Sons of the Forest 서버 가이드 | 호스팅 및 설정

이 가이드는 다음에서 서버를 호스팅하는 방법을 알려줍니다. 숲의 아들들 서버에 대한 구성 파일을 설정하는 방법을 알려줍니다.

기본적인 사항을 파악했다면 숲의 아들들, 지도 탐색을 시작하고 제작할 음식과 아이템을 찾습니다. 다른 사람들과 놀고 싶은 시점에 도달할 수 있습니다. 서버 호스팅에 대한 모든 내용을 보려면 계속 읽으십시오. 숲의 아들들!

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에서 서버를 호스팅하는 방법 숲의 아들들 장소 상에서

서버를 호스팅하는 방법은 다음과 같습니다. 숲의 아들들 장소 상에서:

  1. 시작하다 숲의 아들들.
  2. “멀티플레이어”를 클릭합니다.
  3. “호스트”를 클릭합니다.
  4. “새 게임” 또는 “계속”을 클릭하십시오.
  5. “새 게임”을 선택한 경우 난이도를 선택하십시오.
  6. 다음 화면에서 다음 옵션을 설정합니다.
    • 세계 이름 – 저장 파일 및 로컬 서버의 이름입니다.
    • 플레이어 – 플레이어 수 서버에서 2-8명의 플레이어 중에서 선택할 수 있습니다.
    • 친구만 – 서버를 Steam 친구로 제한할지 여부를 토글합니다.
  7. “시작”을 클릭하여 서버를 시작하십시오. 이제 다른 플레이어가 Steam을 통해 게임에 참여할 수 있습니다.

로컬 서버로서 서버는 게임이 열려 있고 인터넷에 연결되어 있는 동안에만 온라인 상태를 유지합니다. 게임을 종료하거나 PC의 전원이 꺼지거나 인터넷 연결이 끊기면 호스팅 중인 로컬 서버도 닫힙니다.

전용 설정 방법 숲의 아들들 서버 호스팅

Dedicated 설정에는 두 가지 옵션이 있습니다. 숲의 아들들 서버 호스팅:

  1. 전용 서버 구입
  2. 직접 서버 호스팅

당신은 할 수 있습니다 구매 숲의 아들들 지금 SurvivalServers의 서버 그들이 대부분의 힘든 일을 처리하게하십시오. 직접 호스팅하려면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 다운로드 숲의 아들들 Steam의 전용 서버
  2. Dedicated Server를 시작하여 초기 구성 파일 설정
  3. 구성 파일을 편집하고 포트를 엽니다.
  4. 서버를 다시 시작하십시오.

공개: SurvivalServers는 제휴 파트너십을 위해 TechRaptor와 협력하며 TechRaptor는 이 기사의 일부 링크에서 이루어진 구매에 대해 약간의 수수료를 받습니다.

서버에 가입하는 방법 숲의 아들들

서버에 가입하는 방법은 다음과 같습니다. 숲의 아들들:

  1. 시작하다 숲의 아들들.
  2. “멀티플레이어”를 클릭한 다음 “가입”을 클릭하십시오.
  3. “소스” 선택 항목에서 “전용”, “피어 투 피어” 또는 “LAN”을 선택합니다.
  4. 서버를 찾아 가입하세요.

그만큼 숲의 아들들 서버 구성 설명

당신을 위해 숲의 아들들 서버가 제대로 작동하려면 구성 파일을 설정하고 포트를 열어야 합니다. 기본 구성 파일은 다음과 같습니다. 바로 다음에 각 항목의 의미를 설명합니다.

{
“IP주소”: “0.0.0.0”,
“게임포트”: 8766,
“QueryPort”: 27016,
“BlobSyncPort”: 9700,
“ServerName”: “Sons Of The Forest 서버(전용)”,
“최대 플레이어”: 8,
“비밀번호”: “”,
“LanOnly”: 거짓,
“저장 슬롯”: 1,
“SaveMode”: “계속”,
“GameMode”: “보통”,
“저장 간격”: 600,
“IdleDayCycleSpeed”: 0.0,
“IdleTargetFramerate”: 5,
“ActiveTargetFramerate”: 60,
“LogFilesEnabled”: 거짓,
“TimestampLogFilenames”: 참,
“TimestampLogEntries”: 참,
“게임 설정”: {},
“CustomGameModeSettings”: {}
}

다음은 서버 구성 파일의 각 항목이 의미하는 내용입니다.

  • IpAddress – 서버의 IP 주소입니다.
  • GamePort – 기본값은 8766입니다. 라우터와 방화벽에서 열어야 하는 세 개의 포트 중 하나입니다.
  • QueryPort – 기본값은 27016입니다. 라우터와 방화벽에서 열어야 하는 세 개의 포트 중 하나입니다.
  • BlobSyncPort – 기본값은 9700입니다. 라우터와 방화벽에서 열어야 하는 세 개의 포트 중 하나입니다.
  • ServerName – 서버 목록에 표시될 서버 이름입니다.
  • MaxPlayers – 1에서 8까지의 최대 플레이어 수입니다.
  • 암호 – 서버의 암호입니다.
  • LanOnly – 서버가 실제로 인터넷에 연결되지 않는 LAN 전용 서버인지 여부를 선택합니다.
  • SaveSlot – 서버에서 사용할 저장 슬롯을 선택합니다.
  • SaveMode – 알 수 없음. 기본값은 “계속”입니다.
  • GameMode – 여기에서 게임 모드를 정의합니다. 기본값은 “보통”입니다.
  • SaveInterval – 서버가 게임을 저장하는 빈도(초)입니다.
  • IdleDayCycleSpeed ​​- 기본값은 0.0입니다. 아마도 게임에서 하루의 길이를 설정합니다.
  • IdleTargetFramerate – 기본값은 5입니다. 서버가 유휴 상태일 때 대상 프레임 속도를 설정하는 것으로 나타납니다.
  • ActiveTargetFramerate – 기본값은 60입니다. 서버가 활성화될 때 대상 프레임 속도를 설정하는 것으로 나타납니다.
  • LogFilesEnabled – 이 설정에 대해 “true” 또는 “false”를 씁니다.
  • TimestampLogFilenames – 이 설정에 대해 “true” 또는 “false”를 씁니다.
  • TimestampLogEntries – 이 설정에 대해 “true” 또는 “false”를 씁니다.
  • GameSettings – 추가 게임 설정은 이 괄호 안에 기록됩니다.
  • CustomGameModeSettings – 모든 사용자 지정 게임 모드 설정은 이 괄호 안에 기록됩니다.

찾을 수 있는 곳 숲의 아들들 전용 서버 구성 파일

당신은 찾을 수 있습니다 숲의 아들들 다음 위치의 전용 서버 구성 파일:

C:UsersUSERNAMEAppDataLocalLowEndnightSonsOfTheForestDS

여기서 “USERNAME”은 Windows 사용자 이름입니다.


그게 우리의 끝이야 숲의 아들들 서버 호스팅 가이드. 아래의 다른 가이드를 확인하세요!

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