Talesworlds Entertainment wycofało się Aktualizacja Mount & Blade 2: Bannerlord do wersji 1.2.10 na PC, a to przynosi mnóstwo poprawek w trybie dla wielu graczy i dla jednego gracza. Zapoznaj się z pełnymi informacjami o łatce, która ma zostać udostępniona 27 czerwca i jest to pierwsza łatka od około trzech miesięcy.
Mount & Blade 2: Bannerlord Aktualizacja do wersji 1.2.10 Informacje o aktualizacji:
Jeden gracz
Advertisement
Awarie
- Naprawiono awarię występującą w encyklopedii podczas szybkiego przełączania pomiędzy postaciami.
- Naprawiono awarię występującą podczas przydzielania dowódcy do formacji podczas fazy Porządku Bitwy.
- Naprawiono awarię występującą z powodu problemu wielowątkowego podczas misji oblężenia i kryjówki.
- Naprawiono awarię występującą podczas rozmowy z uwolnionym więźniem, jeśli uratowano wielu więźniów z grupy wroga.
- Naprawiono awarię występującą podczas pomagania oblężonej osadzie, podczas gdy pomiędzy frakcjami trwało głosowanie pokojowe.
- Naprawiono awarię występującą podczas niszczenia siatek materiału.
- Naprawiono awarię występującą podczas próby przeciągnięcia dwóch obiektów jednocześnie (w wyniku kombinacji Alt+Tab).
- Naprawiono awarię występującą podczas odświeżania SMS-ów.
- Naprawiono awarię występującą podczas odświeżania tabliczek znamionowych map.
- Naprawiono awarię występującą po naciśnięciu przycisku „Kliknij, aby kontynuować” podczas pierwszej klatki rozmowy na mapie.
- Naprawiono awarię występującą podczas ustawiania skrótu w Opcjach.
- Naprawiono awarię występującą podczas odświeżania menu bitwy po ogłoszeniu pokoju.
- Naprawiono awarię występującą podczas wchodzenia do bitwy z bandytami.
- Naprawiono awarię występującą podczas ładowania pliku zapisu zawierającego przedmiot z usuniętego szablonu rzemieślniczego.
- Naprawiono awarię występującą podczas korzystania z opcji menu gry „Zarządzaj więźniami” w zamkach.
- Naprawiono awarię występującą podczas opuszczania osady przy otwartym menu zarządzania miastem.
- Naprawiono awarię występującą po najechaniu kursorem na podświetlany tekst sformatowany.
- Naprawiono awarię występującą, gdy królestwo próbowało podjąć decyzję dotyczącą wyeliminowanego królestwa.
- Naprawiono awarię występującą podczas próby „Sprzedania wszystkiego” wyposażonego przedmiotu.
- Naprawiono awarię występującą podczas ogłaszania pokoju na ekranie Królestwa i natychmiastowego wykonywania operacji Zapisz i wczytaj.
- Naprawiono awarię występującą podczas przypisywania bohatera do zajętej alejki.
- Naprawiono awarię występującą podczas ładowania pliku zapisu.
- Naprawiono awarię występującą podczas oblężenia osady jako członek armii.
- Naprawiono awarię występującą podczas dołączania do armii poprzez rozmowę z przywódcą armii w osadzie.
- Naprawiono awarię występującą podczas rozpoczynania rozmowy za pomocą przycisku „Odwiedź”.
- Naprawiono awarię występującą podczas odwiedzania docelowej wioski podczas zadania problemu „Snap the Wealthy”.
- Naprawiono awarię występującą podczas korzystania z kodu „Zrań wszystkich wrogów”.
Naprawił
- Naprawiono błąd, który powodował, że podarowani żołnierze i więźniowie pozostawali w twojej drużynie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wytwarzanie legendarnych przedmiotów z niektórych receptur rzemieślniczych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w starszych zapisach niektóre klany miały jako przywódców bohaterów innych klanów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że strony porzucały swoją armię, gdy przywódca armii znajdował się w oblężonej osadzie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że drużyny/armie kontynuowały obleganie osady nawet w obecności większego zagrożenia w pobliżu lub gdy w inny sposób nie było to już logiczne.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się powiadomienia o osiągnięciu pełnoletności.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie niektórych towarzyszy na liście wyboru ról w drużynie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał uzdrowienie cię za pomocą cechy „Medycyna zapobiegawcza” po wykonaniu wrogich działań przeciwko wioskom.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przydzielonemu gubernatorowi teleportację do docelowej osady.
