Aktualizacja 1.48 Deep Rock Galactic zostanie wypuszczona 27 czerwca

Ghost Ship Games wypuściło Aktualizacja Deep Rock Galactic 1.48 (PS5 wersja 2.000.048), która pojawi się 27 czerwca w łatce S05.03 na konsolach. Zapoznaj się z informacjami o łatce, które zawierają listę poprawek zawartych w aktualizacji.

Informacje o aktualizacji 1.48 Deep Rock Galactic z 27 czerwca:

– Dodano nowe dźwięki centralnego silnika windy wiertniczej
– Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami klienci mogli dołączyć i nie otrzymać elementu interfejsu użytkownika.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w Zagubionych paczkach można było znaleźć zwycięskie pozy; powinny one znajdować się tylko w skrzyniach
– Bomby kasetowe wytwarzają teraz odpowiednią ich ilość
– [Scorching Tide OC] Obrażenia wracają do normy po przecięciu na pół po naprawieniu błędu z podwójnymi obrażeniami.
– Naprawiono Chmura Kwasu pozostawiona przez Preatorian i Oppressorów, zadająca graczom 4x obrażenia.
– Naprawiono śmierć graczy w wyniku zamrożenia obrażeń od zimna po odrodzeniu.
– [Cluster Charges OC] Nieznacznie zmniejszono maksymalną amunicję. Zmniejszono fragmenty klastrów o 2.
– Naprawiono nakładanie się statystyk sprzętu na selektor Paintjob, gdy było ich zbyt wiele
– Naprawiono awarię związaną z efektem statusu
– Naprawiono problem z efektami statusu, które powodowały, że obrażenia nie zawsze nagradzały graczy prawidłowo. Np. pocisk podpala wroga i później ginie od niego. Pocisk zniknąłby i nie udałoby się ustalić przyczyny zabicia.
– Strażnicy można teraz (ponownie) umieścić na reflektorach głowicy minowej w trybie Ekstrakcji Punktowej
– Naprawiono przypadek, w którym zebranie komórki danych liczyło się również jako zebranie kryształu szczeliny.
– Kryształ szczeliny będzie teraz próbował znaleźć miejsca do odrodzenia szczelin na coraz większą odległość, w przypadku, gdy nie zostanie znaleziona wystarczająca liczba punktów odrodzenia
– Kryształ szczeliny będzie teraz ignorował wymóg pola widzenia, jeśli wiele prób znalezienia miejsc do spawnowania szczeliny zakończy się niepowodzeniem
– Możesz teraz przeprowadzić inspekcję broni w Leadstorm z Rotary Overdrive OC, gdy temperatura wynosi 0.
– Naprawiono nieużywanie przez krasnoluda prawidłowej linii głosowej do wysyłania bosco w celu wydobycia nasion morkita
– Naprawiono misje rafinacji na miejscu, które pojawiały się rzadko i głównie w kopalniach solnych i krystalicznych jaskiniach
– Naprawiono dźwięk swobodnego spadania Drillevatora, gdy wciąż pękał kryształ geody
– Naprawiono błąd związany z Lost Packs, polegający na tym, że pakiet zawierał skórkę Bosco, ale posiadałeś już je wszystkie. Nie otrzymasz odpowiedniej nagrody alternatywnej. Ponadto otrzymasz również błędny komunikat o zebraniu wszystkiego.
– Naprawiono wydarzenie Cursite, które nie odtwarzało cząstek depozytu i dźwięków dla klientów
– [Scorching Tide OC] Lepkie płomienie są teraz ponownie upuszczane przez pociski.
– [Cluster Charges OC] Poprawiono magazynek i amunicję, aby znów dobrze pasowały.
– Naprawiono OC Crystal Nucleation, aby było znacznie wydajniejsze i naprawiono pewne problemy z efektem stanu lodu utrzymującym się na czas nieokreślony.
– Naprawiono możliwość pojawiania się Oppressorów w samouczku (Rozrywanie zielonobrodych)
– Naprawiono lepki lód z Cryo Cannon: Crystal Nucleation OC mógł otrzymać Efekty Statusu powodujące dziwne efekty, takie jak wpływ feromonu Dreadnoughts, który pojawia się roiciele.
– Naprawiono w niektórych przypadkach nadmierne zabijanie LOK-1 Sm?t Trigger OS™ za pomocą 1 dodatkowego pocisku
– Naprawiono problem polegający na tym, że ulepszenia zmieniające wpływ na broń, np. Materiały, efekty/dźwięki uderzenia. Nie zostałby zastosowany.
– Naprawiono przypisywanie koloru skóry pancerza Orderu Głębokiej Pierwszej Osoby do świecących fragmentów zamiast do świecącego materiału.
– Misja Deepscan Skaner zbliżeniowy celu rezonansowego wskazuje teraz wysokość, nawet jeśli jesteś daleko, chyba że jesteś wystarczająco daleko, aby stracić sygnał
– Naprawiono efekt wizualny pistoletu cewkowego OC Necro-Thermal Catalyst, który nie działał na klientach.
– Naprawiono brakujący błysk wylotowy wieży Rival Sniper.
– Naprawiono wieżę Rival Sniper wydającą ciągłe dźwięki uderzenia po zniszczeniu.
– Dodano linie głosowe dla Korlok Tyran-Weed

Advertisement

To tyle, jeśli chodzi o aktualizację tytułu.

[Source: Steam]

Tagi:

Advertisement