Data premiery Dead Rising Deluxe Remaster ustalona na wrzesień

Dead Rising Deluxe Remaster ukaże się na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC 19 września 2024 r., co firma Capcom potwierdziła, prezentując nowy zwiastun przedstawiający wszystkie wprowadzane ulepszenia i zmiany.

Dead Rising Deluxe Remaster jest bliższy remake'owi niż szybkiemu skalowaniu, ponieważ gra została przebudowana w oparciu o doskonały silnik RE firmy Capcom. Na konsolach najnowszej generacji gra będzie działać w rozdzielczości „aż” do 4K i przy 60 klatkach na sekundę, a także będzie zawierała zaktualizowane modele postaci dla Franke’a Westa, wszystkich psychopatów, postaci niezależnych, takich jak Brad, Jessie i Madonna, a także wszystkich zombie, które spotkasz będę się kłócić. Naprawdę widać różnicę na powyższym zwiastunie, z radykalnie zmienionymi efektami świetlnymi, twarzą Westa wyglądającą, jakby brała już udział w bójce lub siedemnastu latach, i wiele więcej.

Capcom szczegółowo opisał także dalsze ulepszenia jakości życia:

  • Frank West ma teraz możliwość poruszania się podczas celowania!
  • Początkujący fotoreporterzy mogą dostosowywać ujęcia akcji za pomocą filtrów, aby uzyskać najlepsze ujęcia swoich ulubionych zombie!
  • Dead Rising Deluxe Remaster ma teraz funkcję automatycznego zapisywania! Potrzebujesz przerwy na łazienkę? Nie martw się… ręczne zapisywanie jest nadal dostępne, gdy potrzebujesz chwili wytchnienia.
  • Wszystkie interakcje z NPC i ocalałymi są teraz w pełni udźwiękowione!
  • Nowe i ulepszone zachowania NPC!
  • Efekty oświetlenia i cieni w czasie rzeczywistym!
  • Bardziej intuicyjne i przyjazne dla użytkownika sterowanie!
  • Nowy, dopracowany interfejs użytkownika!
  • Pełne napisy dla dziewięciu języków (angielskiego, hiszpańskiego Ameryki Łacińskiej, portugalskiego brazylijskiego, japońskiego, francuskiego, włoskiego, niemieckiego, hiszpańskiego kastylijskiego i rosyjskiego) oraz napisów dla czternastu (wymienionych powyżej plus koreański, chiński tradycyjny, chiński uproszczony, polski i arabski).

Dead Rising był klasykiem z początków Xbox 360, wykorzystującym nowy, wówczas potężny system do wypełniania centrum handlowego nieumarłymi, a ty przedzierałeś się przez nie, używając najróżniejszych absurdalnych przedmiotów jako broni. Wprowadził fotoreportera Franka Westa jako głównego bohatera i dał ci zaledwie 72 godziny w grze na odkrycie prawdy o wybuchu epidemii – ten limit czasowy był prawdopodobnie najbardziej kontrowersyjną częścią gry, którą Capcom pominął w trzeciej i czwartej grze w Serie. Wygląda na to, że wrócił z pełną mocą, chociaż dzięki automatycznemu zapisywaniu i innym poprawkom powinno być łatwiej z tym żyć.

Źródło: informacja prasowa

Advertisement