Hidetaka Miyazaki는 PS1의 King's Field 감독으로부터 큰 영감을 받았습니다.

FromSoftware의 무시무시한 전문가 미야자키 히데타카는 여전히 나토시 진1990년대에 출시된 오리지널 킹스 필드 게임의 디렉터.

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지독한 다크 판타지에 대한 FromSoftware의 경향은 오늘날 잘 알려져 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 1990년대 중반에 스튜디오는 강력한 RPG 영향을 받은 1인칭 핵 앤 슬래시 액션 어드벤처 게임인 King's Field를 출시했습니다. 이 게임은 FromSoft 충실한 사람들 사이에서 향수를 불러일으키는 인기 게임이지만 Dark Souls처럼 시장을 뒤흔들지는 못했습니다. 판매 측면에서 King's Field는 적어도 오늘날의 기준으로 볼 때 큰 히트작이 아니었습니다. 즉, 오리지널 King's Field는 FromSoft가 예측한 것보다 두 배나 많이 팔렸고 결국 스튜디오의 불멸의 유산이 될 기반을 마련했습니다.

그렇다면 현재 FromSoftware의 사장이자 가장 유명하고 유명한 게임의 디렉터인 Hidetaka Miyazaki가 옛날로부터 큰 영감을 받았다는 사실을 보는 것은 흥미로울 것입니다. 특히 미야자키는 1994년 PlayStation 1로 출시된 OG 킹스 필드의 감독인 진 나토시를 존경한다고 말합니다.

사진 출처: 마주라(유튜브)

최근 인터뷰에서 수호자미야자키는 특히 그의 개인적인 삶에서 그와 FromSoftware가 수년에 걸쳐 만든 오래 지속되는 게임을 만드는 데 영향을 주고 영감을 준 사람이 있는지에 대해 질문을 받았습니다. 그의 답변은 매우 유익했습니다.

“생각나는 사람 중 하나는 FromSoftware의 전 사장인 Zin-san입니다. 그는 PlayStation 1 출시에 가까워지면서 FromSoftware가 제작한 첫 번째 게임인 King's Field를 감독했습니다.

“저는 그의 세계관과 사고 방식, 사물에 대한 그의 접근 방식을 정말 좋아합니다. 그래서 지금도 우리가 이야기를 나누거나 대화를 나눌 때 항상 뭔가 배울 점이 있습니다. 물론 저는 그에게 면전에서 말한 적이 없습니다. 나는 그를 존경하고 이렇게 느낀다. 그래서 만약 이 인터뷰가 어떻게든 일본어로 다시 번역되어 그가 그것을 본다면 그가 무슨 말을 할지 모르겠다…”

오리지널 King's Field 게임을 플레이해 본 적이 있다면 Miyazaki가 무엇을 말하는지 아실 것입니다. 이 게임은 3D 게임이 아직 초기 단계였던 시절에 암울하고 어두우며 탐험으로 가득 차 있습니다. 구식 픽셀화된 다각형 스타일은 여전히 ​​그 자체의 게임 장르를 촉진할 만큼 충분히 인기가 있습니다. 즉, 흥미로운 1990년대 PS1 스타일을 “디메이크”하는 것입니다.