„BOTSU: RR” pojawi się na Steam EA tego lata

informacja prasowa:
2 LIPCA 2024.
Brytyjski twórca gier niezależnych Peculiar Pixels (Oscar Salandin) z dumą i radością ogłasza dziś, że ich zabawna gra imprezowo-sportowa „BOTSU: Śmieszne roboty”, pojawi się na Steam EA tego lata (2024).

Advertisement

Ta przezabawna gra towarzyska podnosi poziom fizyki ragdoll dzięki niespotykanej wcześniej zwinności, szalonym ulepszeniom, dopalaczom rakiet i żywym wokselom.

Demo BOTSU jest teraz dostępna na platformie Steam i oferuje tryb wieloosobowy online i na podzielonym ekranie, wiele trybów gry, areny i stroje do odblokowania, a wszystko po to, aby dać graczom wczesny przedsmak tego szaleństwa w piaskownicy.

BOTSU pojawi się we wczesnym dostępie w cenie 15,99 GBP (i odpowiedników regionalnych), obniżonej do 13,59 GBP dzięki 15% zniżce na premierę. Cena może wzrosnąć po wyjściu z wczesnego dostępu do pełnej wersji.

O grze

Advertisement

Walcz ze znajomymi w głupich grach typu sandbox: Box-Ball, Sumo Survival i Stockpile. Wywalcz sobie drogę do zwycięstwa w trybie online lub na podzielonym ekranie w niezliczonych, unikalnych grach. Wygrywaj mecze, odblokowuj stroje i pochwal się swoimi umiejętnościami w wielkim stylu!

Wszystko jest możliwe, jeśli dasz radę, więc aby zdobyć Puchar BOTSU, musisz wyjść poza schematy.

Ta chaotyczna piaskownica jest dziełem miłości niezależnego twórcy, Oscara, który stworzył wszystko, od grafiki po kod sieciowy, projekt, muzykę, a nawet czcionki!

Kluczowe cechy:
Niekończące się unikalne mecze – dzięki 3 trybom gry, różnym arenom, wielu gadżetom, dopalaczom rakiet, modyfikatorom grawitacji i mnóstwu fizyki ragdoll, każdy mecz będzie inny w BOTSU.
Sport w piaskownicy
BoxBall – Podaj piłkę do bramki!
Sumo Survival – nie wpadnij do lawy, bądź ostatnim, który przetrwa!
Zapasy – zbieraj pudełka i kradnij przeciwnej drużynie!
Tryb dla wielu graczy na podzielonym ekranie i w trybie online – stwórz drużynę na podzielonym ekranie dla 4 graczy i zmierz się łeb w łeb z drużynami online w meczach z maksymalnie 8 graczami 4 na 4. Pomiędzy meczami spotykaj się ze znajomymi w przestrzeni społecznościowej piaskownicy.
Sportowcy akrobatyczni – to nie są jakieś leniwe szmaciane lalki. Jesteś robotem-sportowcem u szczytu swojej kariery. Możesz biegać, skakać, przewracać się, wspinać się, tańczyć breakdance, latać i przebijać się przez barierę dźwięku za pomocą potężnych dopalaczy rakietowych.
Walka oparta na fizyce – połącz akrobacje z walką, aby kopnąć przeciwników potrójnie lub siłować się z nimi w powietrzu, lecąc do góry nogami. Wszystko jest możliwe, jeśli potrafisz to udźwignąć.
Zbuduj swojego bota – zdobywaj kolejne poziomy i pochwal się swoimi niesamowitymi strojami. Połącz dowolny strój z różnymi głowami, ciałami, ramionami, nogami i stopami, aby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego.
Gadżety – to twoje głupie supermoce: haki z liną, balony, bomby samoprzylepne i fale impulsowe działają na wszystko, na przykład na innych graczy, przedmioty lub środowisko. Bądź kreatywny i wymyślaj nowe sposoby ich wykorzystania!
Tryb powtórki teatralnej – każdy głupi moment ragdoll i każde niesamowite zwycięstwo są rejestrowane przez system powtórek, dzięki czemu możesz odtwarzać je w zwolnionym tempie i domyślić się, co się właśnie wydarzyło.

Advertisement

Aby uzyskać więcej informacji na temat BOTSU: Ridiculous Robots, śledź Oscara w mediach społecznościowych lub dołącz do niezgody:
https://linktr.ee/botsu.game

O osobliwych pikselach
Peculiar Pixels to niezależne studio założone przez solowego programistę Oscara Salandina, którego zadaniem jest tworzenie gier, które łączą ludzi dzięki humorowi, pracy zespołowej i eksperymentowaniu.

Oscar studiował wzornictwo przemysłowe i pracował w Microsoft w obszarach UX, Research i Mixed Reality. Dorastając, grając w gry wideo typu sandbox, takie jak Time-Splitters, Crysis, Halo, Rocket League i Gang Beasts, w ramach swojego hobby eksperymentował z pomysłami na gry i zakochał się w fizyce, animacji proceduralnej i wyłaniających się zachowaniach.

BOTSU było eksperymentem mającym na celu sprawdzenie, jak czułyby się animowane proceduralnie postacie, gdyby były szybsze, bardziej wysportowane i precyzyjniej sterowane. Gra z przyjaciółmi od razu stała się zabawna i zabawna, więc koncepcja została rozwinięta dalej, aby dodać tryby gry, gadżety, kostiumy i tryb wieloosobowy online.

tgg autor awatar jonas ek
Jonas „OJ” Ek
Teren gier
Świergot: @TheGamingGround

Więcej autorstwa Jonasa Ek:

Tagi: BOTSU, Gry indie, Impreza, Gry komputerowe, Peculiar Pixels, Ridiculous Robots, Otwarty świat, Sportowe, Steam

Advertisement