwagę na liczby i informacje dostępne obok misji, ponieważ po kilku meczach możesz być na dobrej drodze do ukończenia operacji, nawet nie próbując!

Czym są zamówienia główne i zamówienia osobiste?

Rozkazy są wyzwaniami Helldivers 2. Nie ma w nich nic dziwnego. Wykonuj zmieniające się zadania i zdobądź dodatkowe nagrody (w większości przypadków obligacje wojenne możesz wydać na dowolną kwotę). Są jednak pewne osobliwości, o których warto pamiętać.

Advertisement

Duże zamówienia nie zawsze są realizowane co tydzień i żadne z nich nie jest aktywne przez cały czas. W większości przypadków są one powiązane ze stale rozwijającą się narracją gry i tu pojawia się dobry nawyk zwracania uwagi na kanały społecznościowe Arrowhead i fora. Helldivers 2, mimo że jest prosty w swej istocie, nie jest grą polegającą na świadczeniu usług na żywo, wymagającą od wszystkich graczy wykonywania wszystkich czynności. Rzeczy dzieją się bez powodu, a miażdżące porażki mogą szybko doprowadzić do zaskakujących zwycięstw. Gracze mogą wpływać na indywidualne wyniki, ale Helldivers biorą udział w galaktycznych wysiłkach wojennych na dłuższą metę. Po prostu staraj się dać z siebie wszystko, dobrze się przy tym bawiąc!

Zamówienia osobiste są w grze odpowiednikiem zamówień codziennych i chociaż zazwyczaj dotyczą wszystkich Helldivers, pojawiły się doniesienia, że ​​nie każdemu dostają takie same w określone dni. Co więcej, problemy z serwerem mogą również znacznie je zepsuć, więc ich zachowanie może być nieprzewidywalne.

Zamówienia osobiste są znacznie łatwiejsze do wykonania, ponieważ są dostosowane do indywidualnych potrzeb żołnierzy i ich oddziałów (postępy są często udostępniane). Częściej otrzymasz za nie soczyste nagrody niż za większe zamówienia, ponieważ nagradzają one graczy za tak częste pojawianie się, aby pomóc w wojnie galaktycznej.

Aktualny stan głównych zamówień na czerwiec 2024 r

Na planecie X-45 w sektorze Ymir znajduje się zaginione Laboratorium Zaawansowanej Broni z Pierwszej Wojny Galaktycznej, zasypane gruzami i opuszczone z powodu niebezpiecznie wysokiego poziomu promieniowania na całej planecie. Laboratorium pracowało nad opracowaniem potężnej międzyplanetarnej stacji bojowej. Teraz, gdy poziom promieniowania obniżył się do całkowicie bezpiecznego poziomu, można rozpocząć prace wykopaliskowe i wznowienie prac Laboratorium, co umożliwiłoby ostateczną budowę tej stacji bojowej.

Advertisement

Jednak Automatony zdały sobie sprawę ze znaczenia X-45, prawdopodobnie poprzez złośliwe i oszukańcze cyberataki. Rozpoczęli oportunistyczny atak, aby rozbić nasze odcięte siły w sektorze Ymir.

Na rozkaz Naczelnego Dowództwa siły SEAF rozpoczęły gromadzenie się na Przełęczy Aesir. Wkrótce będziemy gotowi do rozpoczęcia ataku, aby przebić się przez linię Automatów i odciążyć nasze siły odcinające.

Do tego czasu atak Automatona może zostać spowolniony, ale jego całkowite zatrzymanie będzie niezwykle trudne. Konieczne jest przetrzymanie X-45 do czasu odzyskania planów stacji bojowej. Jeśli wpadną do siłowników Automatona, skutki mogą być katastrofalne.

cel: Wyznaczone planety muszą znajdować się pod kontrolą Super Ziemi po wygaśnięciu rozkazu.
Nagrody: 55 medali
Kończy się: 9 lipca o 16:00 GMT / 5:00 czasu PT

Poprzednie główne zamówienia i status na rok 2024:

  • Polowanie na błędy – pomyślne x 2
  • Wyzwolenie Marfarka i Vernena Wellsa – nie powiodło się
  • Wyzwolić planetę WASAT – udało się
  • Usuń Plagę Terminidów – pomyślnie
  • Zniszcz Meridię za pomocą Mrocznego Płynu – udało się
  • Wyczyść Superkolonię Terminidów na Meridii – pomyślnie
  • Wyzwól Pentafabrykę na Varylii 5 – udało się
  • Wyzwól Pentafabrykę na Varylii 5 – udało się
  • Zabić trzy miliardy terminidów lub automatów – nie powiodło się
  • Wyznaczone planety pod kontrolą Super Ziemi – zakończone sukcesem
  • Likwidacja 2 miliardów automatyzacji – nie powiodła się
  • Wybuch superkolonii – nie powiódł się
  • Dezaktywacja systemu kontroli Terminid – pomyślnie
  • Śmierć 2 miliardów błędów — pomyślnie
  • Uratuj dzielnych, ocalałych obywateli na Pencie – udało się

Aktualne zamówienie osobiste – aktualizowane codziennie

Zabij 3 czołgi Shredder

Nagroda: 15 medali
Kończy się: Codziennie o 10:00 czasu BST / 2:00 czasu PT

Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami ze świata gier, śledząc GameWatcher na Świergotobejrzyj nasze filmy na Youtubelub obserwując nas wiadomości Google.

Advertisement