Enotria: The Last Song: Pierwsze wrażenia z praktyki – dusza z duszą

Stwierdzenie, że podgatunek Soulslike jest nieco przepełniony, jest równoznaczne z stwierdzeniem tego Mroczne dusze jest trochę trudne. Innymi słowy, jest to masywny niedomówienie. Jednak pomimo niezliczonej liczby naśladowców, można śmiało powiedzieć, że z bogatej gleby uszytej przez FromSoftware i in. nadal można wydobyć znaczące doświadczenia. Wejdź: Jyamma Games' Enotria: Ostatnia piosenka, RPG akcji Soulsborne inspirowane włoskim folklorem. Na szczęście po kilku godzinach, w które grałem do tej pory, z radością mogę donieść, że jest to gra typu Soulslike, która absolutnie powinna znaleźć się na Twoim radarze.

Osoby zaznajomione z gatunkiem od razu poczują się jak w domu Enotria: Ostatnia piosenka. Tak, będziesz stawiać czoła wymagającym wrogom i bossom w metodycznej, płynnej walce, odpoczywając w punktach kontrolnych rozsianych po całym świecie. Oczywiście, pokonując przeciwników, będziesz gromadzić walutę – znaną w grze jako Memoria – którą możesz wydać na podnoszenie poziomu swojego bohatera i zakup ulepszeń. Rzeczywiście, chociaż podstawowe założenia tego kultowego już modelu w pełni obowiązują, to tym, co zwykle tworzy lub przerywa nowe wejście do popularnego podgatunku, jest sposób, w jaki odróżnia się on od konkurencji.

Advertisement

Małe zmiany mogą mieć duże znaczenie

Na początek mamy mechanikę Unraveling, która jest rzekomo rodzajem systemu zataczania się. Krótko mówiąc, gdy zadajesz obrażenia wrogom, wypełnia się niebieski pasek pod wskaźnikiem HP celu. Po naładowaniu, gracze zyskują możliwość wykonania krytycznego ciosu, który zadaje znaczne obrażenia wrogowi.

Źródło obrazu: Jyamma Games za pośrednictwem The Nerd Stash

Jest to prosty system, który pomaga urozmaicić chwilowe konflikty, szczególnie jeśli weźmie się pod uwagę, że niektóre bronie zadają większe obrażenia od Rozwikłania niż inne. Czy wybierasz Wielki Miecz, który zadaje najwięcej obrażeń fizycznych? A może wybierasz Długi Miecz, który zadaje najwięcej obrażeń Rozwikłania? Obie opcje są solidnymi opcjami, choć ostateczny wybór należy do Ciebie.

W połączeniu z Unraveling Mechanic, Enotria: Ostatnia piosenka ma również coś, co nazywa się Stanem Przebudzenia. Zasadniczo, gdy gracze pokonają wroga za pomocą systemu Unraveling, twoja postać tymczasowo wejdzie w stan przebudzenia. Pomaga to zwiększyć wiele statystyk, chociaż zależy to od maski, którą nosisz. Na przykład jedna z Masek, które zdobywasz na początku swojej przygody, nazywa się Aspekt Bruisera. Po założeniu tej maski zyskasz przydatne wzmocnienie +8 do swojej Wytrwałości, które zwiększa Twój atak, obronę i zdrowie przez małe okno. Jednak po drugiej stronie medalu otrzymasz także kilka mniejszych osłabień: -2 do Dostrojenia i -2 do Erudycji.

Naturalnie każda maska ​​oferuje inny zestaw wzmocnień i osłabień. Gracze mogą wyposażyć się w maksymalnie trzy różne zestawy, do których mogą przełączać się w locie, naciskając przycisk kierunkowy. W zależności od Twojego stylu gry, masz swobodę kształtowania swojej postaci według własnego uznania.

Advertisement

Inni, ale tacy sami

Poza wyżej wymienioną mechaniką będziesz musiał także walczyć z Pierwotnymi Żywiołami, które w zasadzie działają jako Efekty Statusu gry. Zastępują one typowe osłabienia Krwawienia, Trucizny i Toksycznego, które znajdziesz w tytułach FromSoftware. W sumie istnieją cztery Pierwotne Żywioły Enotria: Ostatnia piosenka: Vis, Fatuo, Malanno i Gratia.

Enotria: Ostatnia piosenka
Źródło obrazu: Jyamma Games za pośrednictwem The Nerd Stash

Po pierwsze, Vis powoduje zawroty głowy, które zwiększają obrażenia i regenerację wytrzymałości, kosztem obniżenia twojej obrony. Tymczasem Fatuo nakłada debuff Wicked, który zwiększa Moc Żywiołu, ale wszelkie zadane ci obrażenia leczą twojego wroga. Następnie Malanno zadaje chorobę, która zadaje obrażenia rozłożone w czasie, podobnie jak trucizna Mroczne dusze. I na koniec, Gratia prowadzi do efektu Promiennego, który z czasem powoduje regenerację zdrowia, ale w przypadku uszkodzenia wywołuje potężną eksplozję. Ze względu na pozorną złożoność niektórych z tych dolegliwości, może mi zająć trochę czasu, zanim naprawdę przystosuję się do tych nowych dodatków, ale mimo wszystko są one mile widziane.

Z czasów, gdy grałem zarówno w publiczne demo na PS5, jak i w trybie szczytu bossa Summer Game Fest, z przyjemnością donoszę, że jestem niesamowicie podekscytowany Enotria: Ostatnia piosenka. Gra jest solidna jak skała, może poszczycić się pięknie zaprojektowanymi lokacjami, oferuje mnóstwo epickich bitew z bossami i udaje jej się balansować pomiędzy okazywaniem szacunku swojej inspiracji a oraniem własnej, wyraźnej bruzdy. Co najważniejsze, walka jest zacięta i satysfakcjonująca, a sceneria inspirowana włoskim folklorem jest dość wyjątkową zaletą. Chociaż prawdziwy test lakmusowy zostanie dokładniej zbadany, gdy pełna wersja gry ukaże się jeszcze w tym roku, jestem o tym po cichu przekonany Enotria: Ostatnia piosenka okaże się najlepszą grą Soulslike, która zostanie wydana w 2024 r. Obejrzyj tę przestrzeń.

Enotria: Ostatnia piosenka ukaże się 19 września na PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Advertisement