AMD FSR 3.1 właśnie dodano do wszystkich portów Nixxes, od Marvel's Spider-Man Remastered po Ghost of Tsushima: Director's Cut

Zaledwie kilka minut temu firma Nixxes (przejęta przez Sony w celu obsługi portów PlayStation na PC) potwierdziła dodanie AMD FSR 3.1 do kilku gier, w tym Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West Complete Edition i Ghost of Tsushima: wersja reżyserska.

Oto wiadomość wysłana przez Nixxes na temat nowej funkcji:

Advertisement

Ściśle współpracowaliśmy z AMD przy włączeniu FSR 3.1. Tej technologii zwiększającej wydajność można używać z najnowszymi kartami graficznymi firm AMD, Intel i NVIDIA.

AMD FSR 3.1 obejmuje generowanie klatek i oferuje lepszą jakość skalowania FSR. Umożliwia także wykorzystanie generacji ramek AMD FSR w połączeniu z dowolną technologią skalowania dostępną w grze dla Twojej karty graficznej.

AMD FSR 3.1 zawiera także opcję Native AA, która stosuje wysokiej jakości antyaliasing bez skalowania w górę, w celu poprawy jakości obrazu. Aby włączyć tę opcję, ustaw opcję Upscaling Method na Off i wybierz AMD FSR 3 Native AA z opcji antyaliasingu. Tego ustawienia można używać w połączeniu z generowaniem ramek lub bez.

Każda gra mogła również otrzymać inne, drobne zmiany/dodatki wykraczające poza AMD FSR 3.1. Na przykład Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales i Ratchet & Clank: Rift Apart (wszystkie gry oryginalnie stworzone przez Insomniac) również zaktualizowały Intel XeSS do wersji 1.3 z opcją XeSS Native AA i wprowadziły możliwość uruchamiania grę za pomocą kontrolera z poziomu launchera. Obydwa Marvel's Spider-Man również otrzymały ogólną poprawę stabilności. W grze Ratchet & Clank firma Nixxes naprawiła błąd, przez który na powierzchniach strzelających nie pojawiały się naklejki z dziurami po kulach.

Advertisement

W przypadku gry Sucker Punch Ghost of Tsushima: Director's Cut firma Nixxes naprawiła problem z suwakiem HDR Max Luminance, który powodował ograniczenie wartości do 1000 nitów i poprawiał dobieranie graczy w trybie współpracy w Legends. Spośród wszystkich gier wymienionych powyżej, Horizon Forbidden West Complete Edition otrzymało najwięcej zmian, w tym kilka ulepszeń wydajności i zupełnie nowe ustawienia.

  • Dodano opcję Szczegóły kinowej twarzy w menu Grafika.
  • Dodano opcję stylizowanego kursora myszy w menu myszy i klawiatury.
  • Dodano opcję Tryb wyjściowy w menu Audio.
  • Różne optymalizacje i ulepszenia wydajności.
  • Ulepszony dźwięk dla użytkowników dźwięku przestrzennego Logitech G HUB.
  • Tworzenie amunicji można teraz ponownie przypisać na myszy i klawiaturze.
  • Podczas korzystania z kontrolera Nintendo Switch Pro przyciski działają teraz i wyświetlają się zgodnie z przeznaczeniem.
  • Przyciski działają teraz zgodnie z przeznaczeniem podczas korzystania z układu Nintendo Button na Steam Deck.
  • Monit Przełącz widok Vista działa teraz poprawnie podczas korzystania ze sterowania myszą i klawiaturą.
  • Różne poprawki interfejsu użytkownika.

Podziel się tą historią

Facebook

Świergot

Advertisement