구글은 AI 모델을 훈련시키기 위해 음악을 사용하고 싶어하지만 음반사는 이를 거부해야 한다.

당신이 알아야 할 것

  • 유튜브는 AI를 사용한 '다른 실험'을 위해 음악 액세스 비용을 지불하는 것에 대해 음반사와 협의 중임을 확인했습니다.
  • Google은 기조 연설 프리쇼를 포함하여 2024년 5월 Google I/O에서 음악 제작에 AI를 위한 몇 가지 애플리케이션을 선보였습니다.
  • 스트리밍 시대에 아티스트가 스트리밍당 1센트도 못 받는 상황에서 보상이 복잡해지면서 레이블과 아티스트가 관대한 AI 훈련 제안을 받을 수도 있습니다.

생성 AI는 텍스트, 사진, 비디오, 심지어 음악까지 만들 수 있기 때문에 AI는 모든 창조 산업에 빠르게 진출하고 있습니다. AI 경쟁에 적극적으로 참여하고 있는 Google은 음악 생성을 포함한 다양한 작업을 수행하기 위해 모델을 훈련시키는 방법을 찾고 있습니다. 이것이 작동하려면 Google에는 AI 모델을 교육할 소스 자료가 필요하며 YouTube는 이를 얻기 위해 음반사와 제휴하기를 원합니다.

YouTube에는 이미 9명의 아티스트의 작업을 기반으로 한 Dream Track 기능이 있습니다. 그러나, 그 파이낸셜 타임즈 YouTube가 음반사 Universal Music Group(UMG), Sony Music Entertainment 및 Warner Records와 협의 중이라고 보고했습니다. 잠재적인 거래에는 AI 음악 교육을 위해 레이블의 노래를 사용할 권리에 대해 YouTube가 '현금 일시불'을 지불하는 것이 포함될 수 있습니다. 유튜브는 성명을 통해 파이낸셜타임스에 “다른 실험에 대해 음반사와 대화 중”이지만 구체적으로 드림트랙을 성장시킬 계획은 없다고 밝혔다.

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적어도 법적 관점에서 볼 때 저작권이 있는 자료를 AI 모델 훈련에 사용할 수 있는지 여부는 불분명합니다. 우리는 결국 이 딜레마에 대한 답을 갖게 될 것입니다. 뉴욕타임즈, OpenAI 고소 작년에 타임스 기사를 이용하여 AI 모델을 훈련함으로써 저작권을 침해한 혐의로 소송을 당했습니다.

현재 AI 모델을 교육하는 기업은 고위험 및 고보상 시나리오에 직면해 있습니다. AI 모델을 훈련하기 위해 저작권이 있는 자료를 사용하면 성장이 크게 가속화될 수 있지만 법원이 New York Times와 같은 저작권 보유자에게 유리한 판결을 내릴 경우 기업은 책임을지게 될 수도 있습니다.

안전한 방법은 저작권 소유자와 직접 거래를 시도하고 콘텐츠를 기반으로 한 AI 모델 교육에 대한 보상을 받는 것입니다. 많은 경우, 이것이 바로 Google이 하고 있는 일입니다. 음반사와 직접 계약을 체결함으로써 YouTube는 계약서에 명시된 모든 트랙, 앨범 또는 카탈로그를 사용하여 법적 영향 없이 AI 모델을 훈련하고 특정 기능을 제공할 수 있습니다.

이는 법적 파장이 엄청날 수 있기 때문에 중요합니다. 한 소송에서 미국 음반 산업 협회(RIAA)는 Suno와 Udio(두 가지 AI 음악 생성 도구)를 저작권 침해로 고소하고 위반당 15만 달러의 손해배상을 청구했습니다. 구르는 돌RIAA는 음악 산업의 원동력으로, UMG와 같이 YouTube가 거래를 맺고 싶어하는 대형 음반사를 대표합니다.

