Frogun Encore 리뷰(Switch eShop)

Nintendo Switch에서 캡처(도킹)

3D 플랫폼 게임의 전성기는 오래 전에 지났지만, 현대 인디 개발자들은 Lunistice, Mail Mole, Cavern of Dreams, Demon Turf와 같은 타이틀에서 헌신적인 노력을 통해 정신을 살리는 데 꽤 좋은 성과를 거두었습니다. Frogun은 2022년에 이 장르에 대한 또 다른 괜찮은 새 항목이었으며 이제 Top Hat Studios의 개발자는 원본을 만든 내용의 대부분을 계속하고 다듬는 “독립 실행형 확장/속편”인 Frogun Encore로 두 번째 외출을 위해 돌아왔습니다. 숨겨진 보석. Frogun Encore는 여전히 약간 버벅거릴 수 있지만(아마도 그것이 매력의 일부일 것임) Renata의 2학년 소풍은 전반적으로 복고풍 3D 플랫폼 게임 팬들이 주의하고 싶어할 더욱 강력하고 즐거운 모험입니다.

Frogun Encore는 전작과 거의 동일하게 플레이하며, 비밀, 적, 수많은 수집품으로 가득 찬 짧은 레벨을 탐색해야 합니다. Renata 자신은 초기 외출보다 조금 더 유연해졌습니다. 이제 이중 점프나 중간 그래플 투석기 동작과 같은 동작을 수행할 수 있기 때문입니다. 그리고 지난번과 마찬가지로 그녀는 믿음직한 프로군(사랑스럽게 그녀에게 말을 걸고 레벨 전체에 걸쳐 조언을 제공할 수 있음)을 사용하여 멀리 있는 선반으로 이동하고 긴 혀로 항아리나 적을 낚아챌 수 있습니다. 소녀와 개구리 듀오는 Banjo 및 Kazooie와 같은 3D 플랫포머 왕족에 비해 다소 단순한 동작 세트를 가지고 있을 수 있지만, 여기의 레벨은 그들의 능력에 잘 맞춰져 있으며 정기적으로 흥미로운 새로운 도전 과제를 제시하여 긴장을 늦추지 않습니다.

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Frogun Encore Review - 스크린샷 2/4
Nintendo Switch에서 캡처됨(휴대용/도킹 해제됨)

순간 순간의 플랫폼 자체가 최고 수준이며, 여러 면에서 Frogun Encore는 수집품과 완성에 접근하는 방식에서 Yoshi's Island의 3D 버전과 약간 비슷합니다. 레벨을 통과하려면 코스 끝에서 기다리고 있는 부적에 도달하기만 하면 되지만, 그것이 모두 당신이 하는 것입니다. 각 코스를 100% 완료하려면 스테이지 어딘가에 숨겨진 녹색 보석 두 개를 찾아야 하고, 모든 동전을 모으고, 매우 어렵고 숨겨진 보너스 스테이지에 숨겨져 있는 두개골을 잡고, 죽지 않고 레벨을 완료해야 합니다. 그리고 정해진 시간 내에 스테이지를 클리어하세요. 다행히도, 이 모든 것을 한 번에 완료할 필요는 없으므로, 다른 목표로 다시 시도하면서 레이아웃과 수집 가능한 위치를 알아가는 데 시간을 할애할 수 있습니다.

모든 것을 걸치는 것은 믿을 수 없을 만큼 만족스럽고, 이 시스템이 그렇게 잘 작동하는 이유 중 하나는 지능적인 무대 설계 때문입니다. 각 레벨의 길이는 단 몇 분에 불과하므로 스테이지가 환영을 받기 전에 빠르게 들어오고 나가기 때문에 반복 방문이 힘들거나 힘든 느낌이 거의 없습니다. 이 외에도 Renata의 동작 세트를 더 잘 이해하고 나면 활용 가능한 다양한 내장 단축키가 어떻게 내장되어 있는지 천천히 인식하기 시작하여 이동 속도를 높이고 동작 메커니즘을 숙달할 수 있습니다.

Frogun Encore는 이전 제품과 매우 유사하지만 개발자가 첫 번째 항목에 대한 일부 비판을 해결하기 위해 노력한 것은 분명합니다. 예를 들어, 이번에는 명목상의 프로군에 대한 타겟팅이 훨씬 더 좋아졌으며, 이전에 조준하고 사격할 때 가끔 발생했던 어색한 과정을 깔끔하게 피했습니다. 이제 타겟팅 레티클은 직면하고 있는 잡을 수 있는 사물에 지능적으로 고정되며 때로는 기본적으로 무언가로 설정될 수 있습니다. 다음 빼앗으려는 물체나 적에게 전반적으로 훨씬 더 빠른 느낌을 줍니다.

