Helldivers 2: Galactic War 진행 상황 및 주요 명령

Helldivers 2는 확실히 라이브 서비스로 분류할 수 있는 온라인 3인칭 슈팅 게임이지만, 그렇다고 해서 스토리가 부족하거나 계절별 콘텐츠 드롭에 제한을 받는다는 것은 아닙니다. 이 게임은 실시간으로 진행되는 진행 중인 캠페인을 따르며, 그 중심에서 은하계 전쟁을 치르고 플롯을 진행하는 것은 플레이어의 집단적 노력입니다. 여기서는 여러분이 알아야 할 모든 것을 수집했습니다.

Helldivers 세계에서 진행되는 모든 주요 이벤트에 대한 최신 정보를 얻으려면 게임에 뛰어드는 것만으로도 충분하지만 플레이어에게는 다음을 강력히 권장합니다. 공식 소셜 미디어 채널이를 통해 다가올 이벤트를 미리 알 수 있고, 그렇지 않으면 놓칠 수 있는 정보와 전설을 공개할 수도 있습니다.

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다시 말하지만, Helldivers 2는 무료 및 프리미엄 배틀 패스가 모두 존재함에도 불구하고 시즌 기반 라이브 서비스 게임이 아닙니다(적어도 지금은). Arrowhead의 최신 게임은 스토리의 실시간 전개가 얼마나 예측 불가능한지, 그리고 새로운 콘텐츠 드롭이 종종 Super Earth의 Helldivers가 완료하려는 작전과 미션에 어떻게 통합되는지에 많은 인기를 얻었습니다. Helldivers 2의 미션 기반 구조는 전혀 복잡하지 않지만, 모든 것을 하나로 묶는 내러티브와 시스템은 복잡할 수 있습니다.

Helldivers 2의 은하 지도

Helldivers 2에서 각 플레이어는 작전 기지 역할을 하는 거대한 함선을 가지고 있습니다. 그곳에서 당신은 군인을 커스터마이징하고, 새로운 무기와 장비를 장착하고, 전략과 함선 자체를 업그레이드하고, 같은 파티에 있는 한 다른 플레이어와 교류할 수도 있습니다.

은하계 지도는 놓치기 어렵습니다. 접근할 수 있는 주요 지역의 바로 중앙에 있고, 입을 다물지 않는 민주주의 장교 옆에 있기 때문입니다. 활성화하자마자 알려진 은하계와 현재 '열려 있는' 구역에서 전쟁이 어떻게 진행되고 있는지 실시간으로 볼 수 있습니다.

지금 Helldivers는 두 개의 적대 세력과만 싸우고 있습니다. Automatons(대량 생산된 Terminators를 생각해보세요)와 떼를 지어 움직이는 Terminids(Starship Troopers의 Bugs를 생각해보세요)입니다. 하지만 커뮤니티에서 Helldivers 1에 등장한 세 번째 세력인 Illuminate에 대한 여러 가지 티저를 발견하면서 이는 곧 바뀔 수 있습니다.

이는 은하 전쟁에 직접적인 영향을 미치며, 군대는 오토마톤과 테르미니드가 통제하는 구역으로 향합니다. 때때로 슈퍼 어스는 거대한 공세를 시작합니다. 하지만 종종 인류는 생존을 위해 싸우고 이전에 식민지가 된 세계에 대한 적의 공격을 방어합니다. 모든 것이 예측 불가능하고 Arrowhead와 일종의 '게임 마스터'의 비밀스러운 계획에 묶여 있으며, 그들은 우리에게 곡선 공을 던지는 것을 좋아합니다.

주요 및 개인 명령(나중에 자세히 설명)이 Helldiver가 특정 세계를 중심으로 집결하거나 특정 전선을 추진하도록 장려할 수 있지만, 이 게임은 일반적으로 플레이어가 여러 섹터와 행성 중에서 선택할 수 있도록 합니다. 비교적 차분한(하지만 활동적인) 행성에 투하하기로 선택하면 가장 시급한 명령은 도울 수 없을지 몰라도, 모든 활동적인 Helldiver는 환영받는 Helldiver입니다.

