Stellar Blade 개발자, 스토리 및 현지화 비판 인정

Shift Up 대표 김형태가 비판을 인정했다. 스텔라 블레이드'의 스토리와 현지화 노력. 이번 주 IPO 기자 회견 후 기자들과 대화하면서, 개발자는 작업을 개선하겠다고 약속했습니다.

Shift Up은 Stellar Blade의 스토리와 번역에 대한 불만을 이해합니다.

한국 매체에 따르면 이것은 게임입니다기자들은 잠재적인 개선 분야에 대해 Shift Up에 질문을 던졌고 김씨는 Stellar Blade의 대본, 각본 및 번역 품질에 대한 불만이 “불행했다”고 말했습니다.

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김씨는 Shift Up의 주요 목표는 세계 무대에서 노력에 대한 인정을 얻는 것이었으며, Stellar Blade는 확실히 그것을 달성했다고 밝혔습니다. 그러나 그 성공은 또한 스튜디오가 해결하고자 하는 작업 품질의 격차를 드러내는 결과를 낳았습니다.

김 대표는 “게임의 가장 큰 목표는 달성했다고 생각한다”며 Shift Up은 글로벌 시장에서 주목을 받고 브랜드 가치를 높이는 것을 목표로 했다고 밝혔다. “하지만 시나리오, 각본 품질, 번역 등 다양한 문제점이 노출된 것은 정말 유감스러운 일이라고 생각한다. 이런 부분에서 품질을 강화하기 위해 최선을 다할 것이다.”

원작의 성공에 힘입어 Shift Up은 이미 Stellar Blade 속편의 가능성을 조사하고 있습니다.