Bethesda wprowadza zmiany w modach Starfield po „negatywnych efektach” na konsoli Xbox

Pole Gwiezdne powraca dziś z najnowszą łatką na Xbox Series X i Xbox Series S, a ta dotyczy zestawu modów „Creations”, który w ciągu ostatnich kilku tygodni zmienił grę na konsoli. Są też jednak złe wieści.

Jeśli chodzi o łatkę, otrzymujemy różne poprawki dla Zestaw kreacjiskupiając się głównie na problemach takich jak nieaktywne stany i problemy z Quick Resume. To dość mała poprawka, a oto co jest w niej zawarte:

Advertisement


  • Rozwiązano problem, który mógł powodować brak reakcji podczas ładowania zapisu z usuniętymi kreacjami
  • Rozwiązano problem z otwieraniem sklepu Microsoft Store po użyciu funkcji Szybkiego wznawiania
  • Ulepszony proces zakupu kredytów podczas korzystania ze sklepu Steam
  • Rozwiązano problem kosmetyczny z przyciskami Creation Store podczas korzystania z trybu dużej czcionki (Creation Kit)
  • Rozwiązano problem ze stosowaniem słów kluczowych do nowo tworzonych folderów

Jeśli chodzi o złe wieści, Bethesda mówi, że nie będzie już pozwalać na przesyłanie modów do Creations, które obejmują edycję plików „.ini” gry. Powodem tego jest to, że niektóre edytowane pliki „powodują więcej negatywnych efektów niż korzyści z zezwolenia na tę funkcjonalność” – przykładem jest „uszkodzenie dźwięku na Xboksie”.

„Dzisiejsza aktualizacja #Starfield CK usuwa również możliwość przesyłania Kreacji ze zmienionymi plikami ini, ponieważ niektóre zmienione pliki ini powodują więcej negatywnych efektów niż korzyści z umożliwienia tej funkcjonalności, takich jak uszkodzenie dźwięku na Xboksie. Usunięcie tej funkcjonalności dostosuje Kreacje do sposobu, w jaki działają w Skyrim. Badamy sposoby rozwiązania problemu aktywnych Kreacji Starfield od twórców, którzy zmieniają pliki ini. Dziękujemy wszystkim za cierpliwość i ciągłe opinie”.

Jak wspomniano, nie podjęto jeszcze decyzji, co zrobić z „aktywnymi” Starfield Creations, które edytują pliki .ini, a w obecnej sytuacji nadal są dostępne do pobrania w pakiecie Creations. Zakładamy, że wiele modów zwiększających wydajność dla Xbox Series S jest tego częścią, więc będzie ciekawie zobaczyć, co się z nimi stanie.

W każdym razie będziemy mogli cieszyć się niezliczoną ilością świetnych modów na konsolach Xbox Series X i Xbox Series S w nadchodzących tygodniach, miesiącach i latach, a mimo to mamy wrażenie, że nasza społeczność dopiero zaczyna odkrywać nowe możliwości!

Advertisement

Advertisement