각 활동 행성은 고유한 특성과 환경 조건(이것에도 주의하세요)에 관계없이 표면의 슈퍼 지구 병사들에게 어떤 일이 일어나고 있는지를 나타내는 해방의 백분율을 보여줍니다. 대부분의 경우 이러한 막대의 진행은 선형적이며 뒤로 밀릴 수 없지만 적군이 통제권을 되찾고 모든 활동 헬다이버가 두 배로 힘을 합쳐 단일 대상에 집중하도록 강요하는 경우가 있었습니다.

행성 뷰는 또한 업데이트된 정보 목록을 보여줍니다: 활동 중인 헬다이버, 처치한 총 적, 헬다이버 전사자, 발사한 총알. 마찬가지로, 행성과 환경 조건(있는 경우)에 대한 간단한 설명을 얻을 수 있으며, 이는 곧 착수하려는 미션의 난이도에 직접적인 영향을 미칩니다.

임무와 작전의 난이도를 결정할 수 있는 곳도 여기 또는 섹터 뷰입니다. 난이도에 따라 적의 수, 고급 적의 존재, 적들이 입히는 피해량, 상황이 더욱 격렬해질지 여부가 조정되고, 더 중요한 점은 성공할 경우 각 임무가 끝날 때 '해방 막대'에 진행 상황이 추가되고 보상과 경험치도 받게 됩니다.

Helldivers 2에서 운영이 작동하는 방식

작전은 본질적으로 Helldivers 2의 임무 그룹입니다. 여기에는 방어 임무, 근절 임무 또는 적의 구역으로의 보다 목표 중심적인 여행이 포함될 수 있습니다. 혼자서도 참여할 수 있지만, Helldivers 2는 친구 또는 알려지지 않은 사람과 함께 100% 협동이라는 아이디어를 중심으로 설계되었기 때문에 특정 난이도 수준을 넘어서는 성공 가능성은 낮습니다. 걱정하지 마세요. 음성 통신을 하지 않더라도 모두 잘 작동합니다!

앞서 언급한 행성 뷰를 여는 순간, 여러 가지 이용 가능한 작전 중에서 선택하거나 다른 플레이어가 호스팅하는 활성 작전에 참여할 수 있습니다. 무엇을 선택하든 주문 진행 상황을 얻고 동일한 방식으로 보상을 받을 수 있으므로 분대를 채워야 하는 동료 헬다이버를 돕는 것이 좋습니다. 이는 또한 가까운 친구들과만 플레이할 계획이 아니라면 파티를 공개하고 매치메이킹하지 않을 이유가 전혀 없다는 것을 의미합니다.

또한, 그렇게 신경 쓰지 않는다면 하나의 미션만 플레이하고 모든 작전 보너스는 잊어버릴 수도 있습니다. 미션 옆에 있는 숫자와 정보에만 주의하세요. 몇 번의 매치를 거치면 아무런 노력 없이 작전을 완료할 수 있을 수도 있으니까요!

주요 명령과 개인 명령은 무엇입니까?

명령은 Helldivers 2의 도전입니다. 명령에는 이상한 점이 없습니다. 들어오고 나가는 작업을 완료하고 추가 보상(대부분의 경우 원하는 대로 사용할 수 있는 전쟁 채권)을 받으세요. 그러나 염두에 두어야 할 몇 가지 특이점이 있습니다.

주요 명령은 항상 주간이 아니며, 항상 활성화된 명령이 있는 것도 아닙니다. 대부분의 경우, 이러한 명령은 끊임없이 진화하는 게임의 내러티브와 연결되어 있으며, 여기서 Arrowhead의 소셜 미디어 채널과 포럼에 주의를 기울이는 좋은 습관이 필요합니다. Helldivers 2는 핵심적으로 단순하지만 모든 플레이어가 동작을 수행하도록 요구하는 라이브 서비스 게임이 아닙니다. 모든 일은 이유가 있어 발생하며, 참패는 곧 놀라운 승리로 이어질 수 있습니다. 플레이어는 개별 결과에 영향을 미칠 수 있지만 Helldivers는 장기간 은하계 전쟁에 참여합니다. 재미있게 보내는 동안 최선을 다하세요!

