Im bardziej zagłębiamy się w branżę gier wideo, tym dłużej potrzeba czasu na ich wypuszczenie. Kiedy mówisz o tytułach AAA, obecnie nierzadko zdarza się czekać 6, 7, 8 lat lub dłużej. Nintendo wie, że jest to problem i szuka rozwiązania.
Nintendo właśnie odbyło 84. Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy, a wraz z nim nadeszła sesja pytań i odpowiedzi. Jedno z pytań dotyczyło długich okresów tworzenia gier oraz tego, jak Nintendo planuje sobie poradzić z nadchodzącą sytuacją.
Advertisement
Nintendo zaczęło od uznania, że tworzenie gier rzeczywiście trwa dłużej i staje się bardziej złożone. Aby temu zaradzić, Nintendo rozbudowuje swoje zespoły i zasoby programistyczne. To powiedziawszy, Nintendo zdaje sobie również sprawę, że te wydłużające się czasy są w pewnym stopniu nieuniknione.
W szczególności Shinya Takahashi i Takashi Tezuka z Nintendo rozmawiali o zainteresowaniu tworzeniem gier, których tworzenie nie zajmuje kilkudziesięciu lat. Takahashi stwierdził, że chce tworzyć „zabawne i rozrywkowe” gry w krótszym czasie, a Tezuka twierdzi, że interesuje go tworzenie tytułów krótkoterminowych.