Riven Remake – 네이티브 4K vs NVIDIA DLSS 3 vs AMD FSR 2.2 벤치마크 및 비교

Cyan Worlds는 어드벤처 게임 Riven의 공식 리메이크 PC를 출시했습니다. Unreal Engine 5로 구동되는 이 리메이크는 NVIDIA DLSS 3.7 슈퍼 해상도 및 AMD FSR 2.2를 지원합니다. 따라서 우리는 이를 Native 4K에 대해 벤치마킹하고 몇 가지 비교 스크린샷을 공유하기로 결정했습니다. 이제 뛰어 들어 봅시다.

이 벤치마크에서는 AMD Ryzen 9 7950X3D, 6000Mhz의 32GB DDR5 및 NVIDIA의 GeForce RTX 4090을 사용했습니다. 또한 Windows 10 64비트 및 GeForce 555.99 드라이버를 사용했습니다. 또한 7950X3D에서 두 번째 CCD를 비활성화했습니다.

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Riven Remake에는 내장된 벤치마크 도구가 없습니다. 그래서 우리는 테스트를 위해 이 영역을 사용했습니다. 템플 아일랜드에서. 이 영역은 가장 부담스러운 영역 중 하나로 보이므로 나머지 게임이 어떻게 실행되는지에 대한 꽤 좋은 아이디어를 제공할 것입니다.

리븐 리메이크 벤치마크 장면

기본 4K/Epic 설정에서 NVIDIA RTX 4090은 68~70fps를 푸시할 수 있었습니다. DLSS 3.7 품질 모드를 사용하면 95-97fps에 도달할 수 있었습니다. 그리고 AMD FSR 2.2를 사용하면 98~100fps를 달성할 수 있었습니다.

Riven Remake Native 4K vs DLSS vs FSR 벤치마크Riven Remake Native 4K vs DLSS vs FSR 벤치마크

따라서 AMD FSR 2.2는 NVIDIA의 GPU에서도 NVIDIA DLSS 3.7보다 약간 빠르게 실행되는 것으로 보입니다. 그런데 그게 더 좋아 보이나요?

다음은 몇 가지 비교 스크린샷입니다. 왼쪽에는 NVIDIA DLSS 3.7이 있고 오른쪽에는 AMD FSR 2.2가 있습니다. 분명히 볼 수 있듯이 DLSS는 FSR보다 더 좋고 선명해 보입니다. 그렇습니다. 이러한 차이점을 더 잘 보여주기 위해 확대해야 했습니다. 그러나 게임 플레이 중에도 DLSS의 더 나은 재구성을 알아볼 수 있을 것입니다.

Riven AMD FSR 2.2 대 NVIDIA DLSSRiven AMD FSR 2.2 대 NVIDIA DLSSRiven AMD FSR 2.2 대 NVIDIA DLSS-2Riven AMD FSR 2.2 대 NVIDIA DLSS-2Riven AMD FSR 2.2 대 NVIDIA DLSS-3Riven AMD FSR 2.2 대 NVIDIA DLSS-3

Native 4K에 비해 DLSS 3.7을 사용할 때 약간의 추가 반사 앨리어싱이 있습니다(정적 스크린샷을 확대하는 경우에만 발견할 수 있음). 그러나 DLSS 3.7은 기본 해상도보다 멀리 있는 물체를 더 잘 재구성할 수도 있습니다. 따라서 이번 이미지 전쟁에는 확실한 승자가 없습니다. Native 4K와 DLSS는 모두 장점과 단점이 있습니다.

전체적으로 RTX GPU를 소유하고 있다면 품질 모드에서 NVIDIA DLSS 3.7을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 더 선명한 이미지와 더 빠른 프레임 속도를 얻을 수 있습니다. 고급 GPU가 있고 60fps 잠금에 만족한다면 네이티브 4K가 2위를 차지합니다. 또는 FSR 2.2를 사용하여 이미지가 약간 흐릿해지는 대신 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다.

더 많은 것을 즐기고 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!