FromSoftware ostrzega, że ​​przyczyną nowych problemów z wydajnością komputera Elden Ring może być oprogramowanie myszy

Twórca Elden Ring, FromSoftware, twierdzi, że problemy z wydajnością w wersji Steam mogą wynikać z działania oprogramowania myszy w tle.

Od czasu wydania dodatku DLC do gry Shadow of the Erdtree wersja Steam była przedmiotem mieszanych recenzji użytkowników.

Advertisement

Niektóre z tych recenzji zwracają uwagę na niespójną wydajność, która stanowiła problem od czasu pierwotnego wydania gry na niektóre komputery PC, a teraz firma FromSoftware zasugerowała potencjalne rozwiązanie.

W tweecie opublikowanym przez oficjalne japońskie konto pomocy technicznej FromSoftware Player na X poinformowano graczy, że jeśli korzystają z zewnętrznego oprogramowania do sterowania myszą, może to mieć wpływ na grę.

„W wersji gry Elden Ring na komputer PC liczba klatek na sekundę może nie być stabilna podczas grania w grę z uruchomioną aplikacją sterującą myszą” – czytamy w komunikacie.

„W takim przypadku spróbuj zagrać w grę po zatrzymaniu aplikacji obsługującej sterowanie myszą.”

Advertisement

Jak automat raporty, rada pojawia się po tym, jak gracze zaczęli udostępniać „poprawkę” na platformie X.

Użytkownik @ECHIZEN_KURAGE_ na początku tego tygodnia opublikował wiadomość o następującej treści: „Zidentyfikowano przyczynę problemu z jąkaniem, który pojawia się od czasu wydania łatki Elden Ring. Wygląda na to, że z jakiegoś powodu gra jest niekompatybilna z aplikacją obsługującą gesty myszy, z której regularnie korzystam, czyli Kazaguru Mouse. Tymczasowo go wyłączyłem i to naprawiło.”

Ogłoszenie: Aby wyświetlić to osadzenie, zezwól na użycie funkcjonalnych plików cookie w Preferencje plików cookie.

W recenzji VGC Shadow of the Erdtree nazwano to DLC „sensacją na miarę kontynuacji”.

„Elden Ring Shadow of the Erdtree to niesamowity dodatek i godna kontynuacja najlepszej gry generacji” – napisaliśmy.

„W pewnym sensie jest lepszy od oryginału, ponieważ zapewnia mocniejsze wrażenia, ale także ponad dwukrotnie dłuższe, niż się spodziewaliśmy”.

Advertisement

Jest to obecnie najwyżej oceniane DLC w historii według serwisu Metacritic, gdzie średnia ocen krytyków wynosi 95.