‘테라리아’ 개발사, 12년 매출 호조에 “진행이 어렵다” 인정

Re-Logic 창립자 Andrew Spinks는 스튜디오가 테라리아 샌드박스 게임이 PC에 출시된 지 10년이 넘도록 여전히 잘 팔리기 때문입니다.

Spinks는 그 후 Twitter 계정을 삭제했지만 소셜 미디어 사이트에서 게임에 대한 놀라운 반응이 Re-Logic 팀의 불을 켜두는 것이라고 설명했습니다. “12년이 지난 지금도 이 게임은 불티나게 팔리고 있습니다. “수요가 너무 많아서 계속 진행하기가 어렵습니다.”

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테라리아 지금까지 만들어진 가장 많이 팔린 게임 중 하나입니다. Animal Crossing: New Horizons, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Smash Bros. Ultimate 그리고 Grand Theft Auto: 산 안드레아스. 그리고, 게임레이더 Steam에서 100만 건의 긍정적인 평가를 받은 최초의 인디 게임입니다.

테라리아. 크레딧: 리로직.

을지 지하다 테라리아 2020년에 “Journey’s End” 업데이트와 함께 게임 출시 9주년을 맞아 출시될 예정이었습니다. 그러나 그로부터 5개월 후 “Journey’s Actual End” 업데이트가 출시되었습니다. 그런 다음 2021년 2월에 Steam 창작마당에 대한 지원이 나왔고 같이 굶지마 2021년 11월에 발표되었으며, 그 후 2022년 9월에 “Labor of Love” 업데이트가 출시되었습니다.

따라서 Terraria 1.4.5는 “최종” 업데이트를 의미하지만 앞으로 더 작은 업데이트를 보게 되더라도 그리 놀라지 않을 것입니다. Re-Logic 자체는 새로운 추가 기능으로 게임에 활력을 불어넣는 데 있어 “정말 우리 자신을 도울 수 없는 것 같다”고 인정했습니다.

다른 게임 뉴스에서는 오버워치 2 팬들은 내러티브 비트 사이에 여러 시즌 휴식이 있을 것이라고 암시하면서 다음 많은 스토리 미션이 한동안 도착하지 않을 것이라는 사실을 알게 되었습니다.