Frogun Encore Review - 스크린샷 3/4
Nintendo Switch에서 캡처(도킹)

카메라가 약간 개선되어, 이제 액션을 위에서 아래로 보는 방식으로 촬영하여 스테이지를 탐색할 때 스테이지의 레이아웃을 더 잘 포착합니다. 다음 점프를 위해 줄을 설 때 카메라를 만지작거릴 필요가 없어 항상 어디로 가는지 명확하게 볼 수 있어 이전에 관점을 관리하는 데 따른 좌절감이 많이 사라졌습니다. 수동 카메라 제어가 그리울 수도 있고, 새로운 관점은 게임 플레이에 약간 다른 느낌을 주지만, 이 새로운 스타일은 전반적으로 개선된 것처럼 느껴집니다.

이 속편의 새로운 주요 기능 중 하나는 이제 친구가 Jake로 플레이하여 언제든지 로컬 협동 플레이에 들를 수 있다는 점이며, 이것이 핵심 게임플레이 루프에 유기적으로 추가된 것처럼 느껴진다고 보고하게 되어 기쁩니다. . 새롭게 축소된 카메라는 뒤쳐져도 두 사람 모두 당황하지 않으며, 두 캐릭터 중 한 명이 죽으면 버블 안에 배치되어 살아남은 파트너에게 다시 떠오른다는 의미입니다. 이러한 스테이지는 여전히 혼자 플레이하도록 설계된 것처럼 느껴지지만, 모든 코인을 청소하는 데 도움을 줄 수 있는 친구가 있는 것도 좋을 수 있습니다.

Frogun Encore Review - 스크린샷 4/4
Nintendo Switch에서 캡처됨(휴대용/도킹 해제됨)

이 모든 것이 훌륭하지만 Frogun Encore의 물리학을 통해 아직 해결해야 할 몇 가지 문제가 남아 있습니다. 플랫폼은 일반적으로 기분이 좋지만 땅에 닿지 않고 갈고리 지점 사이를 이동하는 것과 같은 고급 기동을 수행하는 것은 어색할 수 있으며 기술보다 우연의 산물처럼 느껴질 수 있습니다. 다행스럽게도 대부분의 스테이지에서는 너무 세게 압박하지 않지만, 우리는 이번 두 번째 소풍에서 Renata의 움직임 세트의 거친 가장자리를 마무리하기 위해 조금 더 많은 노력을 기울이고 싶었습니다. 악마의 옹호자 관점에서 보면 가끔 통제가 버벅거리는 현상이 문제의 일부라고 주장할 수 있습니다. 매력Frogun Encore는 초기 3D 플랫포머의 정신을 명확히 모방한 것 같습니다.

시각적으로 Frogun Encore는 원본과 동일한 그래픽 스타일을 밀접하게 고수하며 5세대 플랫폼 게임의 lo-fi 다각형 스타일을 강력하게 따릅니다. 저렴해 보이지 않으면서 단순하게 관리하는 매력적인 스타일이며, 이번에는 개발자들이 레벨 테마에 대해 더 많은 생물 군계 유형을 탐색할 기회를 잡았다는 점에 감사드립니다. 첫 번째 게임에서 다시 인기를 얻었던 것 외에도 이제 Marble Garden Zone과 같은 Elena 또는 일본 제국에서 영감을 받은 Ybushi와 같은 새로운 영역이 있습니다. 이는 Renata 세계의 더 넓은 시각적 스타일에 딱 들어맞습니다.

결론

Frogun Encore는 Renata와 그녀의 frogun에 강력하고 만족스러운 2학년 출격을 제공합니다. 다음과 같은 고전적인 3D 플랫포머 속편과 매우 유사합니다. 크래쉬 밴디쿠트 2: 코텍스의 역습 또는 교활한 2: 도둑의 밴드, 의미 있는 방식으로 전작이 마련한 기반을 확장하고 원래 릴리스에서 도입한 아이디어를 다듬습니다. 레벨 디자인이 더 타이트해지고, 친구와 함께 플레이할 수 있고, 스테이지가 더 야심차고, 전반적으로 더 자신감 있고 확실한 모험처럼 느껴집니다. 컨트롤과 관련하여 여전히 약간의 문제가 남아 있을 수 있지만 복고풍 3D 플랫폼 게임에 관한 한 Frogun Encore는 거의 최고에 가깝습니다.