Deweloper VA-11 Hall-A zapowiada .45 PARABELLUM BLOODHOUND na PC

Advertisement

przez
William D'Angelo
opublikowano 27 minut temu / 111 Wyświetleń

VA-11 Sala-A deweloper Gry Sukeban ma zapowiedziano grę „aktywnej akcji w czasie rzeczywistym”, .45 PARABELLUM BLOODHOUNDna PC przez Steam. Będzie można grać na BitSummit Drift od 19 do 21 lipca.

Przeczytaj szczegóły gry poniżej:

Gra typu „Active Time Action”, co brzmi trochę jak bezsens, ale lubimy bezsens.

Advertisement

tl;dr, poruszasz się i unikasz ciosów w czasie rzeczywistym, czekając, aż pasek akcji wypełni się z prędkością określoną przez statystyki postaci i broni. Gdy to zrobisz, możesz zatrzymać czas i zaplanować ofensywę.

Genezę systemu walki można oczywiście odnaleźć w jednej z moich ulubionych gier: Parasite Eve, ale na tym kończą się porównania.

Porozmawiam o tym innym razem.

Wysokosc dzwieku: Wcielasz się w Reilę Mikazuchi; wypraną najemniczkę, której dni chwały dawno minęły. W ostatniej próbie złapania życia za rogi postanawia wrócić do życia, tylko po to, by zdać sobie sprawę, że prawdziwy wróg nie jest przed jej bronią.

Cała gra rozgrywa się w tych niezwykle klimatycznych środowiskach, usianych ręcznie umieszczonymi spotkaniami. Będziesz wędrować, znajdując sekrety ukryte w całym świecie gry, a także rozmawiając z całkiem wyjątkową obsadą postaci. Nie wspominając o fajnych walkach z bossami na końcu każdego poziomu.

Obecnie dążymy do siedmiu rozdziałów; pięć z nich jest obecnie grywalnych od początku do końca. Większość funkcji jest już ustalona, ​​podobnie jak fabuła. Bardzo wątpimy, że wiele się zmieni od tego początkowego opisu, chociaż nigdy nie wiadomo… Zawsze jest coś, czego możemy się pozbyć, aby to wysłać w tym życiu.


Gracz od zawsze i z pasją, William D'Angelo po raz pierwszy pojawił się w VGChartz w 2007 roku. Po latach wspierania witryny, w 2010 roku został zatrudniony jako młodszy analityk, awansując na stanowisko głównego analityka w 2012 roku i przejmując szacowanie sprzętu w 2017 roku. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczność graczy, produkując treści na własną rękę Kanał Youtube I Kanał Twitch. Możesz skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Advertisement

Więcej artykułów

Advertisement