Aktualizacja Rust 1.98 dodaje holowniki i funkcję pingowania 27 czerwca

Double Eleven wypuściło aktualizację Rust 1.98 na konsole, która dodaje nowy pojazd w Holownikach i funkcję pingowania dla lornetki. Wprowadzono także różne poprawki, które są wymienione w informacjach o aktualizacji gry z 27 czerwca.

Informacje o aktualizacji Rust Update 1.98 z 27 czerwca:

DODANY

Advertisement

HOLOWNICE – Nowy pojazd, na którym można umieszczać przedmioty, takie jak grille, skrzynie i piece! Holownik zachowuje się podobnie do łodzi wiosłowej lub RHIB, ale nie można go kupić w wiosce rybackiej i należy go nabyć w portach.

PINGI – Wyposaż swoją lornetkę i dodaj maksymalnie 5 znaczników w grze, które będzie mogła zobaczyć cała twoja drużyna (jeśli jesteś liderem zespołu). Te znaczniki pojawią się także na Twoim kompasie!

ZMIANY SERWERA WSPÓLNOTY

  • Gracze odradzają się teraz w miejscu, w którym znajdowali się w momencie rozpoczęcia obserwowania.
  • Imiona członków zespołu nie są już zbyt krótkie w trybie obserwatora.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zmiany obserwowanych celów w widoku pierwszej osoby.
  • Okręty podwodne nie chwieją się już i nie trzęsą w trybie obserwatora.
  • Widzowie mogą teraz oglądać rozgrywkę CHIPPY w trybie obserwatora.
  • Gracz nie widzi już migoczących efektów podczas obserwacji/obserwowania graczy CHIPPY.
  • Efekty bąbelków można teraz zobaczyć w trybie obserwatora w okrętach podwodnych.

ROZGRYWKA

Advertisement

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom dołączenie wielu tego samego dodatku do broni, wpływając na jej funkcjonalność i statystyki, korzystając z witryny Metal Shop lub szafki.
  • Gracze mogą teraz prawidłowo poruszać się po drewnianych, kamiennych i metalowych elementach dachu, korzystając z Młota.
  • Automatyczny sprint dotyczy teraz łodzi i łodzi podwodnych.
  • Naprawiono kopnięcie, które mogło wystąpić podczas upadku z półki w stanie rannym.
  • Schody wewnątrz magazynu w Stacji Uzdatniania Wody działają teraz zgodnie z przeznaczeniem.
  • Dodano gesty kontroli broni dla kuszy i kuszy.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom przechodzić przez teren/góry lodowe, grając na fundamencie na RHIB lub używając zewnętrznej bramy z kamienia/drewna.
  • Naprawiono kopnięcie, które mogło wystąpić po włączeniu transmisji dla automatów sprzedających.

Interfejs użytkownika

  • Menu klastra automatów sprzedających jest teraz aktualizowane po przełączeniu przez gracza transmisji.
  • Interfejs przycisku mapy nie jest już wyświetlany na innych kartach po zamknięciu mapy z otwartą legendą.
  • Elementy sterujące ukrytej mapy na ekranie śmierci nie pojawiają się już po spojrzeniu na punkt odrodzenia.
  • Usunięcie starego znacznika nie będzie już powodować przesuwania fokusu mapy na kolejny, ostatnio umieszczony.
  • Mapa Ekranu Śmierci nie porusza się już chaotycznie po powiększeniu.
  • Szybkość przybliżania/oddalania jest teraz stała i powiązana z liczbą klatek na sekundę na konsoli.
  • Znacznik mapy nie jest już poza ekranem po powiększeniu.
  • Przyciąganie znacznika i promień wyboru mają prawidłowy rozmiar przy małych poziomach powiększenia.
  • Kursor mapy skupia się teraz na pozycji rannego gracza, a nie na kursorze.
  • Na wielowarstwowej mapie nie brakuje już ikon Moonpool.
  • Gracze mogą teraz usuwać znaczniki mapy umieszczone na ich punkcie śmierci.
  • Zrównoważono prędkość kursora mapy.
  • Interfejs użytkownika zanurzonego pod wodą wyświetla się teraz w HUD-ie po zanurzeniu w wyniku kucania.

WIZUALNY

  • Niektóre rekwizyty nie unoszą się już w powietrzu w Podwodnych laboratoriach.
  • Modele NPC mają teraz prawidłowy model oka.
  • Ręce graczy są teraz prawidłowo ustawione podczas gry w CHIPPY.
  • Podwodne wyświetlacze CCTV nie wydają się już zanurzone.

INNE ZMIANY

  • Dźwięk kierunkowy jest teraz poprawnie wygładzony w przypadku efektów dźwiękowych łodzi podwodnej.
  • Poprawne efekty dźwiękowe są teraz odtwarzane podczas zmiany miejsc w łodzi podwodnej Duo.

ZNANE PROBLEMY

  • Sterty śmieci rzadko pojawiają się w wodzie, w której znajdują się holowniki.
  • Ekran informacyjny holownika jest trudny do odczytania przy większym polu widzenia.
  • Nazwa pomnika Małej platformy wiertniczej nie jest wyświetlana na mapie.
  • Underwater Labs PvP Killzone nie działa poprawnie.
  • Liczba klatek na sekundę spada, gdy patrzy się bezpośrednio na efekt budzenia holownika podczas ruchu.
  • Liczba klatek na sekundę spada, gdy holowniki zderzają się wokół obszaru drabiny zamontowanej z boku.
  • Zamontowanie krzesła na holownikach powoduje wyświetlenie monitu „Zmień miejsce” i czasami powoduje śmierć graczy, jeśli następnie wstaną.
  • Strzelanie do graczy na holownikach, gdy oba holowniki są w ruchu, czasami zostanie zarejestrowane jako utrata pocisku.
  • Usunięcie śpiworów z grupy, a następnie śmierć, może spowodować przesunięcie listy ekranów śmierci poza granice.

[Source: Rust]

Advertisement