(이미지 출처: Andrew Myrick / Android Central)

YouTube 기능에 AI 음악 훈련이 필요한 구체적인 내용은 불분명하지만, 생성적 AI 음악 제작은 플랫폼에 적합합니다. YouTube에는 비디오에서 사용할 수 있는 음악 종류를 제한하는 엄격한 저작권 제한이 있습니다. 저작권 자료를 무단으로 사용한 YouTube 비디오는 완전히 삭제되거나 수익 창출이 중단되거나 게시된 채널에서 저작권 위반으로 간주될 수 있습니다.

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YouTube 동영상에 음악을 사용하는 방법은 분명 있습니다. 가장 쉬운 방법은 다른 작품에 무료로 사용할 수 있는 로열티 없는 음악을 찾는 것입니다. 일반적으로 원작자에게 크레딧을 제공하도록 요청하거나 제공해야 합니다. 그래도 유튜브에서 직접 제작하지 않은 음악을 안전하게 사용하는 것은 꽤 어렵습니다.

AI 음악 생성 기능을 사용하면 저작권 문제의 위험 없이 YouTube 동영상용 원본 배경 음악을 만들 수 있는 방법을 제공하여 이 문제를 해결할 수 있습니다. 따라서 YouTube가 주요 음반사와 협력하려는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

물러나야 할 것은 음반사들이다.

유튜브 프리미엄 가까이서 갤럭시 Z 폴드

(이미지 출처: Andrew Myrick / Android Central)

YouTube가 AI 교육 목적으로 콘텐츠 라이선스를 얻기 위해 음반사에 비용을 지불하려는 이유는 매우 분명합니다. 그러나 음반사는 제안을 거부해야 합니다. YouTube가 얼마나 많은 것을 제공하는지 모르지만 실제로는 중요하지 않습니다. YouTube는 아티스트나 음반사에 백지 수표를 줄 수 있으며 여전히 이를 테이블에 남겨 두어야 합니다.

지금은 창의성에 가격표를 붙이는 것이 불가능합니다. 음악 생성 도구는 몇 가지 트릭을 수행할 수 있으며, 음악적으로 재능이 없는 사람들이 노래 만들기에 손을 대기에 좋은 방법입니다. 그러나 현재의 도구는 전문 음악가에게는 전혀 도움이 되지 않습니다. 오늘날 사용할 수 있는 대부분의 도구는 인기 가수의 모습에 의존하거나 인간이 만들 수 있는 것과 비교하면 형편없는 것을 만듭니다.

생성 AI가 음악 제작에 매우 뛰어나서 아티스트를 대체할 수 있다는 것은 가능하고, 어쩌면 그럴 수도 있습니다. 저는 의심스럽지만, 기술에 반대하는 베팅은 하지 않을 것입니다. 생성 AI가 음악 제작에 더 능숙해지든, 음반사와 아티스트가 도움이 되지 않을 것입니다.

단기적으로는 현금이 빠르게 유입되면 도움이 될 수 있습니다. 특히 음악 산업이 스트리밍의 재정에 적응하는 데 어려움을 겪고 있기 때문입니다. 그러나 장기적으로는 나아지지 않을 것입니다. AI 음악 훈련의 문이 열리면 결코 닫힐 수 없습니다. 오늘날 음악 스트리밍에서 1페니도 못 버는 것은 어려울 수 있지만, 로열티를 받지 않고 인간 트랙에서 훈련된 모델이 AI 음악을 만드는 것을 보는 것은 훨씬 더 어려울 것입니다.

Google과 협력하여 생성 AI 기능을 출시한 음반사에는 선례가 있습니다. 결국 그것이 바로 Dream Track이 애초에 가능했던 방식이었습니다. 하지만 내가 음반사를 운영한다면 두 번 생각하지 않고 RIAA의 뒤를 따를 것입니다. 음반사들은 먼저 대규모 싸움을 벌이지 않고 AI 훈련에 사용할 포트폴리오의 음악을 포기해서는 안 됩니다.