Double Eleven wypuściło aktualizację Rust 1.98 na konsole, która dodaje nowy pojazd w Holownikach i funkcję pingowania dla lornetki. Wprowadzono także różne poprawki, które są wymienione w informacjach o aktualizacji gry z 27 czerwca.
Informacje o aktualizacji Rust Update 1.98 z 27 czerwca:
DODANY
Advertisement
HOLOWNICE – Nowy pojazd, na którym można umieszczać przedmioty, takie jak grille, skrzynie i piece! Holownik zachowuje się podobnie do łodzi wiosłowej lub RHIB, ale nie można go kupić w wiosce rybackiej i należy go nabyć w portach.
PINGI – Wyposaż swoją lornetkę i dodaj maksymalnie 5 znaczników w grze, które będzie mogła zobaczyć cała twoja drużyna (jeśli jesteś liderem zespołu). Te znaczniki pojawią się także na Twoim kompasie!
ZMIANY SERWERA WSPÓLNOTY
- Gracze odradzają się teraz w miejscu, w którym znajdowali się w momencie rozpoczęcia obserwowania.
- Imiona członków zespołu nie są już zbyt krótkie w trybie obserwatora.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zmiany obserwowanych celów w widoku pierwszej osoby.
- Okręty podwodne nie chwieją się już i nie trzęsą w trybie obserwatora.
- Widzowie mogą teraz oglądać rozgrywkę CHIPPY w trybie obserwatora.
- Gracz nie widzi już migoczących efektów podczas obserwacji/obserwowania graczy CHIPPY.
- Efekty bąbelków można teraz zobaczyć w trybie obserwatora w okrętach podwodnych.
ROZGRYWKA
Advertisement
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom dołączenie wielu tego samego dodatku do broni, wpływając na jej funkcjonalność i statystyki, korzystając z witryny Metal Shop lub szafki.
- Gracze mogą teraz prawidłowo poruszać się po drewnianych, kamiennych i metalowych elementach dachu, korzystając z Młota.
- Automatyczny sprint dotyczy teraz łodzi i łodzi podwodnych.
- Naprawiono kopnięcie, które mogło wystąpić podczas upadku z półki w stanie rannym.
- Schody wewnątrz magazynu w Stacji Uzdatniania Wody działają teraz zgodnie z przeznaczeniem.
- Dodano gesty kontroli broni dla kuszy i kuszy.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom przechodzić przez teren/góry lodowe, grając na fundamencie na RHIB lub używając zewnętrznej bramy z kamienia/drewna.
- Naprawiono kopnięcie, które mogło wystąpić po włączeniu transmisji dla automatów sprzedających.
Interfejs użytkownika
- Menu klastra automatów sprzedających jest teraz aktualizowane po przełączeniu przez gracza transmisji.
- Interfejs przycisku mapy nie jest już wyświetlany na innych kartach po zamknięciu mapy z otwartą legendą.
- Elementy sterujące ukrytej mapy na ekranie śmierci nie pojawiają się już po spojrzeniu na punkt odrodzenia.
- Usunięcie starego znacznika nie będzie już powodować przesuwania fokusu mapy na kolejny, ostatnio umieszczony.
- Mapa Ekranu Śmierci nie porusza się już chaotycznie po powiększeniu.
- Szybkość przybliżania/oddalania jest teraz stała i powiązana z liczbą klatek na sekundę na konsoli.
- Znacznik mapy nie jest już poza ekranem po powiększeniu.
- Przyciąganie znacznika i promień wyboru mają prawidłowy rozmiar przy małych poziomach powiększenia.
- Kursor mapy skupia się teraz na pozycji rannego gracza, a nie na kursorze.
- Na wielowarstwowej mapie nie brakuje już ikon Moonpool.
- Gracze mogą teraz usuwać znaczniki mapy umieszczone na ich punkcie śmierci.
- Zrównoważono prędkość kursora mapy.
- Interfejs użytkownika zanurzonego pod wodą wyświetla się teraz w HUD-ie po zanurzeniu w wyniku kucania.
WIZUALNY
- Niektóre rekwizyty nie unoszą się już w powietrzu w Podwodnych laboratoriach.
- Modele NPC mają teraz prawidłowy model oka.
- Ręce graczy są teraz prawidłowo ustawione podczas gry w CHIPPY.
- Podwodne wyświetlacze CCTV nie wydają się już zanurzone.
INNE ZMIANY
- Dźwięk kierunkowy jest teraz poprawnie wygładzony w przypadku efektów dźwiękowych łodzi podwodnej.
- Poprawne efekty dźwiękowe są teraz odtwarzane podczas zmiany miejsc w łodzi podwodnej Duo.
ZNANE PROBLEMY
- Sterty śmieci rzadko pojawiają się w wodzie, w której znajdują się holowniki.
- Ekran informacyjny holownika jest trudny do odczytania przy większym polu widzenia.
- Nazwa pomnika Małej platformy wiertniczej nie jest wyświetlana na mapie.
- Underwater Labs PvP Killzone nie działa poprawnie.
- Liczba klatek na sekundę spada, gdy patrzy się bezpośrednio na efekt budzenia holownika podczas ruchu.
- Liczba klatek na sekundę spada, gdy holowniki zderzają się wokół obszaru drabiny zamontowanej z boku.
- Zamontowanie krzesła na holownikach powoduje wyświetlenie monitu „Zmień miejsce” i czasami powoduje śmierć graczy, jeśli następnie wstaną.
- Strzelanie do graczy na holownikach, gdy oba holowniki są w ruchu, czasami zostanie zarejestrowane jako utrata pocisku.
- Usunięcie śpiworów z grupy, a następnie śmierć, może spowodować przesunięcie listy ekranów śmierci poza granice.
[Source: Rust]