Aktualizacja Darktide's Secrets of the Machine God nie zmienia gry

Ciemna falaOh Ciemna falajak mnie frustrujesz. Samodzielnie naprawiając się podziwu godnie po nieudanym starcie, deweloper Fatshark kontynuował dodawanie do gry poprawek i aktualizacji o różnych rozmiarach. Secrets of the Machine God jest najnowszym z nich, ale pomimo kilku przyzwoitych dodatków nadal nie dodaje tego czegoś Ciemna fala naprawdę potrzebuje.

Dla tych, którzy nie brali udziału, Ciemna fala jest strzelanką kooperacyjną, której akcja rozgrywa się w Warhammer 40,000 wszechświat, w którym gracze walczą z hordami kultystów i zombie-poxwalkerów w dystopijnym megamieście. Pomyśl Pozostawione dla zmarłych z większym naciskiem na walkę wręcz i otoczeniem science fiction, które jest zarówno ponure, jak i mroczne (ojej!). Broń jest mocna, choć często niedokładna, a ja wciąż chichoczę z nieskrępowanej radości, gdy naciskam przycisk, aby odkręcić broń przed przecięciem heretyka na pół. Ma fantastyczne wrażenia z gry i brudne, żywe otoczenie, ale od dawna powstrzymywały ją niestabilności i niezadowalające systemy łupów, które uniemożliwiają rzeczywiste utrwalenie pętli rozgrywki.

Advertisement

Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Aktualizacja Secrets of the Machine God dodaje nowy poziom, nową postać fabularną i kilka broni do Ciemna fala na szczycie szeregu ulepszeń jakości życia. Być może najbardziej soczystą częścią są bronie, które obejmują dwuręczne kilofy dla potężnej klasy Ogryn, dwulufową strzelbę i kultowy pistolet Bolt dla innych. Wszystkie są świetne w użyciu, szczególnie z poprawkami dotyczącymi tego, jak pociski broni boltowej eksplodują w pewnym zasięgu, ale nie wyróżniają się szczególnie na tle innych. W końcu mamy już strzelby i automatyczne boltery, więc chociaż nowe dodatki mają swoje własne osobliwości, nie oferują nowych opcji ani stylów gry, które mogłyby wzbudzić ekscytację.

Nowy poziom napotyka podobne problemy. W nim gracze podróżują do nowego obszaru ula z własną krótką fabułą i mroźną scenerią, obok tajemniczej nowej postaci o nazwie kodowej Swagger. To miły dodatek z kilkoma nieco bardziej złożonymi zadaniami do wykonania w środku hordy, a przekomarzania pozostają zabawne, nie stając się irytujące. Idealnie pasuje do już dostępnych misji, ale właśnie w tym tkwi problem. Nie wstrząsa to tak naprawdę (nie ukrywam, bardzo satysfakcjonującą!) pętlą rozgrywki, którą gra udoskonalała od premiery. Jeśli chodzi o Swaggera, jest dobrze udźwiękowiony i mógł może wskazać nowe kierunki do eksploracji w dalszej części, ale na razie wydaje się niepotrzebny, skoro na pokładzie naszego statku-centrum znajduje się już kilka postaci, których ledwo znamy.

Warhammer Darktide Machine God Update
Zrzut ekranu autorstwa Siliconera

Przed aktualizacją Siliconera została zaproszona na wydarzenie podglądowe, po którym nastąpiła sesja pytań i odpowiedzi z twórcami i wczesny dostęp do wersji testowej. Atmosfera była nieformalna, projektant Maxime Montera, producent wykonawczy Juan Martinez i kierownik zespołu Luigi di Domenico prezentowali zwiastuny i niektóre plany Fatshark dotyczące gry przed krótką przerwą, podczas której otwierali drzwi, aby odebrać pizzę. Twórcy wydawali się być w pełni świadomi największych problemów społeczności z grą, ponieważ przedstawili swoje plany dotyczące systemu wytwarzania i mówili o chęci eksploracji mniej zbadanego otoczenia miasta-ula, zamiast odlatywać do innych światów i tym podobnych.

Ciemna fala nadal balansuje na granicy wielkości i widząc, jak solidna była poprzednia seria, Vermintide stało się po kolejnych aktualizacjach, mam pewność, że to osiągnie. Ale Secrets of the Machine God po prostu nie dostarcza tego rodzaju znaczących zmian lub dodatków, których gra potrzebuje teraz, nawet jeśli nadal jest bardzo zabawa.

Advertisement


Siliconera jest wspierana przez naszych odbiorców. Kiedy dokonujesz zakupu za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy zarobić niewielką prowizję partnerską. Dowiedz się więcej o naszej Polityce partnerskiej

Advertisement