Dawntrail – wszystko, co musisz wiedzieć

Fostatnia fantazja 14 gracze się cieszą – prawie trzy lata po premierze Endwalkerdoceniona przez krytyków gra MMO wreszcie doczekała się kolejnego rozszerzenia. Ślad Świtu ukaże się 2 lipca na Xbox Series X/S, PS4, PS5 i PC i przedstawia nową, odważną podróż w nieznane krainy z mnóstwem nowej zawartości. Oto 15 rzeczy, które powinieneś wiedzieć przed wypłynięciem w rejs.

Nowy Kontynent

Advertisement

Po kulminacji prawie ośmioletniej sagi, co dalej z Wojownikiem Światła i Potomkami? Na początek nowy kontynent zwany Tural, z którego wyruszają na obrzęd ceremonii sukcesji. Podzielony na dwa obszary – Xak Tural i Yok Tural – oferuje mnóstwo nowych postaci do poznania i historii do przeżycia. Chociaż stawka nie jest tak wysoka, jak w poprzednim rozszerzeniu, jest w niej mnóstwo intryg Ślad Śwituzwłaszcza jeśli chodzi o tajemniczy Trójkąt Cieni (inspirowany Trójkątem Bermudzkim).

Tuliyollal i Rozwiązanie Dziewiąte

Oczywiście nie byłby to nowy kontynent bez kilku nowych miast. Tuliyollal jest pierwszym, rozciągającym się od portu w górę i miejscem, w którym gromadzą się ludzie z całego kontynentu. Jest to zatem tygiel kultur. Z drugiej strony jest Solution Nine, futurystycznie wyglądające miasto, o którym nie otrzymano zbyt wielu informacji (poza tym, że zostało zbudowane przez inną cywilizację). Nie wiadomo, co ostatecznie doprowadzi tutaj gracza, ale jest to ogromna zmiana paradygmatu w stosunku do Tuliyollal.

Advertisement

Nowe obszary

Final Fantasy 14 Dawn Trail

Poza miastami fani odkryją Urqopacha z jej rozległymi górami i tętniącą życiem zielenią; Kozama'uka z rozległymi lasami i licznymi wodospadami; Yak T'el, gdzie znajdziesz cenoty, dzikie zwierzęta i rozległe lasy; Shaaloani, czyli suche równiny, ale także miejsce budowy linii kolejowej, co nadaje mu klimat Dzikiego Zachodu; i Heritage Found, oświetlony neonami obszar pełen chmur burzowych. Prawie wszystkie są domem dla różnych istot i kultur, nie wspominając o wyjątkowych wrogach.

Advertisement

Nowi wrogowie (i potencjalni bossowie)

Final Fantasy 14 – Dawntrail_08

A skoro mowa o nowych wrogach, to tajemniczy mechaniczny Eliminator z masywnym ostrzem (i lufą pistoletu) na prawym ramieniu i ogromną ręką po lewej stronie, być może do strzelania laserami. W pobliżu znajduje się także dziwny dron, być może mający pomóc. Kolejnym nowym zagrożeniem jest Barreltender, który wygląda jak superwzmocniony Cactuar. Jednak najtrudniejszym wrogiem może być Valigarmanda, określany jako „najpotężniejsza” bestia Turala i nazywany „Skyruinem”. Potencjalna historia czy boss próbny? Będziemy musieli poczekać i zobaczyć.

Nowe i powracające postacie

Final Fantasy 14 – Dawntrail_02

Choć Thancred i Urianger of the Scions będą towarzyszyć Wam w Nowym Świecie, w obsadzie nie zabraknie nowicjuszy. Jest Wuk Lamat, rywalizujący o tron ​​​​Tuliyollal dla rodziny rządzącej; Erenville, przyjaciel Wuka z dzieciństwa, który prowadzi gracza; Koana, który wierzy, że technologia jest najlepszą drogą naprzód dla narodu; Zoraal Ja, dowódca Straży Krajowej; i, cóż, Enigmatyczna Dziewica. Nikt nie wie, kim jest ta ostatnia, ale od czasu do czasu pojawia się z tajemniczym spojrzeniem. Sądząc po historii tytułu, z pewnością nie doprowadzi to do niczego większego. Zupełnie nie.

Nowi ludzie i kultury

Jak wspomniano wcześniej, w każdym obszarze, który eksplorujesz, można spotkać różnych ludzi i kultury, a niektórzy mogą Ci pomóc. Weźmy Pelupelu, którzy są mali, ale wykwalifikowani w rzemiośle i handlu. Istnieją Mobliny, które specjalizują się w obróbce metali i kręcą się po Kozama'uce w poszukiwaniu materiałów. Giganci Yok Huy zamieszkują obszary bardziej górzyste, chociaż jest ich znacznie mniej niż innych, podczas gdy Hanuhanu to ptaki z jasnymi piórami, spotykane w miejscach wodnych.

