캡콤 베테랑, Assassin's Creed Shadows에 대한 반발을 옹호: “게임일 뿐, 판타지일 뿐, 현실이 아니다”

캡콤에서 근무했고 플래그십을 설립한 베테랑 게임 디자이너인 요시키 오카모토는 야스케 캐릭터를 둘러싼 최근의 반발에 대해 어쌔신 크리드 섀도우즈를 옹호하며, 비디오 게임으로서 '현실이 아닌 판타지'라고 말했습니다.

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최근 블로그에서 오카모토 씨는 몇 년 전에 Assassin's Cree Shadows 같은 게임을 만들고 싶었다고 밝혔고, 자신이 작업한 Game Republic의 Genji: Dawn of the Samurai와 Genji: Days of the Blade가 생각난다고 말했습니다. 두 게임 모두 주인공 두 명이 등장합니다.

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그렇습니다. 후자의 게임은 실제로 소니 E3 2006 기자 회견에서 '거대한 적 게'라는 밈을 만들어낸 'Days of the Blade'와 동일합니다.

이 게임이 현재 온갖 반발에 직면해 있다는 건 알지만, 좀 더 긍정적인 관점에서 이야기하고 싶습니다. 이건 게임이고, 판타지이지 현실이 아닙니다. 오다 노부나가 가문의 문장이 거꾸로 되어 있어도, 그건 게임 속의 오다 노부나가일 뿐이고, 게임의 재미에는 영향을 미치지 않습니다.

그는 Genji에 대해 구체적으로 말하면서, “우리는 당시에 그것을 해낼 수 없었지만, Ubisoft이 해낼 것이라고 생각합니다. 그래서 저는 큰 기대를 하고 있습니다.”라고 덧붙였습니다.

1997년에 설립된 오카모토의 플래그십 스튜디오는 캡콤 타이틀 작업에 크게 관여했으며, 레지던트 이블 2, 레지던트 이블 코드: 베로니카, 레지던트 이블 제로, 그리고 레지던트 이블 4의 두 가지 프로토타입 버전에 대한 시나리오를 제공했습니다. 2003년에 플래그십을 떠난 후, 오카모토는 겐지 시리즈 작업을 위해 게임 리퍼블릭을 결성했고, 게임 리퍼블릭이 폐쇄된 후 2012년에 콘솔 타이틀 제작을 중단한다고 발표했습니다.

[Source – Yoshiki Okamoto VBlog via Automaton]