Dlaczego i jak na PlayStation 5 niektóre gry działają lepiej niż mocniejsza konsola Xbox Series X

Kiedy cztery lata temu wypuszczono na rynek Xbox Series X i PlayStation 5, wielu spodziewało się, że różnica sprzętowa między obydwoma systemami stanie się widoczna z biegiem czasu. Jednak ta rzekoma luka nigdy się nie zmaterializowała, a system Sony dotrzymywał kroku swojemu mocniejszemu odpowiednikowi. Guru podglądania pikseli w Digital Foundry zbadali sytuację, rozmawiając z kilkoma twórcami gier AAA, aby zrozumieć dlaczego.

Xbox Series X to najpotężniejsza konsola na papierze, z procesorem graficznym zdolnym do osiągnięcia 12 teraflopów i obsługującą ogromną przepustowość pamięci 560 GB/s. Tymczasem procesor graficzny PlayStation 5 osiąga maksymalną moc 10,23 teraflopa przy skromniejszej przepustowości pamięci wynoszącej 448 GB/s. To na tyle duża różnica, że ​​teoretycznie powinna pozwolić na płynne działanie gier na konsoli Xbox Series X z lepszą grafiką. Chociaż tak po prostu nie było w rzeczywistości.

Advertisement

Wydajna obudowa do konsoli PS5 Xbox Seriesx

Jednym z powodów tego, jak tłumaczą twórcy gier, jest to, że kompilator GPU dla PlayStation 5 jest wydajniejszy niż rozwiązanie oferowane przez Microsoft, umożliwiając programistom maksymalne wykorzystanie sprzętu dzięki dostępowi API na niższym poziomie. Ten kompilator jest częścią procesu tworzenia oprogramowania udostępnianego studiom gier przez firmę Sony podczas projektowania i tworzenia gier.

Innym powodem, dla którego PlayStation 5 jest w stanie dotrzymać kroku Xbox Series X, jest konstrukcja procesora graficznego. Mimo że ma 36 jednostek obliczeniowych w porównaniu do 52 jednostek obliczeniowych Series X, procesor graficzny w PlayStation 5 działa z wyższą częstotliwością taktowania. Daje mu to przewagę, jeśli chodzi o wykonywanie zadań w silnikach gier. Najwyraźniej nie wiadomo, w jaki sposób decyzja o uruchomieniu zarówno procesora graficznego, jak i procesora przy wyższych prędkościach wpłynie na wydajność, chociaż wydaje się, że się opłaca.

Odlewnia cyfrowa mówi żepo rozmowie z tymi programistami stwierdzam, że „sprawa w tym konkretnym temacie jest zamknięta”. Teraz gracze mogą skupić swoją uwagę na nadchodzącej konsoli PlayStation 5 Pro.

Advertisement