Praca dla Żmii, Piktomantów i Władcy Bestii

Final Fantasy 14 – Ślad Świtu

Nie byłoby to nowe rozszerzenie bez kilku nowych zawodów i na szczęście dostępne są dwa nowe dodatki do zabawy – Viper i Pictomancer. Ten pierwszy specjalizuje się w walce wręcz, uderzając szybko podwójnymi ostrzami, które można połączyć w dwuręczną laskę. Nie są graczami zespołowymi, faworyzującymi samowzmocnienia, aby zmaksymalizować obrażenia. Z drugiej strony jest Piktomanta dzierżący pędzel do rzucania różnych zaklęć magicznych o różnych żywiołach i unikalnych zdolnościach. Nadchodzi także limitowana praca, Beastmaster, choć nie będzie ona dostępna w momencie premiery.

Advertisement

Zwiększony limit poziomu

Poprzednie rozszerzenia podniosły maksymalny poziom i, na dobre lub na złe, Ślad Świtu trzyma się trendu. Podnosi maksymalny poziom z 90 do 100, wpływając na wszystkie prace w grze. Zostaną również dodane nowe umiejętności, aby zachować świeżość, podczas gdy Astrolog i Dragon otrzymają pewne przeróbki.

Seria najazdów Sojuszu Echa Vana'diela

Nadchodzą nowe naloty Sojuszu, umożliwiające 24 graczom zebranie się i zmierzenie się z trudną zawartością końcową gry. Najnowszą serią jest Echoes of Vana'diel i jeśli to brzmi znajomo, to dlatego, że Final Fantasy 14 skrzyżowa się ze swoją poprzedniczką, Final Fantasy 11. Niewiele wiadomo poza zapowiedzią wyprawy do Vanda'diel, ale to i tak ekscytujące.

Seria Arcadion Raid

Dla ośmioosobowych grup rajdowych dostępny jest The Arcadion. Sądząc po opisie na oficjalnej stronie internetowej, wydaje się, że są to zawody, w których czołowi wojownicy walczą „pięścią z pięścią i magią z magią” przed żywą publicznością. To intrygująca koncepcja dla gry MMO i podobnie jak poprzednia seria rajdów, będzie miała trudności regularne i dzikie (te ostatnie pojawią się później w lipcu).

Nowe lochy

Final Fantasy 14 Dawntrail – odnaleziono dziedzictwo

Oczywiście grupy czteroosobowe mogą spodziewać się nowych lochów, jednego z nich, Ihuykatumu, wymagającego poziomu 91 i rozpoczynającego się od rejsu po rzece przez dżunglę, a następnie udającego się do niektórych podziemnych obszarów. Pozostałe nie zostały jeszcze szczegółowo opisane, ale przynajmniej jedna znajduje się w Heritage Found, co oznacza, że ​​gracze będą mogli bliżej poznać te burze z piorunami.

Eksploracja Kosmosu

Jeśli byłeś fanem lifestylowej rozgrywki Island Sanctuary, Cosmic Exploration wydaje się być jeszcze większe. Eksplorujesz różne planety i pomagasz Loporritom w ich rozwoju. Księżyc wydaje się być jedną z takich lokalizacji i wydaje się, że nowa aktywność w trybie dla wielu graczy będzie bardziej skupiona. Dawntrail będzie dopiero początkiem, a kolejne planety zostaną dodane w kolejnych aktualizacjach.

Advertisement

Pierwsza duża aktualizacja graficzna

Z dala, o ile Final Fantasy 14: Odrodzone Królestwo był dostępny, to zaskakujące Ślad Świtu będzie oznaczać nadejście pierwszej dużej aktualizacji graficznej. Wprowadza znaczną poprawę jakości materiałów, rozdzielczości cieni, tekstur i środowisk. Możesz spodziewać się lepszych funkcji, takich jak odcienie skóry, zarost, oczy i inne, ulepszone oświetlenie otoczenia i bardziej błyszczący pancerz. Oczywiście wymagania systemowe w rezultacie rosną i jako zalecane wymieniany jest procesor Intel Core i7-9700, 16 GB RAM, GeForce RTX 2060 lub AMD Radeon RX 5600 XT i dysk SSD o pojemności 140 GB.

Nowe próby, Ultimate Raid, Kobieta Hrothgar i nie tylko

Final Fantasy 14 – Dawntrail_05

Oczywiście gracze mogą spodziewać się znacznie więcej, od nowych wariantów lochów i prób po aktualizacje Złotego Spodka i Niebieskiego Maga. Możesz także spodziewać się – tak, w jakiś sposób – kolejnych Niewyobrażalnie dalszych przygód Hildibranda, nowych Unreal Trials i nowego Deep Dungeon. Futures Rewriting otrzyma także najwyższy poziom trudności, stanowiący większe wyzwanie dla doświadczonych najeźdźców i każdy będzie mógł w końcu zagrać jako Kobieta Hrothgar.

Wczesny dostęp

Podobnie jak w przypadku wielu dzisiejszych gier, możesz uzyskać wcześniejszy dostęp Ślad Świtu, co pozwala na rozpoczęcie 28 czerwca zamiast 2 lipca. Bonus ten nie dotyczy jednak wyłącznie droższej edycji. Niezależnie od tego, czy kupisz w przedsprzedaży edycję standardową, czy kolekcjonerską, możesz ją otrzymać cztery dni wcześniej.


Advertisement