Manor Lords Early Access 감상 – 아늑하지만 가혹한

현재 전략 게임이 크게 인기를 누리고 있는 것은 아니지만, 인디 스튜디오와 개발팀은 여러 하위 장르에 걸쳐 꽤 인상적인 출시작을 선보이며 그 열기를 이어가고 있습니다. Manor Lords는 4월 26일 얼리 액세스 출시를 앞두고 당연히 많은 관심을 받고 있으며, 저는 이미 몇 시간을 보냈고, 들어갈 때 기대했던 것보다 훨씬 더 깊은 인상을 받았습니다.

전반적으로 Manor Lords는 작은 작업 캠프에서 하나의 지도 내 여러 지역에 걸쳐 퍼져 있는 밀집된 마을로 성장할 수 있는 미시적 및 거시적 관리 옵션으로 가득 찬 도시 건설 시뮬레이터로 판매되었습니다(그리고 완전히 그렇습니다). 하지만 이 게임은 또한 침략자들을 물리치고 떠오르는 중세 영주인 자신을 위해 땅을 차지해야 하는 확장주의 전략 게임이기도 합니다.

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이 지역 개요를 자주 살펴보세요.

물론, 명목상의 영주 역할을 하는 것은 그러한 지위의 특권에도 불구하고 쉬운 일이 아닙니다. 우선, Manor Lords의 모든 것이 보기 좋고 느껴지기는 하지만, 할 일이 가득하고 마감일이 무섭습니다. 상황을 더 예측 불가능하게 만들기 위해, 시작 위치는(적어도 표준 시나리오에서는 평화로울 수 있는 시나리오가 있습니다) 100% 무작위이며, 지역에 꼭 필요한 자원이 부족하기 때문에 농사보다 무역을 우선시하는 것과 같이 초기 전문 분야를 크게 정의합니다.

Manor Lords의 얼리 액세스 기간의 이 초기 단계에서는 제한된 옵션(게임 시작 전과 게임 중 모두)이 있지만, 어떻게 하면 재생이 가능하고 다양한 유형의 플레이어가 게임에 뛰어들 수 있도록 디자인되었는지 알 수 있습니다. 제 마을의 가장 초기 단계 중 하나에서, 저는 시작을 완전히 망쳤다고 생각했고, 지도를 다시 시작하는 것은 결코 끔찍한 생각이 아니었습니다. 기본을 배우고 나면 초기 건설 및 구성 부분을 쉽고 빠르게 진행할 수 있습니다.


Manor Lords Early Access Impressions - 아늑하지만 가혹한 삶

겨울은 예상대로 혹독합니다.

또한, 결국 제 마을을 대체할 도시가 탐색하기 어려운 지저분한 곳이 되지 않도록 가벼운 '도시 계획'을 하는 데 충분한 시간을 보내지 않았다는 것을 인정하고 싶습니다. 그리고 이미 자원 흐름을 더 잘 최적화해야 할지도 모른다는 징후가 보입니다. 다행히도, 건물 옵션과 도구는 다른 많은 인디 관리/도시 시뮬레이션보다 훨씬 더 직관적이고 사용하기 쉽습니다. 주택과 시장 노점에 사용할 공간을 '그리는' 것은 결코 오래되지 않으며, 사용 가능한 공간과 중요한 자원 영역과 작업 구역 간의 거리를 최대한 활용하는 데에는 예술이 있다는 것을 확신합니다.

좀 압도된 느낌? 실제로 3인칭 카메라 뷰로 마을을 돌아다니는 옵션(아직 개발 중)이 항상 있습니다. 이를 통해 플레이어는 번화한 거리와 평화로운 농장을 다른 방법으로는 불가능한 장면으로 포착할 수 있습니다. 이것은 Manor Lords의 주요 판매 포인트 중 하나인 것으로 보이며, 게임의 시각적 요소와 중세 시대 배경에 쏟은 노력과 노력을 더 잘 강조하는 요소라고 말하고 싶습니다.


Manor Lords Early Access Impressions - 아늑하지만 가혹한 삶

산책하고 싶으세요?

하지만 일부 초기 액세스 제한은 게임 플레이 방식에 영향을 미칩니다. 어느 정도 시점을 지나면서 마을 사람들의 더 진보된 요구를 충족하는 데 필요한 특정 장인과 건물을 어떻게 잠금 해제할 수 있을지 궁금해지기 시작했지만, 아직 그런 것이 없다는 것을 알게 되었고, 다른 지역과의 거래에 더 의존하게 되었습니다. 그러나 Manor Lords는 이 시점에서 게임에 무엇이 있고 무엇이 없는지 명확히 밝히고 있으며, 이미 보여준 세련된 양을 감안할 때, 앞으로 어떻게 될지 기대됩니다.

게임의 군사적 측면도 놀랍게도 꽤 좋은 상태입니다. 아직은 고급 외교 옵션과 일부 심층적인 전투 관련 메커니즘이 부족하지만, 앞서 언급한 하나의 지도의 평화로운 변형을 사용하지 않는 한 전쟁이 일어날 것이기 때문에 전쟁에 대비하고 장비를 갖추기를 기대합니다. 우리 마을의 성장통을 다루면서 나는 산적 침략자 및 기타 주요 세력에 맞서 싸우기 위해 민병대를 준비하는 데 어려움을 겪었고 대신 세금으로 모은 돈 덕분에 베테랑 용병 회사의 서비스를 고용하는 데 의존했습니다.


Manor Lords Early Access Impressions - 아늑하지만 가혹한 삶

돈만 있다면 철강과 인력은 쉽게 구할 수 있습니다.

실제 전쟁은 그렇게 쉽지 않았지만, 나는 몇몇 전투에서 패배하고 내 실수로부터 배우는 것을 기쁘게 여겼다. 특히 Manor Lords가 모든 장애물에도 불구하고 매우 응집력이 있고 제어하고 사용자 정의하기 쉬웠을 때 말이다. 인디 게임과 같은 경우 중세로 가다 전통적인 식민지 건설 시뮬레이션과 보다 창의적인 열망을 혼합한 결과, Manor Lords는 다음과 같은 진화된 느낌을 받았습니다. 추방됨 그리고 다음과 같은 클래식 파라오그 자체의 목소리와 트릭을 가지고 있습니다.

현재 상태에서 주요 적을 무너뜨린 후에도 게임을 계속 즐길 수 있을지 판단하기에는 너무 이르지만, 만족스러운 루프가 있고, 평화로운 옵션이 플레이어가 가장 좋아하는 옵션일 수 있을 것 같습니다. 특히 모든 것이 이미 얼마나 멋지게 보이고 들리는지(놀랍도록 잘 실행되는 동안)를 고려하면요. Hooded Horse는 이 게임에서 흠잡을 데 없는 아늑한 분위기를 가지고 있으며, 솔로 개발자 Greg Styczeń은 기본을 잘 구현한 것으로 보입니다. 지금까지는 사람들이 알아차린 것 같습니다. 우리는 이 게임을 주시할 것입니다.

영주의 영주 는 2024년 4월 26일 Steam, GOG, Epic Games Store 및 PC Game Pass에서 출시됩니다. Xbox 릴리스는 나중에 출시됩니다.