재생 빈도와 터치 샘플링 빈도: 차이점은 무엇인가요?

화면이 있는 기기를 구매하는 경우, 재생 빈도와 터치 샘플링 빈도라는 용어를 접했을 수 있습니다.

이 두 사양은 모두 헤르츠로 표현되지만 두 가지 다른 것을 말합니다. 이상적으로는 빠른 새로 고침 속도와 높은 터치 샘플링 속도가 모두 필요하지만, 그것들은 무엇을 의미할까요?

Advertisement

계속해서 읽어보면 새로 고침 빈도와 터치 샘플링 빈도의 차이점을 알 수 있습니다.

새로 고침 빈도란 무엇인가요?

새로 고침 빈도란 화면에서 픽셀이 얼마나 자주 업데이트되는지를 나타내는 용어입니다.

이는 픽셀이 해당 픽셀의 내용이 얼마나 자주 변경되는지와 관계없이 설정된 간격으로 업데이트되기 때문에 중요합니다. 따라서 픽셀을 더 자주 새로 고칠수록 화면이 더 빠르고 매끄럽게 나타납니다.

빠른 새로 고침 빈도의 차이는 앱을 스크롤하거나 게임을 할 때 종종 느낄 수 있기 때문에 게이머는 새로 고침 빈도가 더 높은 TV와 모니터를 선택하는 경향이 있습니다. 새로 고침 빈도는 스마트폰, 노트북, 스마트워치 또는 화면이 있는 거의 모든 기기에서도 찾을 수 있습니다.

헤르츠로 측정되며, 각 헤르츠는 초당 한 번의 새로 고침과 같습니다. 일반적인 옵션으로는 60Hz(화면이 초당 60번 새로 고침됨), 90Hz, 120Hz가 있습니다.

Xiaomi 12T Pro 디스플레이에 화면 재생 빈도 설정이 표시되어 있습니다.

많은 기기는 재생률을 낮추는 옵션도 제공하며, 일부는 1Hz까지 낮춥니다. 이는 빠른 재생률이 필요하지 않을 때 배터리를 절약하는 데 도움이 됩니다. 마찬가지로 적응형 재생률은 활동에 따라 자동으로 조정될 수 있는 재생률입니다. 예를 들어, 스마트폰의 재생률은 모바일 게임을 할 때 증가하지만, 해당 앱을 닫으면 배터리 수명을 늘리기 위해 낮아질 수 있습니다.

터치 샘플링 속도란 무엇인가요?

터치 샘플링 레이트는 디스플레이를 설명하는 데 사용되는 또 다른 용어입니다. 그러나 터치 샘플링 레이트는 화면이 스스로 새로 고침되는 빈도를 나타내는 대신 터치스크린이 터치를 등록하는 빈도를 나타냅니다.

터치 샘플링 속도는 모바일 게이머에게 더 중요할 수 있습니다. 터치를 더 자주 샘플링할수록 게임이 더 빨리 등록하고 반응할 수 있습니다. 따라서 빠른 속도의 게임에 높은 터치 샘플링 속도가 이상적입니다.

새로 고침 속도와 마찬가지로 터치 샘플링 속도는 헤르츠로 표현되며, 각 헤르츠는 터치가 초당 등록되는 횟수를 나타냅니다. 그러나 이러한 수치는 일반적으로 터치 샘플링 속도의 경우 훨씬 더 높습니다.

평균적인 스마트폰의 터치 샘플링 속도는 약 240Hz로, 대부분 사용자에게는 충분히 빠른 속도입니다. 그러나 모바일 게이머는 480Hz 이상의 범위를 선택할 수 있습니다.

예를 들어, 우리의 최고 게임용 휴대전화 중 일부를 살펴보겠습니다. Asus ROG Phone 8 Pro는 720Hz의 터치 샘플링 속도를 가지고 있는 반면, RedMagic 9 Pro는 인상적인 960Hz 터치 샘플링 속도로 이를 한 단계 더 발전시켰습니다.