화면이 있는 기기를 구매하는 경우, 재생 빈도와 터치 샘플링 빈도라는 용어를 접했을 수 있습니다.
이 두 사양은 모두 헤르츠로 표현되지만 두 가지 다른 것을 말합니다. 이상적으로는 빠른 새로 고침 속도와 높은 터치 샘플링 속도가 모두 필요하지만, 그것들은 무엇을 의미할까요?
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계속해서 읽어보면 새로 고침 빈도와 터치 샘플링 빈도의 차이점을 알 수 있습니다.
새로 고침 빈도란 무엇인가요?
새로 고침 빈도란 화면에서 픽셀이 얼마나 자주 업데이트되는지를 나타내는 용어입니다.
이는 픽셀이 해당 픽셀의 내용이 얼마나 자주 변경되는지와 관계없이 설정된 간격으로 업데이트되기 때문에 중요합니다. 따라서 픽셀을 더 자주 새로 고칠수록 화면이 더 빠르고 매끄럽게 나타납니다.
빠른 새로 고침 빈도의 차이는 앱을 스크롤하거나 게임을 할 때 종종 느낄 수 있기 때문에 게이머는 새로 고침 빈도가 더 높은 TV와 모니터를 선택하는 경향이 있습니다. 새로 고침 빈도는 스마트폰, 노트북, 스마트워치 또는 화면이 있는 거의 모든 기기에서도 찾을 수 있습니다.
헤르츠로 측정되며, 각 헤르츠는 초당 한 번의 새로 고침과 같습니다. 일반적인 옵션으로는 60Hz(화면이 초당 60번 새로 고침됨), 90Hz, 120Hz가 있습니다.
![Xiaomi 12T Pro 디스플레이에 화면 재생 빈도 설정이 표시되어 있습니다.](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2022/10/Xiaomi-12T-Pro-refresh-rate-1024x768.jpg)
많은 기기는 재생률을 낮추는 옵션도 제공하며, 일부는 1Hz까지 낮춥니다. 이는 빠른 재생률이 필요하지 않을 때 배터리를 절약하는 데 도움이 됩니다. 마찬가지로 적응형 재생률은 활동에 따라 자동으로 조정될 수 있는 재생률입니다. 예를 들어, 스마트폰의 재생률은 모바일 게임을 할 때 증가하지만, 해당 앱을 닫으면 배터리 수명을 늘리기 위해 낮아질 수 있습니다.
터치 샘플링 속도란 무엇인가요?
터치 샘플링 레이트는 디스플레이를 설명하는 데 사용되는 또 다른 용어입니다. 그러나 터치 샘플링 레이트는 화면이 스스로 새로 고침되는 빈도를 나타내는 대신 터치스크린이 터치를 등록하는 빈도를 나타냅니다.
터치 샘플링 속도는 모바일 게이머에게 더 중요할 수 있습니다. 터치를 더 자주 샘플링할수록 게임이 더 빨리 등록하고 반응할 수 있습니다. 따라서 빠른 속도의 게임에 높은 터치 샘플링 속도가 이상적입니다.
새로 고침 속도와 마찬가지로 터치 샘플링 속도는 헤르츠로 표현되며, 각 헤르츠는 터치가 초당 등록되는 횟수를 나타냅니다. 그러나 이러한 수치는 일반적으로 터치 샘플링 속도의 경우 훨씬 더 높습니다.
평균적인 스마트폰의 터치 샘플링 속도는 약 240Hz로, 대부분 사용자에게는 충분히 빠른 속도입니다. 그러나 모바일 게이머는 480Hz 이상의 범위를 선택할 수 있습니다.
예를 들어, 우리의 최고 게임용 휴대전화 중 일부를 살펴보겠습니다. Asus ROG Phone 8 Pro는 720Hz의 터치 샘플링 속도를 가지고 있는 반면, RedMagic 9 Pro는 인상적인 960Hz 터치 샘플링 속도로 이를 한 단계 더 발전시켰습니다.