Honor królów w końcu dostał globalna premiera na Androida i iOS. Gra nieustannie stara się rozwiązywać problemy, z którymi często borykają się gracze. W ten sposób dzieli się Słuchaj, Dev! odcinki, w których próbuje odpowiedzieć na typowe problemy występujące w grze. Tym razem w drugim odcinku Listen Up, Dev! omawialiśmy kwestie dotyczące obecnego systemu dobierania graczy w Honor of Kings.
Honor of Kings zajmuje się nierównym dobieraniem graczy i obiecuje zapewnić wszystkim równe szanse
System dobierania graczy Honor of Kings przyjmuje nowe mechanizmy, aby poradzić sobie z nierównym dobieraniem graczy i smerfowaniem. Chociaż żadna gra nie jest wolna od tych problemów, MOBA traktuje tę sprawę poważniej. Niektórzy gracze często borykają się z problemem polegającym na tym, że podczas gry na niższych poziomach przeciwnicy są obezwładnieni w porównaniu z ich poziomem.
Advertisement
Jest to również powszechne w innych grach, ponieważ niektórzy gracze mają swoje konta dodatkowe i lubią dominować w lobby niższych poziomów. Jednak twórcy Honor of Kings wiedzą o tym i przyznają „smerfowanie„ jest powszechne we wszystkich grach rywalizacyjnych. Traktują jednak tę kwestię poważnie i będą monitorować te konta. Jednym ze sposobów osiągnięcia tego jest sprawdzenie, czy z tego samego urządzenia uzyskano dostęp do wielu kont. Poza tym gra będzie również monitorować poziom umiejętności graczy, czy odpowiadają ich aktualnemu poziomowi.
![milady-honor-of-kings-obraz-późnej-rozgrywki](https://i0.wp.com/gamingonphone.com/wp-content/uploads/2023/06/milady-honor-of-kings-late-gameplay-image.jpg)
Kiedy gra będzie już pewna, że można „surfować”, gracz zostanie przeniesiony do innej puli dobierania graczy, z graczami o tym samym lub bardziej normalnym poziomie umiejętności. Honor of Kings przyznaje, że problem ten nie zniknie całkowicie, ale gra zrobi wszystko, co w jego mocy, aby usunąć jego negatywny wpływ.
Problem ten rodzi jednak inny niepokój. Niektórzy gracze są na ogół bardziej wykwalifikowani niż inni. W związku z tym w grze zostaną wprowadzone funkcje, które umożliwią tym graczom szybkie przejście na wyższy poziom, dając innym równe szanse w meczach.
Advertisement
Przygotowane wcześniej drużyny ze znajomymi będą oceniane na podstawie średniej ogólnego poziomu umiejętności drużyny
Twórcy zajęli się także innymi kwestiami. Na przykład, jeśli gracz znajduje się w Poziom diamentowy podczas zabawy z przyjacielem, który jest w Poziom złotydobieranie graczy zostanie zapewnione w taki sposób, aby oboje mogli bawić się w meczach zgodnie ze swoimi umiejętnościami.
Honor of Kings również zdaje sobie sprawę z tej sprawy i stara się odpowiedzieć na ten problem. Jeśli drużyna składa się z graczy z różnych poziomów, dobieranie graczy będzie oparte na ich ogólnym poziomie umiejętności. System będzie także priorytetowo traktował graczy, których poziomy są blisko siebie.
![Honor of Kings Prince of Lanling Przewodnik po późnej fazie gry](https://i0.wp.com/gamingonphone.com/wp-content/uploads/2023/05/prince-of-lanling-late-game.jpg)
![Honor of Kings Prince of Lanling Przewodnik po późnej fazie gry](https://i0.wp.com/gamingonphone.com/wp-content/uploads/2023/05/prince-of-lanling-late-game.jpg)
W przypadku dobierania duetów w grze brana będzie pod uwagę średnia poziomów obu graczy. Jednak w trybie trio gra wyświetli listę graczy od najwyższej do najniższej i zmierzy je 55%, 30% i 15% odpowiednio, aby uzyskać równą średnią dla kojarzeń. Poza tym, dobieranie graczy w całej drużynie będzie opierać się na priorytecie gracza najwyższego poziomu, tj 70% zespołu.
W grze poruszono także inny problem dotyczący dopasowywania się graczy solo w duecie lub trio. Twórcy Honor of Kings powiedzieli, że gracze solowi będą dobierani do graczy w duecie lub trio tylko wtedy, gdy dobieranie graczy będzie trwało zbyt długo. Co więcej, gracze grający w pełnym składzie prawie zawsze rywalizują z innymi zespołami składającymi się z pełnego składu, zatem gracze solowi nigdy nie będą rywalizowali z pełnym zespołem.
Honor of Kings będzie w dalszym ciągu naprawiać bieżące problemy w grze i zapewniać wsparcie
Ponieważ gra próbuje rozwiązać problemy zgłaszane przez graczy, wskazuje to na bezwysiłkową próbę zapewnienia, aby gra osiągnęła więcej MOBA graczy, a jednocześnie otrzymują najwyższej klasy doświadczenie i wsparcie.
Podczas gdy drugi odcinek Listen Up, Devs! chciał przekazać szczegółowe uwagi na temat systemu dobierania graczy w Honor of Kings, trzeci odcinek skupi się na zapobieganiu oszustwom. Chociaż gra będzie nadal robić to samo, gracze mogą mieć nadzieję na grę, która zadba o czas zainwestowany w tytuł.
Advertisement
Przeczytaj inne powiązane treści związane z Honorem Królów:
Aby uzyskać więcej aktualności i aktualizacji dotyczących gier mobilnych, dołącz do naszego Grupa WhatsApp, Grupa telegramów, Lub Serwer Discord. Śledź nas także dalej Instagrama, Świergot I wiadomości Google do szybkich aktualizacji.