- Naprawiono błąd, który powodował, że brat i siostra pojawiali się po osiągnięciu 18 lat, nawet jeśli nie zostali uratowani.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra zawieszała się po zakończeniu oblężenia, mając aktywne zadanie związane z problemem „Pan potrzebuje koni”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pola wprowadzania liczb nie reagowały na określoną cyfrę, jeśli była to ostatnia cyfra i została wcześniej usunięta.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie kodów „campaign.add_attribute_points_to_hero”, „campaign.declare_peace” i „campaign.declare_war”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że broniąca się armia podczas oblężenia rozproszyła się bez ważnego powodu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że obliczenia mechaniki ucieczki wykorzystywały liczbę armii gracza zamiast liczby drużyny gracza, gdy gracz nie jest dowódcą armii.
Zmiany
- Skrócono czas ładowania na konsolach.
- Naprawiono awarię klienta występującą po zmianie stron.
Naprawił
Advertisement
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawną aktualizację listy znajomych na ekranie lobby.
- Naprawiono błąd, który powodował, że drwiny i wiwaty nadal otrzymywały dane wejściowe, gdy przytrzymywano przycisk cheerowania, nawet po zamknięciu menu kołowego.
- Poprawki scen oblężniczych
- Twierdza Ayzar
- Naprawiono błąd, który umożliwiał korzystanie z prawej balisty, gdy znajdował się za osłoną za palisadą.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom chodzić po zniszczonej ścianie w pobliżu miejsca odrodzenia atakujących.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli w drewnianych kolumnach niektórych ścian zamku.
- Zamek Fen Ałtaj
- Naprawiono błąd, który umożliwiał wspinanie się na duże skały po prawej stronie, aby cofnąć flagę G.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom chodzić po studni.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom dotarcie na dach magazynu poprzez skakanie po półkach.
- Okrążenie Baravenos
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wejście do okien zamku.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom dotarcie do miejsc odrodzenia i wyboru postaci.
- Lądowanie w skali
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przejście przez niedostępne drzwi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli na ścianach zamku.
- Twierdza Ayzar
- Poprawki sceny TeamDeathMatch
- Zamek Tsagaan
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli między beczką.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przeskakiwanie beczek, aby dotrzeć do niedostępnych miejsc murów zamku i dachów niektórych budynków.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom skakanie i utykanie między ścianami i rekwizytami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli między wózkami a ścianami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli pomiędzy beczkami i płotami.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom chodzenie po ścianach zamku za pomocą znajdujących się w pobliżu rekwizytów.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przejście przez rekwizyt sceny.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom skakać i ominąć barierę mapy w pobliżu krawędzi mapy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli pomiędzy zamkowymi merlonami.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom atakowanie innych graczy w namiocie (poza zamkiem).
- Port w Owsku
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom chodzić po dachu budynku.
- Miasto Północ
- Naprawiono błąd, który umożliwiał strzelanie z łuku/kuszy z niedostępnego miejsca w domu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze wpadali pomiędzy ściany i rekwizyty.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wejście do niedostępnego budynku przez okno.
- Naprawiono błąd, który powodował, że konie utknęły pomiędzy małymi deskami znajdującymi się na drodze.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom dotrzeć na szczyt półek i utknąć.
- Zamek Tsagaan
- Poprawki scen potyczek
- Zendyar
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom skakać i przechodzić przez niektóre klify.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze spadali z mapy, gdy byli na wierzchowcu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nierówno chodzili po niektórych rekwizytach.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom chodzenie po niektórych skałach.
- Xauna
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom chodzenie i wspinanie się po ścianach wieży.
- Faktoria
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom spaść i chodzić po niektórych ścianach.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom zeskoczyć w dół i nie odnieść żadnych obrażeń w niektórych lokalizacjach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bezpańskie wierzchowce blokowały się i blokowały schody na fladze B.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wierzchowce utknęły pomiędzy ścianami schodów podczas skoku.
- Port w Omorze
- Usunięto obiekt znajdujący się poza obszarem gry, który powodował błąd graficzny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli podczas skoków z koniem na niektórych rekwizytach.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dostęp do drewnianego chodnika w pobliżu plaży.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przejście w pobliżu miejsca, w którym wybierana jest kamera.
- Obrzeża Miasta
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom skakać i utknąć w ścianie.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przeskakiwanie usterek przez niektóre prefabrykaty na mapie.
- Zendyar
Wersje konsolowe powinny wkrótce otrzymać łatkę, gdy „pozostałe przeszkody” zostaną odpowiednio usunięte Światy Opowieści.