Bend Studio pozornie ma dość dyskusji na temat Days Gone 2

Wygląda na to, że pracownicy Bend Studio mają dość gadania o tym, co nieistniejące Minęły dni 2. Oryginalna wersja zyskała kultową popularność i odkąd twórcy ujawnili, że Sony odrzuciło propozycję kontynuacji, ani fani, ani byli twórcy gry nie wydają się być w stanie odpuścić.

Days Gone 2 nie powstaje i „czas działać dalej” – mówi menedżer społeczności Bend Studio

Reżyser Days Gone John Garvin, którego Sony zwolniło, i współreżyser Jeff Ross od czasu do czasu tweetują o sequelach, które nigdy nie powstały. Duet jest najwyraźniej niezadowolony z tego, jak Sony poradziło sobie z oryginałem i odmową wydania zielonego światła na sequel, a Garvin stwierdził, że skoczyłby, aby nakręcić kolejny Days Gone, gdyby dostał taką możliwość.

Advertisement

W osobnym tweecie Garvin powiedział, że planuje trylogię Days Gone.

Stary, nigdy nie mów nigdy… Kierownictwo Sony mogłoby zmienić zdanie i sprowadzić mnie i @JakeRocket wracam do gry, żeby zrobić kontynuację… Nie wstrzymuję oddechu… choć muszę przyznać, że miałem pełny zarys kontynuacji i mapę świata, która rozszerzyła grę, wszystko gotowe https://t.co/qVLMXgxz9E

— John Garvin (@John_Garvin) 24 czerwca 2024 r.

TBH Nie było mnie tam, gdy zestrzelono DG2… Pracowałem nad sequelem tygodniami, mam scenariusz, zarys, mapę, grafikę koncepcyjną. Wiem, że po tym, jak mnie wypuszczono @JakeRocket pracowałem nad innym projektem z innym autorem/dyrektorem kreatywnym… więc trasa musi go o to zapytać https://t.co/hNpTj4JuYT

— John Garvin (@John_Garvin) 24 czerwca 2024 r.

Wszystko to najwyraźniej zirytowało Kevina McAllistera, menedżera społeczności Bend Studio, który stwierdził, że nadszedł czas, aby wszyscy poszli naprzód.

Przepraszam naszą społeczność Days Gone za ciągłe karmienie fałszywą nadzieją i kiepskimi informacjami przez osoby szukające lajków. To nie jest sprawiedliwe wobec was wszystkich.
Obecnie pracujemy nad nowym IP i gdy tylko będziemy mieli jakieś konkretne informacje do przekazania, poinformujemy o tym w naszym studiu.

Advertisement

— Kevin McAllister (@vikingdad278) 27 czerwca 2024 r

Wszystkie tego typu nagłówki pochodzą od poprzednich deweloperów, co stawia nas w złej sytuacji. Jak mówiłem, ludzie potrzebują lajków. Czas by iść naprzód.

— Kevin McAllister (@vikingdad278) 27 czerwca 2024 r

Szczerze mówiąc, trudno winić McAllistera za to, że sprawia wrażenie sfrustrowanego. Powtarzające się tweety o Days Gone są w tym momencie równie irytujące, jak powtarzające się plotki o Bloodborne i nie pomaga to, że fani nie przestaną zatykać osi czasu Bend Studio żądaniami kontynuacji, mimo że jest to decyzja Sony.

Advertisement

Advertisement