Intel Arc Battlemage X3 GPU, 448개 EU 및 256비트 메모리 버스로 발견

대부분의 매니아는 현재 출시된 Intel Arc 그래픽 부품을 실행 가능한 예산 친화적인 옵션으로 취급하는 듯합니다. 이는 전적으로 공평하지는 않지만, 우리는 이해합니다. 시장의 하위 계층에서 완벽하지 못한 출시와 포지셔닝으로 인해 많은 사람들이 Intel의 개별 GPU에 대해 열광하지 않았습니다. 그러나 이제 회사의 2세대 노력에 대해 흥분하기 시작할 때가 되었을 수도 있습니다.

인텔의 차세대 이산 GPU에 대한 코드명은 “배틀메이지”입니다. 이는 인텔의 “Xe2” GPU 아키텍처를 사용하여 제작된 여러 개의 이산 그래픽 부품을 말합니다. 몇 개일까요? 글쎄요, 아직은 확실하지 않지만 적어도 두 개의 다른 칩이 있다는 것을 알고 있으며, 세 번째 칩은 취소될 가능성이 있습니다. 우리가 논의하려는 모든 것은 거의 전적으로 유출과 소문에 근거한 추측이라는 점을 명심하세요. 그렇게 말하고, 여기 있습니다.

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배송 로그 ntb

Alchemist의 경우, 1세대 부품인 Intel은 GPU를 간단히 ACM-G10, ACM-G11, ACM-G12라고 명명했습니다. 원래 Battlemage에 대해서도 비슷한 이야기를 들었습니다. 누구나 들어본 최초의 GPU는 BMG-G10이었습니다. 하지만 그 부품은 사람들이 지금 “BMG X2″와 “BMG X3″이라고 부르는 부품으로 대체된 듯합니다. 위와 같은 배송 로그에서 이러한 부품이 실제로 존재한다는 증거를 보았습니다.

이 배송 로그에서 “448 EU” GPU에 대한 언급을 볼 수 있지만, 사실 우리는 이것이 오해의 소지가 있다고 생각합니다. Alchemist 디자인에서 448 EU는 56개의 Xe2 코어로 변환되지만, Battlemage에 적합한지는 잘 모르겠습니다. Intel 자체가 Design Tools Store에 “BGA3283-BMG-G31 VRTT Interposer”에 대한 목록을 유출했습니다. 목록의 “내부 전용” 부분을 감안할 때, 그것은 오류라고 가정해야 하지만, 어느 쪽이든 “BMG” 명명 체계가 실제로 여전히 사용되고 있다는 것을 확인합니다.

인텔 BMG 유출

흥미로운 부분은 3,283개의 핀 수입니다. 이는 Alchemist ACM-G10 GPU에서 사용하는 것보다 조금 더 많은 수이며, Battlemage가 최초의 PCIe 5.0 GPU라는 소문이 돌고 있기 때문에 PCIe 5.0을 활성화하는 데 필요할 것입니다. 커뮤니티에서 수집한 정보에 따르면 BMG-G31 칩에는 Arc A770과 마찬가지로 32개의 Xe 코어가 포함될 것으로 보입니다.

하지만 인텔이 컴퓨텍스에서 발표한 내용을 보면, 각 Xe 벡터 엔진 내부의 각 SIMD 유닛은 Xe2에서 원래 아키텍처보다 두 배 더 넓지만, Xe 벡터 엔진 자체는 동일한 너비를 유지했습니다. 즉, Xe 코어당 XVE 또는 EU 수가 절반으로 줄어듭니다.

바이오닉 스쿼시 트윗

알려진 유출자 Bionic_Squash에 따르면, 인텔은 실제로 일관성을 위해 내부 문서에서 SIMD8 EU 카운트를 사용합니다. 사실이라면, 이 “448 EU”는 실제로 224개의 Xe2 벡터 엔진이거나, 실제로 28개의 Xe2 EU입니다. 혼란스럽지만, 기본적으로 BMG-X3에서 보고 있는 것은 Arc A750의 Xe2 기반 대략적인 동등물이라는 것을 의미합니다.

인텔이 GPU 야망을 높이지 않는 데 실망하는 사람도 있겠지만, Xe2의 핵심은 효율성이라는 점을 기억하세요. Xe2를 위해 이루어진 아키텍처 개선 덕분에 Battlemage는 매우 매력적일 수 있습니다. 소문을 퍼뜨리는 사람들은 인텔이 RTX 4070 Ti 성능을 목표로 하고 있으며, 합리적인 가격에 좋은 효율성과 안정적인 성능을 달성할 수 있다면 인텔은 Battlemage가 출시될 예정인 이번 연말 연시에 실제로 시장 점유율을 확보할 수 있을 것이라고 주장했습니다.