게임 플레이

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  • 활성화된 부스터의 만료 시점을 변경하여, 세탁물을 접는 등의 경우처럼 항상 수명이 감소하는 것이 아니라, 실제 플레이 중일 때인 매치 시간에만 수명이 감소하도록 했습니다.
  • 배틀 패스 진행에 조금 더 활력을 불어넣기 위해 각 배틀 패스 티어의 XP 한계치를 낮췄습니다.
  • 조정된 매치 보너스 XP 보상: MVP와 승리는 2,000에서 1,000 XP로 증가했습니다. 무승부는 1,000에서 500으로 증가했습니다. 완료는 2,000에서 4,000으로 두 배로 증가하여 플레이어의 고집을 장려했습니다.
  • 킬피드에 헤드샷 아이콘을 추가해 달라는 커뮤니티 요청에 응했습니다. 마음에 들어서 그렇게 했습니다.

파벌

  • GSK 파벌과 그들의 실용적 아나운서인 HQ가 추가되었습니다.
    • 독일 국경 보호 사령부의 엘리트 Team Rainbow 운영자들은 군중 통제와 영토 확보에 특화되어 있습니다. 그들은 지역 거부를 위해 전기 철조망을 배치하고, Active Defense System으로 적의 침입을 막고, G52-Tactical Shield ultra에 장착된 섬광 충전으로 여러 적을 눈부시게 할 수 있습니다. 그들을 Grenzschutzkommando라고 부르는 것은 재미있고 정확하기 때문입니다.
  • 에셜론의 정보 슈트 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.
  • 팬텀의 Mag Barrier 쿨다운을 30초에서 40초로 조정했습니다. Mag Barrier의 체력도 500에서 400으로 감소했습니다.
  • 팬텀의 AEGIS는 이제 EMP 수류탄에 피해를 입습니다(6개를 던져서 사용할 수 없게 만드세요).
  • DedSec Hijack의 쿨다운이 28초(해킹된 스킬의 남은 지속시간 포함)에서 20초(해킹된 스킬의 남은 지속시간 포함)로 감소했습니다.
    • 예를 들어, Mag Barrier가 7초 남았고 해킹당했다고 가정해 보겠습니다. 쿨다운은 20 + 7초가 됩니다. 한편, 실패한 Hijack 쿨다운은 8초에서 5초로 감소합니다.
  • DedSec의 스파이더봇 재사용 대기시간이 25초에서 40초로 증가했습니다.
  • 스파이더봇의 행동을 조정하여 여러 스파이더봇이 같은 얼굴을 껴안으려 하지 않고, 스파이더봇이 최근에 여러 번 껴안은 얼굴을 계속 무시하지 않도록 했습니다. 일부는 스파이더봇 왕국에서 주고받습니다.
  • 리베르타드의 바이오비다 부스트 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.
  • 리베르타드의 의료 수프리모를 수정하여 배치한 플레이어가 다른 진영으로 다시 생성된 후에 더 이상 사라지지 않도록 했습니다.

지도

  • 새로운 클럽하우스 맵이 추가되었습니다. 국제 운영자들에게 인기 있는 2층 규모의 은신처입니다. 단거리에서 중거리의 총격전에 이상적입니다. 게임 모드인 Domination, Occupy, Hot Shot, 새로운 CTF가 있습니다.

게임 모드

  • 깃발 뺏기(Capture the Flag)를 추가했습니다. 이하 CTF라고 합니다. 아직 모르는 분들을 위해: 적의 깃발을 기지에서 빼앗아 자신의 깃발로 가져오는 동시에 팀의 깃발을 보호합니다. CTF는 다양한 맵에서 이용할 수 있습니다.

무기

  • 저격총을 장착했을 때 발생하는 히트 플린치 페널티를 개선했습니다. 이러한 변경 사항은 히트 플린치의 동작을 개선하고, 카메라가 첫 번째 히트에서 대상에서 벗어나 두 번째 히트에서 다시 대상에게 돌아오는 경우를 방지하고, 거친 카메라 움직임에 민감한 플레이어의 경험을 개선하기 위한 것입니다. 세부 사항은 다음과 같습니다.
    • 공격 순간의 움찔하는 카메라 전환 속도가 25% 증가했습니다.
    • 이제 카메라는 무작위로 위아래로 움직이는 것이 아니라 항상 위쪽으로 움직입니다.
    • 카메라가 좌우로 움직이는 범위가 3배 증가했습니다.
  • TAC-50만큼 무겁지 않고 조작성이 빠른 L115 저격총을 추가했습니다. 다만 데미지가 약간 떨어지고 엄폐물을 관통하는 효율이 떨어집니다.
  • M4A1과 비슷한 세련된 커스텀 라이플인 LVOA-C를 추가했습니다. M4A1보다 발사 속도가 훨씬 빠르지만, 반동이 더 크고 사거리가 짧습니다. 또한 재장전과 장착 시간이 약간 더 깁니다.
  • Sawed Off 보조 무기를 추가했습니다. 이 더블 배럴 산탄총의 근거리 버전은 크기에 비해 큰 폭발력을 자랑합니다. 보조 슬롯에 주 무기를 넣고 다니는 걸 상상해보세요.
  • 새로운 마스터리 스킨이 추가되었습니다: 티타늄 바이올렛(무기 레벨 300에서 잠금 해제), 티타늄 아주어(무기 레벨 350에서 잠금 해제), 티타늄 프리즈마(무기 레벨 400에서 잠금 해제).
  • ADS를 사용할 때 1인칭 시점에서 고정 무기와 광학 장치가 흔들리는 문제를 수정했습니다.

장치

  • 플래시 수류탄에 새롭고 개선된 시각 효과를 추가했습니다(이전 효과는…강렬했습니다). 새로운 효과는 망막을 덜 태우지만 여전히 적절하게 방향 감각을 잃게 합니다.
  • 로비에서 “로드아웃 복사” 옵션을 조작한 후 플레이어가 여러 장치로 다시 생성될 수 있는 악용 사례를 제거했습니다. 좋은 시도네요.

사회의

  • 플레이어가 추가 비용 없이 XCoin 구매에서 수수료를 받을 크리에이터를 선택할 수 있는 크리에이터 코드 프로그램을 추가했습니다. 스토어에서 “크리에이터 지원”을 선택하면 적격 크리에이터 목록을 볼 수 있습니다.
  • 플레이어가 상대 팀에 속해 있음에도 불구하고 경기 중에 적 플레이어와 파티를 만들고 음성 채팅을 할 수 있었는데, 이는 의심스러운 것으로 여겨져 수정되었습니다.
  • 텍스트 채팅에서 귓속말 기능을 비활성화했습니다.

오디오

  • 게임 내 음성과 음향 효과의 믹스를 조정하여 볼륨과 선명도를 높였습니다.

여러 가지 잡다한

  • 클로즈드 베타에 참여한 플레이어는 Kersey's Dungaree 스킨을 유지해야 했습니다. 그들은 그렇게 하지 않았지만 지금은 그렇게 합니다.
  • Ubisoft Connect에서 챌린지 추적 문제가 해결되었습니다.
  • 그래픽과 오디오 수정 사항은 다양합니다.
  • 추가적인 충돌 수정.

실제 파일 다운로드가 시작되면 독자 여러분께 알려드리겠습니다.