Monitor może pochwalić się także certyfikatem VESA DisplayHDR 400 True Black. Część tej certyfikacji wymaga minimalnej szczytowej luminancji wynoszącej 400 nitów i zakresu kolorów sięgającego co najmniej 95% gamy kolorów DCI-P3.
Jeśli posiadasz ten monitor i zastosujesz najnowszą aktualizację oprogramowania sprzętowego, zobaczysz nowe ustawienia związane z Dolby Vision. Należą do nich następujące…
Advertisement
- Ustawienie trybu Dolby Vision: Dodano trzy tryby dla Dolby Vision: Dolby Vision Bright, Dolby Vision Dark i Dolby Vision Gaming.
- Ustawienie formatu HDR: Dodano możliwość przełączania formatów HDR pomiędzy Dolby Vision i HDR 10.
Nie wdając się zbytnio w szczegóły, HDR10 to otwarty standard wykorzystujący statyczne metadane, HDR10+ to bezpłatny standard, który wykorzystuje dynamiczne metadane do zmiany ustawień HDR scena po scenie (lub klatka po klatce), a Dolby Vision to zastrzeżona wersja Dolby, która również wykorzystuje dynamiczne metadane, ale podnosi stawkę dzięki obsłudze kolorów do 12-bitowych (około 68 miliardów kolorów) w porównaniu z kolorami 10-bitowymi (około 1 miliard kolorów).
Dostępny jest również format HDR o nazwie HLG lub Hybrid Log Gamma, stworzony przez brytyjską BBC i japońską NHK. Jest to bezpłatny 10-bitowy format, który jest wstecznie kompatybilny z SDR i działa bez użycia metadanych.
![Kątowy render monitora ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM na biurku.](https://images.hothardware.com/contentimages/newsitem/64934/content/asus-rog-swift-oled-monitor.jpg)
Wracając do oprogramowania sprzętowego, inną powiązaną ciekawostką jest Dynamiczne wzmocnienie jasności, które według ASUSa „zwiększa jasność w konsolowym trybie HDR, osiągając podobną jasność do trybu HDR400 True Black”.
Wreszcie najnowsze oprogramowanie usuwa błąd, który uniemożliwiał ArmoryCrate kontrolowanie funkcji AuraSync.
Advertisement
ROG Swift OLED PG32UCDM to 32-calowy monitor do gier z rozdzielczością 4K, częstotliwością odświeżania 240 Hz i logo FreeSync Premium Pro i G-Sync Kompatybilny.