개인 주문은 게임에서 일일 주문과 동일하며, 일반적으로 모든 Helldivers에 대해 줄을 서 있지만 특정 요일에 모든 사람이 같은 것을 받지 못한다는 보고가 있었습니다. 게다가 서버 문제로 인해 이러한 주문이 꽤 엉망이 될 수도 있으므로 이들의 행동은 예측할 수 없습니다.

개인 명령은 개별 군인과 그들의 분대에 맞게 조정되어 완료하기가 훨씬 쉽습니다(진행 상황은 종종 공유됩니다). 주요 명령보다 더 자주 이런 명령에서 맛있는 보상을 받을 수 있는데, 이는 은하계 전쟁을 돕기 위해 가능한 한 자주 나타난 플레이어에게 보상을 주기 때문입니다.

2024년 6월 현재 주요 주문 현황

이미르 섹터의 X-45 행성은 제1차 은하 전쟁에서 잃어버린 첨단 무기 연구실이 있는 곳으로, 잔해 아래에 묻혀 있고 행성 전체에 위험할 정도로 높은 방사능 수치로 인해 버려졌습니다. 연구실은 강력한 행성 간 전투 스테이션을 개발하고 있었습니다. 이제 방사능 수치가 완전히 안전한 수준으로 낮아지면서 연구실의 작업을 발굴하고 회수할 수 있게 되었고, 이를 통해 결국 이 전투 스테이션을 건설할 수 있게 되었습니다.

하지만 오토마톤은 아마도 악의적이고 사기적인 사이버 공격을 통해 X-45의 중요성을 알게 되었습니다. 그들은 Ymir Sector에서 우리의 차단된 군대를 몰아내기 위해 기회주의적인 공격을 시작했습니다.

고위 사령부의 명령에 따라 SEAF 군대가 Aesir Pass에 집결하기 시작했습니다. 곧 우리는 오토마톤 방어선을 돌파하고 단절된 군대를 구제하기 위한 공격을 시작할 준비가 될 것입니다.

그때까지 오토마톤의 공격은 느려질 수 있지만 완전히 멈추기는 매우 어려울 것입니다. 전투 스테이션의 설계도가 회수될 때까지 X-45를 붙잡아두는 것이 필수적입니다. 오토마톤의 액추에이터에 빠지면 그 결과는 재앙이 될 수 있습니다.

목적: 지정된 행성은 명령이 만료될 때 슈퍼지구 통제 하에 있어야 합니다.
보상: 55개의 메달
끝: 7월 9일 오후 4시 GMT / 오전 5시 PT

2024년 이전 주요 주문 및 현황:

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  • 벌레 사냥 – 성공 x 2
  • 마파크와 버넨 웰스 해방 – 실패
  • WASAT 행성 해방 – 성공
  • 말벌 침입 제거 – 성공
  • 다크 플루이드를 이용해 메리디아 파괴 – 성공
  • 메리디아의 클리어 테르미니드 슈퍼콜로니 – 성공
  • Varylia 5에서 Pentafactory 해방 – 성공
  • Varylia 5에서 Pentafactory 해방 – 성공
  • 30억 개의 테르미니드 또는 오토마톤을 죽이십시오 – 실패
  • 슈퍼 지구 통제 하에 지정된 행성 – 성공
  • 20억 자동화 해체 – 실패
  • 슈퍼 슈퍼콜로니 발생 – 실패
  • Terminid 제어 시스템 비활성화 – 성공
  • 20억 개의 벌레가 죽었습니다 – 성공
  • Penta에서 살아남은 용감한 시민을 구하세요 – 성공

현재 개인 주문 – 매일 업데이트

분쇄기 탱크 3개 파괴

보상: 15개의 메달
끝: 매일 오전 10시 BST / 오전 2시 PT

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