9 rzeczy, które RDR1 zrobiło lepiej niż RDR2 – GameSkinny

red Dead Redemption I Red Dead Redemption 2 należą do jednej z najpopularniejszych marek na rynku, a ich fani są tak oddani, że grają w te gry i komentują je nawet lata po ich wydaniu — RDR został wydany w maju 2010 roku i RDR2 ukazał się w październiku 2018 roku.

Ostatnio niektórzy gracze ponownie podburzyli stare duchy, opowiadając o tym, co było w nim takiego wspaniałego RDR że nie mamy RDR2. Chociaż może to zabrzmieć dziwnie, że starsza gra zrobiła coś lepiej niż nowsza, nadal się to zdarza i postanowiłem przyjrzeć się im w tym artykule.

Advertisement

Co RDR1 zrobiło lepiej niż RDR2

Zdjęcie autorstwa Rockstar

Nieograniczona odległość gwizdka konia

Opinie na ten temat są podzielone, ale muszę przyznać, że nieograniczona odległość gwizdka, z której można przywoływać konia RDR1 jest bardziej praktyczne niż posiadanie małego, ograniczonego zasięgu RDR2. Ci, którzy nie zgadzają się z tym punktem, często wspominają, że wołanie konia z odległości 160 km jest nierealistyczne. Chociaż to prawda, realistyczne elementy gier mogą czasami być zbyt denerwujące i czasochłonne, dlatego dodaję ten do listy.

Strzelanie do rzepek

Ten może wydawać się dość brutalny, ale właśnie to lubią fani RDR I RDR2 są około, prawda? Strzelanie do ludzi w pierwszej części gry miało bardziej realistyczny charakter (tak, realizm, który naprawdę mi się podoba!), gdzie ludzie reagowali bardziej naturalnie na zostanie postrzelonym. Jedną z bardziej godnych uwagi rzeczy był strzał w rzepkę. W RDR1, kiedy strzelisz wrogowi w oba kolana, padnie on na kolana, ale nadal będzie do ciebie strzelał. W RDR2zostało to usunięte i jeśli strzelisz im kilka razy w kolana, po prostu umrą.

Kupno Nieruchomości

Kupowanie nieruchomości jest również powszechną rzeczą w Rockstar Games GTA Vice City miałem to. I chociaż nie jest to coś, za czym bardzo tęsknię, zauważyłem, że więcej niż kilka osób w społeczności RDR skarżyło się na to i stwierdziło, że chcieliby, aby kupowanie nieruchomości zostało dodane do listy RDR2 jakby był dostępny w RDR1. Może po prostu nie lubią, gdy w przyszłych grach brakuje klasycznych funkcji Rockstar.

Różnorodne gry hazardowe

RDR1 pokazało nam, że hazard nie musi ograniczać się tylko do gry w pokera i blackjacka. Wprowadzili wiele innych opcji, takich jak siłowanie się na rękę i oszukiwanie w pokerze. Aby jeszcze bardziej zwiększyć autentyczność, oszukiwanie kart to umiejętność, którą musisz doskonalić, a jeśli popełnisz błąd i zostaniesz wykryty, natychmiast zostaniesz wezwany na pojedynek! Oldschoolowy styl!

Advertisement

DLC Nieumarły Koszmar

DLC Nieumarły Koszmar z dala RDR1 wprowadził wiele zombie na już istniejącą mapę i umieścił cię w środowisku, w którym musisz przetrwać hordy nieumarłych, grając w zupełnie nowe wyzwania i zadania. Mam na myśli, że tryb zombie zawsze jest łatwym zwycięstwem. Pamiętam szaleństwo, które się zaczęło, kiedy COD Świat w stanie wojny wypuścili swoje i mogę śmiało powiedzieć, że szał na tego rodzaju mody nigdy nie ustał.

Meksyk

Wizyta w innym kraju, w którym panuje inna atmosfera (np. inne prawo) jest czymś, czego bardzo się tęskni RDR2. Mimo że do Guarmy trafisz w jednym rozdziale, nie jest to zupełnie nowy kraj z miastami, do których możesz wrócić później. Myślę, że możliwość odwiedzenia jednego lub kilku różnych krajów naprawdę daje poczucie ogromu otwartego świata, który eksplorujesz.

Wybuchowy karabin

Choć bardzo nierealistyczny, bardziej przypominający bazookę niż karabin, trzymanie tej broni i zabawa nią były niesamowicie przyjemne. To znaczy, kto mógłby się oprzeć wysadzeniu konia na kawałki tuż pod nogami jeźdźca lub oddaniu jednego wybuchowego strzału i za jednym zamachem zabijając cały stół pokerowy? RDR2 dał nam amunicję wybuchową, ale to po prostu wysadziłoby czyjąś rękę, nogę lub głowę, nie niszcząc ich na kawałki. Kiedy o tym myślę, nie sądzę, że nawet armata z drugiej gry była tak potężna jak karabin wybuchowy z pierwszej.

Advertisement

Szybka podróż do punktu orientacyjnego

Możliwość szybkiej podróży do wcześniej ustawionego punktu orientacyjnego jest o wiele bardziej przydatna niż tylko możliwość udania się do wcześniej zamieszkałych miast i obozów. W RDR2 wiele pobocznych zadań i sprzedawców, takich jak Traper, znajduje się na odludziu, więc kiedy potrzebuję ich do handlu lub rzemiosła, muszę dostać się do najbliższego miasta, a następnie stamtąd jechać. Po spędzeniu ponad 100 godzin w grze zaczyna cię to nudzić.

Nieograniczone polowanie na nagrody i nocna straż

Szanse na zarobienie większych pieniędzy w prawdziwym kowbojskim stylu były na pewno spore RDR1. Nieograniczone nagrody w porównaniu do może dwóch tuzinów, które możesz wykonać RDR2 a możliwość zagrania w Nocną Straż, czynność, która pozwoliła chronić osadę przed bandytami (jednocześnie zwiększając swój honor) jest zdecydowaną zaletą. Jest to coś, czego bardzo wiele RDR1 fani całym sercem tęsknią.

Mamy nadzieję, że nasz artykuł był dla Ciebie wnikliwy! Przeczytaj więcej o RDR franczyza w naszym red Dead Redemption strona.


GameSkinny jest wspierany przez naszą publiczność. Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską. Dowiedz się więcej o naszej Polityce partnerskiej

Advertisement