Darkest Dungeon II trafi na wszystkie główne konsole 15 lipca

Advertisement

przez
William D'Angelo
opublikowano 48 minut temu / 118 Wyświetleń

Deweloper Red Hook Studios ogłosił turową grę typu roguelike, Najciemniejszy Loch IIukaże się 15 lipca na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One 39,99 dolarów.

Gra została pierwotnie wydana na PC za pośrednictwem Para I Sklep z grami Epic Games w październiku 2021 r. na początku, a pełna wersja w maju 2023 r.

Obejrzyj zwiastun poniżej:

Advertisement

Przeczytaj szczegóły gry poniżej:

Najciemniejszy Loch II to turowa gra roguelike road trip of the damned. Zbierz drużynę, wyposaż dyliżans i wyrusz przez rozpadający się krajobraz w ostatniej misji, by zapobiec apokalipsie. Największe niebezpieczeństwa, z jakimi się zmierzysz, mogą jednak pochodzić z wewnątrz…

Roguelike Biegi, każdy z własną, rozwijającą się historią: Każda wyprawa trwa od 30 minut do kilku godzin. Nawet przedwczesny koniec uzbroi cię w zasoby, które możesz wydać na ulepszenie swojej następnej podróży.

Niezapomniani bohaterowie

Odkryj i poznaj tragiczne historie każdego bohatera. Odblokuj ich pełny potencjał dzięki nowym umiejętnościom, ścieżkom, przedmiotom i nie tylko.

Ołtarz Nadziei

Zaangażuj się w ogromny system ulepszeń i dobrodziejstw, który otwiera nowe strategie dla każdej wyprawy. Wybierz to, co jest dla Ciebie ważne, gdy formułujesz swoje ataki na Górę.

System powinowactwa

W miarę postępu podróży bohaterowie łączą się ze sobą lub rozwijają w nich wrogość, co prowadzi do desperacko potrzebnej synergii w walce lub dysfunkcji kończącej podróż. Zarządzaj stresem i interakcjami między członkami zespołu, aby utrzymać go w jedności aż do gorzkiego końca.

Koszmarne otoczenie

Od płonącego Sprawlu po chorego Foetora, długa droga na Górę będzie wyzwaniem dla twoich strategii i wytrzymałości. Eksploruj pięć odrębnych regionów, każdy z własnymi, unikalnymi stworzeniami i wyzwaniami.

Advertisement


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D’Angelo po raz pierwszy pojawił się w VGChartz w 2007 roku. Po latach wspierania witryny, w 2010 roku został zatrudniony jako młodszy analityk, awansując na stanowisko głównego analityka w 2012 roku i przejmując szacowanie sprzętu w 2017 roku. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczność graczy, produkując treści na własną rękę Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Więcej artykułów

Advertisement